【イザナギオンライン攻略】クレリックのスキルデータ詳細一覧。

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イザナギオンライン -Samurai Ninja-のクレリックのスキルデータ詳細です。

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スキルは最新バージョンに合わせて更新していきます!

プレイしていて「スキルの効果が変わったかな?」と思ったらこのページで確認しましょう。

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目次

クレリックのアクティブスキル

応急手当

  • 前提Lv:1
  • 前提条件:なし
  • 使用武器:ALL
  • 範囲:敵以外/自分周囲
Lv EP CT 威力 説明文
1 56 24.00 100 自分周囲の小範囲に居るキャラクターのLIFEを少しだけ回復する。範囲550cm。
2 54 22.00 130 自分周囲の小範囲に居るキャラクターのLIFEを少しだけ回復する。範囲600cm。
3 52 20.00 160 自分周囲の小範囲に居るキャラクターのLIFEを少しだけ回復する。範囲650cm。
4 50 18.00 190 自分周囲の小範囲に居るキャラクターのLIFEを少しだけ回復する。範囲700cm。
5 48 16.00 220 自分周囲の小範囲に居るキャラクターのLIFEを少しだけ回復する。範囲750cm。
6 48 15.50 250 自分周囲の小範囲に居るキャラクターのLIFEを少しだけ回復する。範囲750cm。
7 48 15.00 280 自分周囲の小範囲に居るキャラクターのLIFEを少しだけ回復する。範囲750cm。
8 48 14.50 310 自分周囲の小範囲に居るキャラクターのLIFEを少しだけ回復する。範囲800cm。
9 48 14.00 340 自分周囲の小範囲に居るキャラクターのLIFEを少しだけ回復する。範囲800cm。
10 48 13.50 370 自分周囲の小範囲に居るキャラクターのLIFEを少しだけ回復する。範囲900cm。

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インパクトバッシュ

  • 前提Lv:1
  • 前提条件:なし
  • 使用武器:槌
  • 範囲:敵/前方円形
Lv EP CT 威力 説明文
1 54 18.00 1060 前方の敵にハンマーを振りおろしてダメージと「防御崩れ」の状態異常を与える。
2 52 17.50 1220 前方の敵にハンマーを振りおろしてダメージと「防御崩れ」の状態異常を与える。
3 50 17.00 1280 前方の敵にハンマーを振りおろしてダメージと「防御崩れ」の状態異常を与える。
4 48 16.50 1340 前方の敵にハンマーを振りおろしてダメージと「防御崩れ」の状態異常を与える。
5 46 16.00 1400 前方の敵にハンマーを振りおろしてダメージと「防御崩れ」の状態異常を与える。
6 46 15.50 1460 前方の敵にハンマーを振りおろしてダメージと「防御崩れ」の状態異常を与える。
7 46 15.00 1520 前方の敵にハンマーを振りおろしてダメージと「防御崩れ」の状態異常を与える。
8 46 14.50 1580 前方の敵にハンマーを振りおろしてダメージと「防御崩れ」の状態異常を与える。
9 46 14.00 1640 前方の敵にハンマーを振りおろしてダメージと「防御崩れ」の状態異常を与える。
10 46 13.50 1700 前方の敵にハンマーを振りおろしてダメージと「防御崩れ」の状態異常を与える。

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仙人の祝福

  • 前提Lv:1
  • 前提条件:なし
  • 使用武器:ALL
  • 範囲:敵以外/自分周囲
Lv EP CT 威力 説明文
1 58 44.00 0 自分周囲の大範囲に居るキャラクターに「天恵」を与える。対象が既に「天恵」の時、天恵レベルを1つ上げる。
2 56 43.00 0 自分周囲の大範囲に居るキャラクターに「天恵」を与える。対象が既に「天恵」の時、天恵レベルを1つ上げる。
3 54 42.00 0 自分周囲の大範囲に居るキャラクターに「天恵」を与える。対象が既に「天恵」の時、天恵レベルを1つ上げる。
4 52 41.00 0 自分周囲の大範囲に居るキャラクターに「天恵」を与える。対象が既に「天恵」の時、天恵レベルを1つ上げる。
5 50 40.00 0 自分周囲の大範囲に居るキャラクターに「天恵」を与える。対象が既に「天恵」の時、天恵レベルを1つ上げる。
6 50 39.00 0 自分周囲の大範囲に居るキャラクターに「天恵」を与える。対象が既に「天恵」の時、天恵レベルを1つ上げる。
7 50 38.00 0 自分周囲の大範囲に居るキャラクターに「天恵」を与える。対象が既に「天恵」の時、天恵レベルを1つ上げる。
8 50 37.00 0 自分周囲の大範囲に居るキャラクターに「天恵」を与える。対象が既に「天恵」の時、天恵レベルを2つ上げる。
9 50 36.00 0 自分周囲の大範囲に居るキャラクターに「天恵」を与える。対象が既に「天恵」の時、天恵レベルを2つ上げる。
10 50 35.00 0 自分周囲の大範囲に居るキャラクターに「天恵」を与える。対象が既に「天恵」の時、天恵レベルを2つ上げる。

