Strongholds グラフィックがすごいGalcon? と書いていたのですが、プレイしてみるとどうやら、要塞をどんどん大きくしていく、ターン制カードバトルゲームでした。
うまい具合に裏切られました。たんたんと進めるタイプのゲームです。
このグラフィックと、使用するカードとリソースのバランスが面白かったのでご紹介します。
Strongholds iPhone Application Gameplay
起動後、それではNEW GAMEから。
ゲーム画面。どうやらカードバトルのようですね。
ヘルプに行きましょう。
このゲームの目的は自軍の要塞(stronghold)の数値を60にするか、敵要塞の数値をゼロにすることが目的です。
カードを使用するためにはリソースが必要。
リソースは3種類あり、建物に付加している数字は
右上:現在のリソース
左下:ターン毎に生産できるリソース。
それぞれのリソースアイコンと、建物アイコンは下記。上から
Factory – Composites (灰色のカード)
Armory – Weapons (黄土色のカード)
Barracks – Mercs (緑色のカード)
カードについて
カードで利用するリソースは右上に色分けされています。
赤色は敵軍に影響。緑は自軍に影響。
それでは行きましょう。
敵と交互にカードを使用していきます。とりあえずstronghold上げが基本戦略。
Perimeterアップの魅力がまだ理解できてません。
Armaryアップはうれしい。強力なカードが使いやすくなるからね。
がんがん攻撃してくるなぁ。
条件式のカードを使ってみる。
Armoryが同じ数値になる(武器の生産力が同じになる)ってのはおもしろいね。
がつんと破壊しようか。
このカードを使うとstrongholdが60になるので勝利だね。
すごいの出てきた。
どごーーーーんっと勝利!ありがとう!
ハイスコア記入。スコアはどう算出されるかは?
- stronghold60を狙うのが基本。
- 序盤は、リソース建造物の数値上げを優先。
- 重要な建造物はFactory
- 敵のstrongholdsを50以上にさせないようにしながら敵建造物の生産性を下げる。(特にFactory)
- 販売会社:strongholds
- 参考価格:350円
- ゲーム(Games)




























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