【パズドラ攻略】HUNTERxHUNTERコラボ(中級〜超プロ級)全バトルが強敵!キメラアントの王、メルエムとの戦い。

HUNTERxHUNTERコラボの攻略データ記事です。ダメージデータや行動パターンなどを見て、コラボダンジョンを攻略しましょう。

今回は「HUNTERxHUNTER コラボ」大人気ジャンプコミックとのコラボイベントの攻略データをまとめました。ダンジョンではキメラアント軍団を守る護衛達を倒しつつ、最後に待つメルエムとの戦いが待ち受けています。

同時にコラボガチャも開催、ゴンやキルア蜘蛛の団長やネテロ会長がゲットできます。
ダンジョンやコラボで手に入るモンスターまとめ→「HUNTERxHUNTERコラボ」で手に入るモンスターまとめ(ガチャ+ダンジョン)


ゴンや会長と一緒になってピトーやユピーと戦うってこともできるのです。
それでは、さっそくダンジョンデータをご覧ください。

攻略データはこちら
中級 / 上級 / 超級 / プロ級 / 超プロ級

[追記] 2015/7/20 ダンジョンデータに「超プロ級」、「Sスコアの基準点」を追記しました。

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ハンターハンターコラボ|パズル&ドラゴンズ公式サイト

HUNTER×HUNTERコラボ動画



▶ パズドラ【HUNTER×HUNTERコラボ】プロ 白光炎隼神・ホルス×2
▶ パズドラ【HUNTER×HUNTERコラボ】プロ 神魔の執行者・メタトロン×2
▶ パズドラ【HUNTER×HUNTERコラボ】プロ 神魔の執行者・メタトロン×2(UFO編成)

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HUNTER×HUNTERコラボ(中級)攻略データ

1バトル目

パイクパイク (木)2ターン284, HP10044, 防御18

ザザンザザン (闇)2ターン344, HP25044, 防御18

2バトル目

レオルレオル (水)3ターン539, HP20044, 防御18

ヒナヒナ (光)1ターン224, HP12544, 防御18

3バトル目

ラモットラモット (水)2ターン347, HP17544, 防御18

コルトコルト (木)1ターン246, HP12, 防御600000

4バトル目

ユピーユピー (火)3ターン659, HP35070, 防御28

プフプフ (光)1ターン246, HP25070, 防御28

5バトル目 ボス

王 (光・闇)1ターン413, HP100100, 防御200


HUNTER×HUNTERコラボ(上級)攻略データ

1バトル目

パイクパイク (木)2ターン2114, HP74777, 防御54

ザザンザザン (闇)2ターン2561, HP186444, 防御54

2バトル目

レオルレオル (水)3ターン4013, HP149224, 防御54

ヒナヒナ (光)1ターン1668, HP93390, 防御54

3バトル目

ラモットラモット (水)2ターン2583, HP130614, 防御54

コルトコルト (木)1ターン1831, HP17, 防御600000

4バトル目

ユピーユピー (火)3ターン4906, HP261077, 防御84

プフプフ (光)1ターン1831, HP186634, 防御84

5バトル目 ボス

王 (光・闇)1ターン3075, HP745189, 防御600


HUNTER×HUNTERコラボ(超級)攻略データ

※まれに出現

ピトーピトー (闇)1ターン, HP, 防御

「念人形創出」ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換、かつ単発ダメージ(6143)
「うにゃ〜」連続ダメージ(9015)

1バトル目

愛の放射線・パイク愛の放射線・パイク (木)2ターン5014, HP172394, 防御180

「愛の放射線」ランダムで5体を1~2ターン行動不能にする。

審美的転生注射・ザザン審美的転生注射・ザザン (闇)2ターン6040, HP429060, 防御180

[先制]「我は女王なり!!」999ターンの間、状態異常無効。
「おのれぁぁああ」連続ダメージ(9664)

2バトル目

謝債発行機・レオル謝債発行機・レオル (水)2ターン9377, HP343504, 防御180

「渦波(トルネイヴ)!!!」ランダムで5体を1~2ターン行動不能にする。
「大波(ビッグウェーブ)!!!」ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換、かつ単発ダメージ(7502)

除念能力・ヒナ除念能力・ヒナ (光)1ターン3987, HP215170, 防御180

「びびってたりしてぇ〜」ランダムでドロップ3色をお邪魔ドロップに変換する。

3バトル目

コルト隊兵隊長・ラモットコルト隊兵隊長・ラモット (水)2ターン6092, HP300727, 防御180

[先制]「不運だと観念するんだな」盤面を真っ暗にする。

師団長・コルト師団長・コルト (木)1ターン4363, HP24, 防御600000

「調子に乗るなよ」1ターンの間、攻撃力が2倍になる。
「すべては女王の為に」ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換、かつ単発ダメージ(3490)