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聖なる防壁

  • 前提Lv:2
  • 前提条件:なし
  • 使用武器:ALL
  • 範囲:敵以外/自分周囲
Lv EP CT 威力 説明文
1 90 120.00 0 自分周囲の大範囲のキャラクターに「防御力アップ・小」を与える。対象が天恵レベル3以上の時、「防御力アップ・中」を与える。
2 90 115.00 0 自分周囲の大範囲のキャラクターに「防御力アップ・小」を与える。対象が天恵レベル3以上の時、「防御力アップ・中」を与える。
3 90 110.00 0 自分周囲の大範囲のキャラクターに「防御力アップ・小」を与える。対象が天恵レベル3以上の時、「防御力アップ・中」を与える。
4 90 105.00 0 自分周囲の大範囲のキャラクターに「防御力アップ・小」を与える。対象が天恵レベル3以上の時、「防御力アップ・中」を与える。
5 90 100.00 0 自分周囲の大範囲のキャラクターに「防御力アップ・小」を与える。対象が天恵レベル3以上の時、「防御力アップ・中」を与える。
6 90 97.00 0 自分周囲の大範囲のキャラクターに「防御力アップ・小」を与える。対象が天恵レベル3以上の時、「防御力アップ・中」を与える。
7 90 94.00 0 自分周囲の大範囲のキャラクターに「防御力アップ・小」を与える。対象が天恵レベル3以上の時、「防御力アップ・中」を与える。
8 90 91.00 0 自分周囲の大範囲のキャラクターに「防御力アップ・小」を与える。対象が天恵レベル3以上の時、「防御力アップ・中」を与える。
9 90 88.00 0 自分周囲の大範囲のキャラクターに「防御力アップ・小」を与える。対象が天恵レベル3以上の時、「防御力アップ・中」を与える。
10 90 85.00 0 自分周囲の大範囲のキャラクターに「防御力アップ・小」を与える。対象が天恵レベル3以上の時、「防御力アップ・中」を与える。

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木遁・ワイルドライン

  • 前提Lv:2
  • 前提条件:なし
  • 使用武器:ALL
  • 範囲:敵/前方直線
Lv EP CT 威力 説明文
1 62 20.00 1020 前方に突進し、移動した場所に木々を出現させダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、50%の確率で「毒」を与える。
2 62 19.00 1050 前方に突進し、移動した場所に木々を出現させダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、50%の確率で「毒」を与える。
3 62 18.00 1080 前方に突進し、移動した場所に木々を出現させダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、50%の確率で「毒」を与える。
4 62 17.00 1110 前方に突進し、移動した場所に木々を出現させダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、50%の確率で「毒」を与える。
5 62 16.00 1140 前方に突進し、移動した場所に木々を出現させダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、50%の確率で「毒」を与える。
6 62 15.00 1170 前方に突進し、移動した場所に木々を出現させダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、50%の確率で「毒」を与える。
7 62 14.00 1200 前方に突進し、移動した場所に木々を出現させダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、50%の確率で「毒」を与える。
8 62 13.00 1230 前方に突進し、移動した場所に木々を出現させダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、50%の確率で「毒」を与える。
9 62 12.00 1260 前方に突進し、移動した場所に木々を出現させダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、50%の確率で「毒」を与える。
10 62 11.00 1290 前方に突進し、移動した場所に木々を出現させダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、50%の確率で「毒」を与える。

