【パズドラ攻略】「バットマンvsスーパーマンコラボ」暗闇やお邪魔ドロップに注意しよう!

この記事は、降臨ダンジョン「バットマン vs スーパーマン コラボ」の攻略データ記事です。ダメージデータや行動パターンなどを見て、ダンジョンを攻略しましょう。

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「バットマンvsスーパーマン」のコラボダンジョンが協力プレイダンジョン対応で登場!
ダンジョンの難易度は難易度は「中級」から「超地獄級」の5種類で、全てテクニカル仕様になっています。最奥には「不死身の敵・ドゥームズデイ」が待ち構えていますよ。

さっそく攻略データをご覧ください。

攻略データ一覧

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バットマンvsスーパーマンコラボ 詳細

ダンジョン情報

バットマンvsスーパーマンコラボのダンジョン情報は以下の通り。

難易度 スタミナ バトル数
超地獄級 50 5
地獄級 45 5
超級 40 5
上級 25 5
中級 15 5

主な出現モンスター

バットマンvsスーパーマンコラボで入手出来る主なモンスターはこちら。

pazu - 1829
突撃・スーパーマンの信者

スキル「ダブルドロップ変化・光闇」
闇ドロップを光に、回復ドロップを闇に変化。

同じスキルを持つモンスター

ドラゴンライダー・キングアーサードラゴンライダー・キングアーサー
など


pazu - 1830
銃撃・スーパーマンの信者

スキル「ダブルドロップ変化・闇光」
光ドロップを闇に、回復ドロップを光に変化。

同じスキルを持つモンスター

グリプスライダー・ベクターフィングリプスライダー・ベクターフィン
など


pazu - 1832
天才科学者・レックス・ルーサー

スキル「苦難打破の知恵」
1ターンの間、受けるダメージを無効化。光ドロップを強化。

リーダースキル「レックスコープの技術」
4コンボ以上で攻撃力が2.5倍。ドロップ操作時間を1秒延長。

同じスキルを持つモンスター

招財の学問神・ガネーシャ招財の学問神・ガネーシャ
など


pazu - 1833
不死身の敵・ドゥームズデイ

スキル「エネルギービーム」
敵全体にチームの闇属性の総攻撃力x5倍の火属性攻撃。光ドロップをお邪魔ドロップに変化。

リーダースキル「難攻不落のクローン」
悪魔タイプのHPが2倍、回復力は1.5倍。お邪魔を3個以上つなげると攻撃力が2倍。


メトロポリス 中級

1・2バトル目

突撃・スーパーマンの信者突撃・スーパーマンの信者 (闇) (攻撃) 1ターン198, HP4, 防御500000

(HPが0になるダメージを受けるとHPがわずかに残り以下のスキルを使用)
「ゆるぎない忠義」盤面を真っ暗にする、かつ敵HPが0になる。

銃撃・スーパーマンの信者銃撃・スーパーマンの信者 (闇) (攻撃) 2ターン398, HP9650, 防御22

3バトル目

アーマード・バットマンアーマード・バットマン (闇) (悪魔・マシン) 1ターン386, HP25760, 防御62

4バトル目

企業家・レックス・ルーサー企業家・レックス・ルーサー (光) (バランス) 2ターン203, HP18560, 防御30

5バトル目 ボス

人工生命体・ドゥームズデイ人工生命体・ドゥームズデイ (闇) (悪魔) 2ターン206, HP32690, 防御34

メトロポリス 上級

1バトル目

突撃・スーパーマンの信者突撃・スーパーマンの信者 (闇) (攻撃) 1ターン836, HP6, 防御500000

(HPが0になるダメージを受けるとHPがわずかに残り以下のスキルを使用)
「ゆるぎない忠義」盤面を真っ暗にする、かつ敵HPが0になる。

銃撃・スーパーマンの信者銃撃・スーパーマンの信者 (闇) (攻撃) 2ターン1680, HP128760, 防御44

2バトル目

突撃・スーパーマンの信者突撃・スーパーマンの信者 (闇) (攻撃) 1ターン836, HP6, 防御500000

(HPが0になるダメージを受けるとHPがわずかに残り以下のスキルを使用)
「ゆるぎない忠義」盤面を真っ暗にする、かつ敵HPが0になる。

銃撃・スーパーマンの信者銃撃・スーパーマンの信者 (闇) (攻撃) 2ターン1680, HP128760, 防御44 ×2

3バトル目

アーマード・バットマンアーマード・バットマン (闇) (悪魔・マシン) 1ターン1630, HP332100, 防御124

4バトル目

企業家・レックス・ルーサー企業家・レックス・ルーサー (光) (バランス) 2ターン857, HP27028, 防御60

5バトル目 ボス

人工生命体・ドゥームズデイ人工生命体・ドゥームズデイ (闇) (悪魔) 2ターン870, HP472430, 防御68

メトロポリス 超級

1バトル目

突撃・スーパーマンの信者突撃・スーパーマンの信者 (闇) (攻撃) 1ターン, HP10, 防御500000 ×2

[先制] 「精鋭訓練」1ターンの間、状態異常無効。
「前進」999ターンの間、攻撃力がほんの少し上昇する。
「連続射撃」連続ダメージ(2112)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「拘束」ランダムでサブモンスター1体を1ターン行動不能、かつ単発ダメージ(2534)
(HPが0になるダメージを受けるとHPがわずかに残り以下のスキルを使用)
「ゆるぎない忠義」盤面を真っ暗にする、かつ敵HPが0になる。