4バトル目

※以下からランダムで1体出現

形態変化・ユピー形態変化・ユピー (火・光)1ターン, HP1320830, 防御200

[先制]「底見えぬオーラ」99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を回復する。
※以下の順でスキルを使用する。
「怒りが蓄積していく」何もしない。
 ↓
「怒りが蓄積していく」何もしない。
 ↓
「おのれェエええ」単発ダメージ(26250) 使用後「怒りが蓄積していく」から繰り返す。

陶酔の蝶・プフ陶酔の蝶・プフ (光・木)1ターン, HP1181940, 防御200

[先制]「鱗粉乃愛泉」999ターンの間、状態異常無効。
「ただ、それだけの事」単発ダメージ(5208)
「催眠作用のある鱗粉」ランダムでモンスター3体を2〜3ターン行動不能にする。
※残HP50%以下で以下スキルを連続で使用する。
・「蝿の王」99ターンの間、攻撃を30%軽減する。残HP50%以下で1度だけ使用する。
・「分身からの攻撃」連続ダメージ(3126)
※「蝿の王」使用後は「ただ、それだけの事」と「分身からの攻撃」を連続で使用する。

5バトル目 ボス

メルエムメルエム (光・闇)1ターン7341, HP1713764, 防御1860

[先制]「しっかり体調を戻せ」味方のHPを全回復。
「まぁよいわ」ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換、かつ単発ダメージ(7341)
「おぬし なかなか強いな」1ターンの間、攻撃力が2倍になる。
「余の力こそが」なにもしない。HPを減らしすぎると使用する。次のターン「この世の頂点に在る!」を使用する。
「この世の頂点に在る!」連続ダメージ(29364) 使用後「余の力こそが」から繰り返す。


HUNTER×HUNTERコラボ(プロ級)攻略データ

※まれに出現

ピトーピトー (闇)1ターン, HP, 防御

「念人形創出」ランダムでドロップ1色をおじゃまドロップに変換、かつ単発ダメージ(9613)
「うにゃ〜」連続ダメージ(15380)

1バトル目

愛の放射線・パイク愛の放射線・パイク (木)2ターン7846, HP269785, 防御270

「愛の放射線」ランダムで5体を1~2ターン行動不能にする。

審美的転生注射・ザザン審美的転生注射・ザザン (闇)2ターン9453, HP671455, 防御270

[先制]「我は女王なり!!」999ターンの間、状態異常無効。
「おのれぁぁああ」連続ダメージ(15124)

2バトル目

謝債発行機・レオル謝債発行機・レオル (水)2ターン14674, HP537565, 防御270

「渦波(トルネイヴ)!!!」ランダムで5体を1~2ターン行動不能にする。
「大波(ビッグウェーブ)!!!」ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換、かつ単発ダメージ(11739)

除念能力・ヒナ除念能力・ヒナ (光)1ターン6239, HP336730, 防御270

「びびってたりしてぇ〜」ランダムでドロップ3色をお邪魔ドロップに変換する。

3バトル目

コルト隊兵隊長・ラモットコルト隊兵隊長・ラモット (水)2ターン9533, HP470620, 防御270

[先制]「不運だと観念するんだな」盤面を真っ暗にする。

師団長・コルト師団長・コルト (木)1ターン6828, HP34, 防御600000

「調子に乗るなよ」1ターンの間、攻撃力が2倍になる。
「すべては女王の為に」ランダムでドロップ1色をおじゃまドロップに変換、かつ単発ダメージ(5462)

4バトル目

※以下からランダムで1体出現

形態変化・ユピー形態変化・ユピー (火・光)1ターン, HP1933700, 防御280

[先制]「底見えぬオーラ」99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を回復する。
※以下の順でスキルを使用する。
「怒りが蓄積していく」何もしない。
 ↓
「怒りが蓄積していく」何もしない。
 ↓
「おのれェエええ」単発ダメージ(38430) 使用後「怒りが蓄積していく」から繰り返す。

陶酔の蝶・プフ陶酔の蝶・プフ (光・木)1ターン, HP1730370, 防御280

[先制]「鱗粉乃愛泉」999ターンの間、状態異常無効。
「ただ、それだけの事」単発ダメージ(7625)
「催眠作用のある鱗粉」ランダムでモンスター3体を2〜3ターン行動不能にする。
※残HP50%以下で以下スキルを連続で使用する。
・「蝿の王」99ターンの間、攻撃を30%軽減する。残HP50%以下で1度だけ使用する。
・「分身からの攻撃」連続ダメージ(4578)
※「蝿の王」使用後は「ただ、それだけの事」と「分身からの攻撃」を連続で使用する。