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東方の施術

  • 前提Lv:5
  • 前提条件:仙人の祝福Lv2
  • 使用武器:ALL
  • 範囲:敵以外/自分周囲
Lv EP CT 威力 説明文
1 164 56.00 740 自分周囲の大範囲に居るキャラクターのLIFEを大きく回復する。更に対象が「天恵」状態の時、天恵レベルを1つ上げる。範囲900cm。
2 164 54.00 770 自分周囲の大範囲に居るキャラクターのLIFEを大きく回復する。更に対象が「天恵」状態の時、天恵レベルを1つ上げる。範囲950cm。
3 164 52.00 790 自分周囲の大範囲に居るキャラクターのLIFEを大きく回復する。更に対象が「天恵」状態の時、天恵レベルを1つ上げる。範囲1000cm。
4 164 50.00 820 自分周囲の大範囲に居るキャラクターのLIFEを大きく回復する。更に対象が「天恵」状態の時、天恵レベルを1つ上げる。範囲1050cm。
5 164 48.00 850 自分周囲の大範囲に居るキャラクターのLIFEを大きく回復する。更に対象が「天恵」状態の時、天恵レベルを1つ上げる。範囲1100cm。
6 164 47.00 880 自分周囲の大範囲に居るキャラクターのLIFEを大きく回復する。更に対象が「天恵」状態の時、天恵レベルを1つ上げる。範囲1130cm。
7 164 46.00 910 自分周囲の大範囲に居るキャラクターのLIFEを大きく回復する。更に対象が「天恵」状態の時、天恵レベルを1つ上げる。範囲1160cm。
8 164 45.00 940 自分周囲の大範囲に居るキャラクターのLIFEを大きく回復する。更に対象が「天恵」状態の時、天恵レベルを1つ上げる。範囲1190cm。
9 164 44.00 970 自分周囲の大範囲に居るキャラクターのLIFEを大きく回復する。更に対象が「天恵」状態の時、天恵レベルを1つ上げる。範囲1220cm。
10 164 43.00 1000 自分周囲の大範囲に居るキャラクターのLIFEを大きく回復する。更に対象が「天恵」状態の時、天恵レベルを1つ上げる。範囲1250cm。

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瞳術・仙人眼

  • 前提Lv:11
  • 前提条件:なし
  • 使用武器:ALL
  • 範囲:自分/単体
Lv EP CT 威力 説明文
1 110 160.00 0 自分自身が「瞳術・仙人眼」状態になる。「仙人眼」中は最大LIFEが半分になる変わりに、一定時間自分のINTを+20し、自身の行う回復系スキルの効果を高める。更に自身の天恵レベルを3つ上げる。
2 105 152.00 0 自分自身が「瞳術・仙人眼」状態になる。「仙人眼」中は最大LIFEが半分になる変わりに、一定時間自分のINTを+20し、自身の行う回復系スキルの効果を高める。更に自身の天恵レベルを3つ上げる。
3 100 144.00 0 自分自身が「瞳術・仙人眼」状態になる。「仙人眼」中は最大LIFEが半分になる変わりに、一定時間自分のINTを+20し、自身の行う回復系スキルの効果を高める。更に自身の天恵レベルを3つ上げる。
4 95 136.00 0 自分自身が「瞳術・仙人眼」状態になる。「仙人眼」中は最大LIFEが半分になる変わりに、一定時間自分のINTを+20し、自身の行う回復系スキルの効果を高める。更に自身の天恵レベルを3つ上げる。
5 90 130.00 0 自分自身が「瞳術・仙人眼」状態になる。「仙人眼」中は最大LIFEが半分になる変わりに、一定時間自分のINTを+20し、自身の行う回復系スキルの効果を高める。更に自身の天恵レベルを3つ上げる。
6 90 128.00 0 自分自身が「瞳術・仙人眼」状態になる。「仙人眼」中は最大LIFEが半分になる変わりに、一定時間自分のINTを+20し、自身の行う回復系スキルの効果を高める。更に自身の天恵レベルを3つ上げる。
7 90 126.00 0 自分自身が「瞳術・仙人眼」状態になる。「仙人眼」中は最大LIFEが半分になる変わりに、一定時間自分のINTを+20し、自身の行う回復系スキルの効果を高める。更に自身の天恵レベルを3つ上げる。
8 90 124.00 0 自分自身が「瞳術・仙人眼」状態になる。「仙人眼」中は最大LIFEが半分になる変わりに、一定時間自分のINTを+20し、自身の行う回復系スキルの効果を高める。更に自身の天恵レベルを3つ上げる。
9 90 122.00 0 自分自身が「瞳術・仙人眼」状態になる。「仙人眼」中は最大LIFEが半分になる変わりに、一定時間自分のINTを+20し、自身の行う回復系スキルの効果を高める。更に自身の天恵レベルを3つ上げる。
10 90 120.00 0 自分自身が「瞳術・仙人眼」状態になる。「仙人眼」中は最大LIFEが半分になる変わりに、一定時間自分のINTを+20し、自身の行う回復系スキルの効果を高める。更に自身の天恵レベルを3つ上げる。

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天狗の祝福

  • 前提Lv:13
  • 前提条件:なし
  • 使用武器:ALL
  • 範囲:敵以外/自分周囲
Lv EP CT 威力 説明文
1 94 120.00 0 自分周囲のキャラクターに「術力アップ・中」を与える。
2 91 115.00 0 自分周囲のキャラクターに「術力アップ・中」を与える。
3 88 110.00 0 自分周囲のキャラクターに「術力アップ・中」を与える。
4 85 105.00 0 自分周囲のキャラクターに「術力アップ・中」を与える。
5 82 100.00 0 自分周囲のキャラクターに「術力アップ・中」を与える。
6 94 97.00 0 自分周囲のキャラクターに「術力アップ・中」を与える。
7 91 94.00 0 自分周囲のキャラクターに「術力アップ・中」を与える。
8 88 91.00 0 自分周囲のキャラクターに「術力アップ・中」を与える。
9 85 88.00 0 自分周囲のキャラクターに「術力アップ・中」を与える。
10 82 85.00 0 自分周囲のキャラクターに「術力アップ・中」を与える。

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百足の説法

  • 前提Lv:15
  • 前提条件:胆力の心得Lv5/天狗の祝福Lv2
  • 使用武器:ALL
  • 範囲:敵以外/自分周囲
Lv EP CT 威力 説明文
1 218 86.00 0 自分周囲のキャラクターに「クールタイム減少25%」を与える。
2 210 82.00 0 自分周囲のキャラクターに「クールタイム減少25%」を与える。
3 202 78.00 0 自分周囲のキャラクターに「クールタイム減少25%」を与える。
4 194 74.00 0 自分周囲のキャラクターに「クールタイム減少25%」を与える。
5 186 70.00 0 自分周囲のキャラクターに「クールタイム減少25%」を与える。
6 186 66.00 0 自分周囲のキャラクターに「クールタイム減少25%」を与える。
7 186 62.00 0 自分周囲のキャラクターに「クールタイム減少25%」を与える。
8 186 58.00 0 自分周囲のキャラクターに「クールタイム減少25%」を与える。
9 186 54.00 0 自分周囲のキャラクターに「クールタイム減少25%」を与える。
10 186 50.00 0 自分周囲のキャラクターに「クールタイム減少25%」を与える。

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トールハンマー

  • 前提Lv:13
  • 前提条件:薬剤の極み・其の1Lv3
  • 使用武器:槌
  • 範囲:敵/前方円形
Lv EP CT 威力 説明文
1 105 44.00 2520 槌に雷の力を纏わせてダメージと気絶ダメージを与える。使用時にLIFEが300減少する。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。
2 105 42.00 2550 槌に雷の力を纏わせてダメージと気絶ダメージを与える。使用時にLIFEが300減少する。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。
3 105 40.00 2580 槌に雷の力を纏わせてダメージと気絶ダメージを与える。使用時にLIFEが300減少する。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。
4 105 38.00 2610 槌に雷の力を纏わせてダメージと気絶ダメージを与える。使用時にLIFEが300減少する。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。
5 105 36.00 2640 槌に雷の力を纏わせてダメージと気絶ダメージを与える。使用時にLIFEが300減少する。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。
6 105 34.00 2670 槌に雷の力を纏わせてダメージと気絶ダメージを与える。使用時にLIFEが300減少する。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。
7 105 32.00 2700 槌に雷の力を纏わせてダメージと気絶ダメージを与える。使用時にLIFEが300減少する。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。
8 105 30.00 2730 槌に雷の力を纏わせてダメージと気絶ダメージを与える。使用時にLIFEが300減少する。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。
9 105 28.00 2760 槌に雷の力を纏わせてダメージと気絶ダメージを与える。使用時にLIFEが300減少する。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。
10 105 26.00 2790 槌に雷の力を纏わせてダメージと気絶ダメージを与える。使用時にLIFEが300減少する。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。