5バトル目 ボス

メルエムメルエム (光・闇)1ターン11488, HP2681927, 防御2790

[先制]「しっかり体調を戻せ」味方のHPを全回復。
「まぁよいわ」ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換、かつ単発ダメージ(11488)
「おぬし なかなか強いな」1ターンの間、攻撃力が2倍になる。
「余の力こそが」なにもしない。HPを減らしすぎると使用する。次のターン「この世の頂点に在る!」を使用する。
「この世の頂点に在る!」連続ダメージ(45952) 使用後「余の力こそが」から繰り返す。


HUNTER×HUNTERコラボ(超プロ級)攻略データ

※まれに出現

ピトーピトー (闇)1ターン, HP, 防御336

「念人形創出」ランダムでドロップ1色をおじゃまドロップに変換、かつ単発ダメージ(13084)
【計測中】「うにゃ〜」連続ダメージ()

1バトル目

愛の放射線・パイク愛の放射線・パイク (木)2ターン10678, HP367180, 防御360

「愛の放射線」ランダムで5体を1~2ターン行動不能にする。

審美的転生注射・ザザン審美的転生注射・ザザン (闇)2ターン12865, HP913840, 防御360

[先制]「我は女王なり!!」999ターンの間、状態異常無効。
「おのれぁぁああ」連続ダメージ(20584)

2バトル目

謝債発行機・レオル謝債発行機・レオル (水)2ターン16440, HP602250, 防御300

「渦波(トルネイヴ)!!!」ランダムで5体を1~2ターン行動不能にする。
「大波(ビッグウェーブ)!!!」ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換、かつ単発ダメージ(13152)

除念能力・ヒナ除念能力・ヒナ (光)1ターン8492, HP458290, 防御360

「びびってたりしてぇ〜」ランダムでドロップ3色をお邪魔ドロップに変換する。

3バトル目

コルト隊兵隊長・ラモットコルト隊兵隊長・ラモット (水)2ターン12974, HP640510, 防御360

[先制]「不運だと観念するんだな」盤面を真っ暗にする。

師団長・コルト師団長・コルト (木)1ターン9263, HP41, 防御600000

「調子に乗るなよ」1ターンの間、攻撃力が2倍になる。
「すべては女王の為に」ランダムでドロップ1色をおじゃまドロップに変換、かつ単発ダメージ(7434)

4バトル目

※以下からランダムで1体出現

形態変化・ユピー形態変化・ユピー (火・光)1ターン, HP2853000, 防御400

[先制]「底見えぬオーラ」99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を回復する。
※以下の順でスキルを使用する。
「怒りが蓄積していく」何もしない。
 ↓
「怒りが蓄積していく」何もしない。
 ↓
「おのれェエええ」単発ダメージ(56700) 使用後「怒りが蓄積していく」から繰り返す。

陶酔の蝶・プフ陶酔の蝶・プフ (光・木)1ターン, HP2553000, 防御400

[先制]「鱗粉乃愛泉」999ターンの間、状態異常無効。
「ただ、それだけの事」単発ダメージ(11250)
「催眠作用のある鱗粉」ランダムでモンスター3体を2〜3ターン行動不能にする。
※残HP50%以下で以下スキルを連続で使用する。
・「蝿の王」99ターンの間、攻撃を30%軽減する。残HP50%以下で1度だけ使用する。
・「分身からの攻撃」連続ダメージ(6750)
※「蝿の王」使用後は「ただ、それだけの事」と「分身からの攻撃」を連続で使用する。

5バトル目 ボス

メルエムメルエム (光・闇)1ターン15635, HP3650090, 防御3270

[先制]「しっかり体調を戻せ」味方のHPを全回復。
「まぁよいわ」ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換、かつ単発ダメージ(15635)
「おぬし なかなか強いな」1ターンの間、攻撃力が2倍になる。
「余の力こそが」なにもしない。HPを減らしすぎると使用する。次のターン「この世の頂点に在る!」を使用する。
「この世の頂点に在る!」連続ダメージ(62540) 使用後「余の力こそが」から繰り返す。


HUNTER×HUNTERコラボの戦い方

上級

敵はスキルを使わないものの、中級、上級も中ボス級のモンスターの登場で、いつもと勝手が変わって苦戦しそう。上級では敵のHPが10万を超えていてかつダメージも2000のため、集中して戦うことになる。