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木遁・ネイチャーブラスト

  • 前提Lv:20
  • 前提条件:なし
  • 使用武器:ALL
  • 範囲:敵/前方円形
Lv EP CT 威力 説明文
1 102 54.00 1620 前方に最大級の木々を出現させてダメージを与える。自分自身の「天恵」のLvが3以上の時、2段目の攻撃を行って大ダメージの追撃と「毒」を与える。
2 102 52.00 1650 前方に最大級の木々を出現させてダメージを与える。自分自身の「天恵」のLvが3以上の時、2段目の攻撃を行って大ダメージの追撃と「毒」を与える。
3 102 50.00 1680 前方に最大級の木々を出現させてダメージを与える。自分自身の「天恵」のLvが3以上の時、2段目の攻撃を行って大ダメージの追撃と「毒」を与える。
4 102 48.00 1710 前方に最大級の木々を出現させてダメージを与える。自分自身の「天恵」のLvが3以上の時、2段目の攻撃を行って大ダメージの追撃と「毒」を与える。
5 102 46.00 1740 前方に最大級の木々を出現させてダメージを与える。自分自身の「天恵」のLvが3以上の時、2段目の攻撃を行って大ダメージの追撃と「毒」を与える。
6 102 44.00 1770 前方に最大級の木々を出現させてダメージを与える。自分自身の「天恵」のLvが3以上の時、2段目の攻撃を行って大ダメージの追撃と「毒」を与える。
7 102 42.00 1800 前方に最大級の木々を出現させてダメージを与える。自分自身の「天恵」のLvが3以上の時、2段目の攻撃を行って大ダメージの追撃と「毒」を与える。
8 102 40.00 1830 前方に最大級の木々を出現させてダメージを与える。自分自身の「天恵」のLvが3以上の時、2段目の攻撃を行って大ダメージの追撃と「毒」を与える。
9 102 38.00 1860 前方に最大級の木々を出現させてダメージを与える。自分自身の「天恵」のLvが3以上の時、2段目の攻撃を行って大ダメージの追撃と「毒」を与える。
10 102 36.00 1890 前方に最大級の木々を出現させてダメージを与える。自分自身の「天恵」のLvが3以上の時、2段目の攻撃を行って大ダメージの追撃と「毒」を与える。

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蘇生術

  • 前提Lv:23
  • 前提条件:木遁・ネイチャーブラストLv2
  • 使用武器:ALL
  • 範囲:敵以外/自分周囲
Lv EP CT 威力 説明文
1 320 80.00 0 自分周囲に居る死亡しているキャラクターをLIFE10%で復活させる。「天恵Lv3」「攻撃力アップ・小」「防御力アップ・小」「術力アップ・小」の状態異常が付与された状態で復活する。
2 300 75.00 0 自分周囲に居る死亡しているキャラクターをLIFE15%で復活させる。「天恵Lv3」「攻撃力アップ・小」「防御力アップ・小」「術力アップ・小」の状態異常が付与された状態で復活する。
3 280 70.00 0 自分周囲に居る死亡しているキャラクターをLIFE20%で復活させる。「天恵Lv3」「攻撃力アップ・小」「防御力アップ・小」「術力アップ・小」の状態異常が付与された状態で復活する。
4 260 65.00 0 自分周囲に居る死亡しているキャラクターをLIFE25%で復活させる。「天恵Lv3」「攻撃力アップ・小」「防御力アップ・小」「術力アップ・小」の状態異常が付与された状態で復活する。
5 240 60.00 0 自分周囲に居る死亡しているキャラクターをLIFE30%で復活させる。「天恵Lv3」「攻撃力アップ・小」「防御力アップ・小」「術力アップ・小」の状態異常が付与された状態で復活する。
6 240 58.00 0 自分周囲に居る死亡しているキャラクターをLIFE35%で復活させる。「天恵Lv3」「攻撃力アップ・小」「防御力アップ・小」「術力アップ・小」の状態異常が付与された状態で復活する。
7 240 56.00 0 自分周囲に居る死亡しているキャラクターをLIFE40%で復活させる。「天恵Lv3」「攻撃力アップ・小」「防御力アップ・小」「術力アップ・小」の状態異常が付与された状態で復活する。
8 240 54.00 0 自分周囲に居る死亡しているキャラクターをLIFE45%で復活させる。「天恵Lv3」「攻撃力アップ・小」「防御力アップ・小」「術力アップ・小」の状態異常が付与された状態で復活する。
9 240 52.00 0 自分周囲に居る死亡しているキャラクターをLIFE50%で復活させる。「天恵Lv3」「攻撃力アップ・小」「防御力アップ・小」「術力アップ・小」の状態異常が付与された状態で復活する。
10 240 50.00 0 自分周囲に居る死亡しているキャラクターをLIFE60%で復活させる。「天恵Lv3」「攻撃力アップ・小」「防御力アップ・小」「術力アップ・小」の状態異常が付与された状態で復活する。

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聖遁・ホーリーレイン

  • 前提Lv:30
  • 前提条件:なし
  • 使用武器:ALL
  • 範囲:敵/前方円形
Lv EP CT 威力 説明文
1 186 36.00 1020 敵に光の雨を降らせてダメージを与える。自分の天恵レベルが3以上のとき、攻撃力が上がる。
2 182 34.00 1040 敵に光の雨を降らせてダメージを与える。自分の天恵レベルが3以上のとき、攻撃力が上がる。
3 178 32.00 1060 敵に光の雨を降らせてダメージを与える。自分の天恵レベルが3以上のとき、攻撃力が上がる。
4 174 30.00 1080 敵に光の雨を降らせてダメージを与える。自分の天恵レベルが3以上のとき、攻撃力が上がる。
5 170 28.00 1110 敵に光の雨を降らせてダメージを与える。自分の天恵レベルが3以上のとき、攻撃力が上がる。
6 170 26.00 1140 敵に光の雨を降らせてダメージを与える。自分の天恵レベルが3以上のとき、攻撃力が上がる。
7 170 24.00 1170 敵に光の雨を降らせてダメージを与える。自分の天恵レベルが3以上のとき、攻撃力が上がる。
8 170 22.00 1200 敵に光の雨を降らせてダメージを与える。自分の天恵レベルが3以上のとき、攻撃力が上がる。
9 170 20.00 1230 敵に光の雨を降らせてダメージを与える。自分の天恵レベルが3以上のとき、攻撃力が上がる。
10 170 18.00 1260 敵に光の雨を降らせてダメージを与える。自分の天恵レベルが3以上のとき、攻撃力が上がる。

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木遁・エスケープ

  • 前提Lv:34
  • 前提条件:なし
  • 使用武器:ALL
  • 範囲:自分/単体
Lv EP CT 威力 説明文
1 45 40.00 0 地面より木を生やし、自らを押しだすことによって後方向かって緊急回避する。
2 43 38.00 0 地面より木を生やし、自らを押しだすことによって後方向かって緊急回避する。
3 41 36.00 0 地面より木を生やし、自らを押しだすことによって後方向かって緊急回避する。
4 39 34.00 0 地面より木を生やし、自らを押しだすことによって後方向かって緊急回避する。
5 37 32.00 0 地面より木を生やし、自らを押しだすことによって後方向かって緊急回避する。
6 37 30.00 0 地面より木を生やし、自らを押しだすことによって後方向かって緊急回避する。
7 37 28.00 0 地面より木を生やし、自らを押しだすことによって後方向かって緊急回避する。
8 37 26.00 0 地面より木を生やし、自らを押しだすことによって後方向かって緊急回避する。
9 37 24.00 0 地面より木を生やし、自らを押しだすことによって後方向かって緊急回避する。
10 37 22.00 0 地面より木を生やし、自らを押しだすことによって後方向かって緊急回避する。

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天華の輪

  • 前提Lv:37
  • 前提条件:なし
  • 使用武器:ALL
  • 範囲:仲間/前方円形
Lv EP CT 威力 説明文
1 152 74.00 1300 前方の小範囲に居る仲間のLIFEを大きく回復する。範囲500cm。(パーティメンバー限定)
2 150 72.00 1350 前方の小範囲に居る仲間のLIFEを大きく回復する。範囲500cm。(パーティメンバー限定)
3 148 70.00 1400 前方の小範囲に居る仲間のLIFEを大きく回復する。範囲500cm。(パーティメンバー限定)
4 146 68.00 1450 前方の小範囲に居る仲間のLIFEを大きく回復する。範囲500cm。(パーティメンバー限定)
5 144 66.00 1500 前方の小範囲に居る仲間のLIFEを大きく回復する。範囲500cm。(パーティメンバー限定)
6 144 64.00 1550 前方の小範囲に居る仲間のLIFEを大きく回復する。範囲500cm。(パーティメンバー限定)
7 144 62.00 1600 前方の小範囲に居る仲間のLIFEを大きく回復する。範囲500cm。(パーティメンバー限定)
8 144 60.00 1650 前方の小範囲に居る仲間のLIFEを大きく回復する。範囲500cm。(パーティメンバー限定)
9 144 58.00 1700 前方の小範囲に居る仲間のLIFEを大きく回復する。範囲500cm。(パーティメンバー限定)
10 144 56.00 1750 前方の小範囲に居る仲間のLIFEを大きく回復する。範囲500cm。(パーティメンバー限定)

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ゼウスハンマー

  • 前提Lv:41
  • 前提条件:なし
  • 使用武器:槌
  • 範囲:敵/前方直線
Lv EP CT 威力 説明文
1 178 46.00 1600 雷を纏わせた槌を前方に投げてダメージと気絶ダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。
2 178 44.00 1630 雷を纏わせた槌を前方に投げてダメージと気絶ダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。
3 178 42.00 1660 雷を纏わせた槌を前方に投げてダメージと気絶ダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。
4 178 40.00 1690 雷を纏わせた槌を前方に投げてダメージと気絶ダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。
5 178 38.00 1720 雷を纏わせた槌を前方に投げてダメージと気絶ダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。
6 178 36.00 1750 雷を纏わせた槌を前方に投げてダメージと気絶ダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。
7 178 34.00 1780 雷を纏わせた槌を前方に投げてダメージと気絶ダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。
8 178 32.00 1810 雷を纏わせた槌を前方に投げてダメージと気絶ダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。
9 178 30.00 1840 雷を纏わせた槌を前方に投げてダメージと気絶ダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。
10 178 28.00 1870 雷を纏わせた槌を前方に投げてダメージと気絶ダメージを与える。対象が「防御崩れ」の時、攻撃力が上がる。