敵は5属性に分かれボスが光闇のため、有利な属性は光または闇。4バトル目のことを考えると若干闇属性が有利か。属性ダメージ半減チームで行く場合戦いづらいので、HP・攻撃をアップするリーダースキルが有利。
能力アップ系リーダースキル

1バトル目、2ターンに1度4600のダメージを受けると考えて、先にHPの低いパイクから倒す。

2バトル目も同様に、HPの低いヒナから先に倒して残るレオルは3ターンに1度の攻撃を利用して2ターンの間に回復してしまおう。

3バトル目は副属性無しでも、コルトを3ターンで倒すことは可能なのでコルトからのほうが安定する。

4バトル目、ププから倒して、ユピーが攻撃してくるまでに回復しながら倒す。ここでもターンを稼げる。

5バトル目、ボスの毎ターン3000ダメージは大きいがここまでサブのスキルをためてきているはずなので、攻撃系スキルや、回復や防御の構えなどを駆使しつつ戦うことができるはず。


HUNTER×HUNTERコラボ 攻略チーム例

パズドラ HUNTERxHUNTER コラボ13
究極バステトx2の回復チームでギリギリ

ヴァルキリーx2だと私の場合は手も足もでなかったので、響奏の愛猫神・バステトx2のチームで挑む。攻撃力が高いのと、攻撃を全体攻撃にするスプレッドキャッツを使うときがありそうだと感じたことから。

1バトル目で3ターンくらいためて倒し、2バトル目はヒナから倒す。3バトル目はHPが少ないためコルトの力をためるまえに威嚇を使用する。

4バトル目、ユピーがあと4または5の場合、なんとか突破できる。

メルエム戦、残りHP4分の3を超える直前で威嚇を使用し、防御態勢→攻撃態勢→エンハンス。威嚇中に倒しきれなくてもまだ1ターンあるので、そこで仕留める。



パズドラ HUNTERxHUNTER コラボ14 ホルスx2だと安定

ドロップ変換スキルを使うモンスターが多く、戦いにくいのだがホルスでも安定してノーコン勝利できる。
このチームだと比較的HPの高いメンバーが組めるので15300以上のHPも作れる。

1, 2, 3バトル目は苦戦せずに進むはずだ。4バトル目も最初から威嚇を使ってたおせばいい。

それにしても夜刻武神・ツクヨミが強い。操作時間延長2つつくだけで白光炎隼神・ホルスの5色が簡単に決まるし、3バトル目の煙幕もあせらずにコンボが作れる。

5バトル目は、ドラウンジョーカーの防御態勢を使いながら回復するのも良いし、実はスサノオの鉄壁の構えもたまっているのですぐに使用し、残りHP半分を過ぎてから威嚇を使って確実に倒す。


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サクヤx2も楽だった

極光の麒麟・サクヤでも行けそうなので試したところ、こちらも楽だった。このチームだとHP18000近くのチームが組めるので、なにげに道中ダメージをうけつつ、ターンをかせぐことができたい。

1バトル目でけっこうターンを稼げる。2バトル目はヒナから倒す。3バトル目はラモットから倒せばかなりターンを稼げる。4バトル目は最初に威嚇をつかってプフを倒す。

ボス戦、四神乱舞x2→ギガグラでHP半分まで減り闇属性に、あとはチェンジ・ザ・ワールドでしとめる。

ドロップ運にも左右されるが、常に5倍で攻撃できる分、ホルスよりも柔らかく敵を倒せたという感想。


たまドラがもらえるSスコアの基準点は!?

パズドラ Ver.6.4 で追加されたスコア機能。はじめてSランクを取得すると、たまドラが1体もらえます。

150720_hunterhunter002
「HUNTERXHUNTER コラボ」のSランクは8万点以上をとると出るようです。

敵が強いのでレアリティを下げ過ぎないよう気をつけましょう。平均コンボ数を上げて狙う場合は7~8コンボ以上を目指そう。


HUNTER×HUNTERコラボを振り返る

中級上級から歯ごたえのあるダンジョン。道中出てくるモンスターも雑魚とは言いがたいので、遊んでいてなかなか楽しい。

超級、プロ級においては敵の特長を理解しないとなかなかうまく勝てない。5バトルしかないので、高速周回できる方法がないかチャレンジしたい。

コラボダンジョンはたまに難しくなるものの、今回の5バトルで中ボス並モンスターの連続は新鮮で良かった。モンスターはどれもなかなか良い仕事をするので大事に育てよう。


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