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フルバリアー

  • 前提Lv:43
  • 前提条件:なし
  • 使用武器:ALL
  • 範囲:敵以外/自分周囲
Lv EP CT 威力 説明文
1 218 86.00 0 周囲の仲間に「フルバリア」を与える。フルバリアを受けていると次に受けるダメージが必ず1になる。
2 210 82.00 0 周囲の仲間に「フルバリア」を与える。フルバリアを受けていると次に受けるダメージが必ず1になる。
3 202 78.00 0 周囲の仲間に「フルバリア」を与える。フルバリアを受けていると次に受けるダメージが必ず1になる。
4 194 74.00 0 周囲の仲間に「フルバリア」を与える。フルバリアを受けていると次に受けるダメージが必ず1になる。
5 186 70.00 0 周囲の仲間に「フルバリア」を与える。フルバリアを受けていると次に受けるダメージが必ず1になる。
6 186 66.00 0 周囲の仲間に「フルバリア」を与える。フルバリアを受けていると次に受けるダメージが必ず1になる。
7 186 62.00 0 周囲の仲間に「フルバリア」を与える。フルバリアを受けていると次に受けるダメージが必ず1になる。
8 186 58.00 0 周囲の仲間に「フルバリア」を与える。フルバリアを受けていると次に受けるダメージが必ず1になる。
9 186 54.00 0 周囲の仲間に「フルバリア」を与える。フルバリアを受けていると次に受けるダメージが必ず1になる。
10 186 50.00 0 周囲の仲間に「フルバリア」を与える。フルバリアを受けていると次に受けるダメージが必ず1になる。

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セーブウォリアー

  • 前提Lv:47
  • 前提条件:フルバリアーLv2
  • 使用武器:ALL
  • 範囲:仲間ウォーリア/自分周囲
Lv EP CT 威力 説明文
1 260 70.00 200 仲間のウォリアーのLIFEを範囲に関係なく必ず回復する。(パーティメンバー限定)
2 240 66.00 270 仲間のウォリアーのLIFEを範囲に関係なく必ず回復する。(パーティメンバー限定)
3 220 62.00 340 仲間のウォリアーのLIFEを範囲に関係なく必ず回復する。(パーティメンバー限定)
4 200 58.00 410 仲間のウォリアーのLIFEを範囲に関係なく必ず回復する。(パーティメンバー限定)
5 180 54.00 480 仲間のウォリアーのLIFEを範囲に関係なく必ず回復する。(パーティメンバー限定)
6 180 50.00 550 仲間のウォリアーのLIFEを範囲に関係なく必ず回復する。(パーティメンバー限定)
7 180 46.00 620 仲間のウォリアーのLIFEを範囲に関係なく必ず回復する。(パーティメンバー限定)
8 180 42.00 690 仲間のウォリアーのLIFEを範囲に関係なく必ず回復する。(パーティメンバー限定)
9 180 38.00 760 仲間のウォリアーのLIFEを範囲に関係なく必ず回復する。(パーティメンバー限定)
10 180 34.00 830 仲間のウォリアーのLIFEを範囲に関係なく必ず回復する。(パーティメンバー限定)

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絶対領域

  • 前提Lv:50
  • 前提条件:なし
  • 使用武器:ALL
  • 範囲:敵以外/自分周囲
Lv EP CT 威力 説明文
1 320 600.00 0 自分周囲のキャラクターに「リジェネ」「天恵Lv5」を与える。また、死亡しているキャラクターをLIFE100%で復活させる。
2 300 570.00 0 自分周囲のキャラクターに「リジェネ」「天恵Lv5」を与える。また、死亡しているキャラクターをLIFE100%で復活させる。
3 280 540.00 0 自分周囲のキャラクターに「リジェネ」「天恵Lv5」を与える。また、死亡しているキャラクターをLIFE100%で復活させる。
4 260 510.00 0 自分周囲のキャラクターに「リジェネ」「天恵Lv5」を与える。また、死亡しているキャラクターをLIFE100%で復活させる。
5 240 480.00 0 自分周囲のキャラクターに「リジェネ」「天恵Lv5」を与える。また、死亡しているキャラクターをLIFE100%で復活させる。
6 240 450.00 0 自分周囲のキャラクターに「リジェネ」「天恵Lv5」を与える。また、死亡しているキャラクターをLIFE100%で復活させる。
7 240 420.00 0 自分周囲のキャラクターに「リジェネ」「天恵Lv5」を与える。また、死亡しているキャラクターをLIFE100%で復活させる。
8 240 390.00 0 自分周囲のキャラクターに「リジェネ」「天恵Lv5」を与える。また、死亡しているキャラクターをLIFE100%で復活させる。
9 240 360.00 0 自分周囲のキャラクターに「リジェネ」「天恵Lv5」を与える。また、死亡しているキャラクターをLIFE100%で復活させる。
10 240 330.00 0 自分周囲のキャラクターに「リジェネ」「天恵Lv5」を与える。また、死亡しているキャラクターをLIFE100%で復活させる。

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クレリックのパッシブスキル

薬剤の極み・其の2

  • 前提Lv:6
  • 前提条件:なし
Lv 説明文
1 アイテムによるENERGY回復値が3%増加する。(値は合計値)
2 アイテムによるENERGY回復値が5%増加する。(値は合計値)
3 アイテムによるENERGY回復値が7%増加する。(値は合計値)
4 アイテムによるENERGY回復値が10%増加する。(値は合計値)
5 アイテムによるENERGY回復値が12%増加する。(値は合計値)
6 アイテムによるENERGY回復値が15%増加する。(値は合計値)
7 アイテムによるENERGY回復値が20%増加する。(値は合計値)
8 アイテムによるENERGY回復値が23%増加する。(値は合計値)
9 アイテムによるENERGY回復値が27%増加する。(値は合計値)
10 アイテムによるENERGY回復値が30%増加する。(値は合計値)

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医療の学識

  • 前提Lv:6
  • 前提条件:なし
Lv 説明文
1 自身のINTが1増加する。(値は合計値)
2 自身のINTが3増加する。(値は合計値)
3 自身のINTが5増加する。(値は合計値)
4 自身のINTが7増加する。(値は合計値)
5 自身のINTが9増加する。(値は合計値)
6 自身のINTが11増加する。(値は合計値)
7 自身のINTが13増加する。(値は合計値)
8 自身のINTが15増加する。(値は合計値)
9 自身のINTが17増加する。(値は合計値)
10 自身のINTが20増加する。(値は合計値)

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胆力の心得

  • 前提Lv:6
  • 前提条件:土遁・ロックパイクLv1
Lv 説明文
1 自身のENERGYが10増加する。(値は合計値)
2 自身のENERGYが20増加する。(値は合計値)
3 自身のENERGYが30増加する。(値は合計値)
4 自身のENERGYが40増加する。(値は合計値)
5 自身のENERGYが50増加する。(値は合計値)
6 自身のENERGYが60増加する。(値は合計値)
7 自身のENERGYが70増加する。(値は合計値)
8 自身のENERGYが80増加する。(値は合計値)
9 自身のENERGYが90増加する。(値は合計値)
10 自身のENERGYが100増加する。(値は合計値)

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対不死型の知識

  • 前提Lv:25
  • 前提条件:なし
Lv 説明文
1 不死族の敵に対しての攻撃力が1%上昇する。(値は合計値)
2 不死族の敵に対しての攻撃力が2%上昇する。(値は合計値)
3 不死族の敵に対しての攻撃力が3%上昇する。(値は合計値)
4 不死族の敵に対しての攻撃力が4%上昇する。(値は合計値)
5 不死族の敵に対しての攻撃力が5%上昇する。(値は合計値)
6 不死族の敵に対しての攻撃力が7%上昇する。(値は合計値)
7 不死族の敵に対しての攻撃力が9%上昇する。(値は合計値)
8 不死族の敵に対しての攻撃力が11%上昇する。(値は合計値)
9 不死族の敵に対しての攻撃力が13%上昇する。(値は合計値)
10 不死族の敵に対しての攻撃力が15%上昇する。(値は合計値)

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知性の心得

  • 前提Lv:27
  • 前提条件:なし
Lv 説明文
1 自身のINTが1増加する。(値は合計値)
2 自身のINTが2増加する。(値は合計値)
3 自身のINTが3増加する。(値は合計値)
4 自身のINTが4増加する。(値は合計値)
5 自身のINTが5増加する。(値は合計値)
6 自身のINTが6増加する。(値は合計値)
7 自身のINTが7増加する。(値は合計値)
8 自身のINTが8増加する。(値は合計値)
9 自身のINTが9増加する。(値は合計値)
10 自身のINTが10増加する。(値は合計値)

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イザナギオンライン -Samurai Ninja- ・開発: ASOBIMO,Inc.
・掲載時の価格: 無料
・カテゴリ: ゲーム
・容量: 1,596.5 MB
・バージョン: 1.2.2

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