銃撃・スーパーマンの信者銃撃・スーパーマンの信者 (闇) (攻撃) 2ターン, HP366980, 防御88

「前進」999ターンの間、攻撃力が上昇する。
「連続射撃」連続ダメージ(4246)
--- 残HP50%以下で一度のみ使用 ---
「包囲攻撃」次の攻撃力が2倍になる。(8490)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「タックル」スキル発動ターンを1ターン延長、かつ単発ダメージ(5094)

2バトル目

突撃・スーパーマンの信者突撃・スーパーマンの信者 (闇) (攻撃) 1ターン, HP10, 防御500000

[先制] 「精鋭訓練」1ターンの間、状態異常無効。
「前進」999ターンの間、攻撃力がほんの少し上昇する。
「連続射撃」連続ダメージ(2112)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「拘束」ランダムでサブモンスター1体を1ターン行動不能、かつ単発ダメージ(2534)
(HPが0になるダメージを受けるとHPがわずかに残り以下のスキルを使用)
「ゆるぎない忠義」盤面を真っ暗にする、かつ敵HPが0になる。

銃撃・スーパーマンの信者銃撃・スーパーマンの信者 (闇) (攻撃) 2ターン, HP366980, 防御88 ×2

「前進」999ターンの間、攻撃力が上昇する。
「連続射撃」連続ダメージ(4246)
--- 残HP50%以下で一度のみ使用 ---
「包囲攻撃」次の攻撃力が2倍になる。(8490)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「タックル」スキル発動ターンを1ターン延長、かつ単発ダメージ(5094)

3バトル目

アーマード・バットマンアーマード・バットマン (闇) (悪魔・マシン) 1ターン4117, HP944770, 防御248

[先制]「お前の血は何色だ?」全ドロップを5色+回復ドロップに変化、かつ単発ダメージ(1647)
「クリプトナイトウェポン」光ドロップを闇ドロップに変化、かつ単発ダメージ(4117)
「クリプトナイトの槍」闇ドロップをロック、かつ単発ダメージ(4529)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「クリプトナイトガス弾」ランダムでサブ1体を3ターン行動不能にする、かつ単発ダメージ(4117)
「オレはここにいる!」左から縦3・4列目をお邪魔ドロップに変化、かつ単発ダメージ(10293)

4バトル目

天才科学者・レックス・ルーサー天才科学者・レックス・ルーサー (光・闇) (バランス・悪魔) 1ターン3808, HP726510, 防御208

[先制]「狡猾な知性」2ターンの間、スキルを使用不能にする。
「レックスコープの技術」ランダムで1色を光ドロップに変化、かつ単発ダメージ(4189)
「パペットマスター」スキル効果を打ち消す。
「純粋な権力なんてない!!」1ターンの間、受けるダメージを半減する。HPを減らすと使用する。
「冷酷な業師」スキル発動ターンを2ターン延長、かつ単発ダメージ(3046)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「傭兵襲撃」ランダムでサブ2体を2ターン行動不能にする、かつ単発ダメージ(5712)
(HPが0になるダメージを受けるとHPがわずかに残り以下のスキルを使用)
「クリプトン星の技術」3ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくるようになる、かつ敵HPが0になる。

5バトル目 ボス

不死身の敵・ドゥームズデイ不死身の敵・ドゥームズデイ (闇・火) (悪魔・体力) 1ターン, HP1438930, 防御224

[常時] 光属性のダメージを半減する。
[先制]「異常な成長」5ターンの間、状態異常無効化。
「変形」次のターン、攻撃力が上昇する。(5674)
「怒りの咆哮」ランダムで毒ドロップを3個生成、かつ単発ダメージ(4053)
「エネルギービーム」連続ダメージ(4864) HPを減らすと使用する。
--- 残HP50%以下で使用 ---
「クローンの力」連続ダメージ(6081)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「骨のスパイク」連続ダメージ(6484)
「破砕の一撃」敵のHPが回復する、かつ単発ダメージ(8106)

メトロポリス 地獄級

1バトル目

突撃・スーパーマンの信者突撃・スーパーマンの信者 (闇) (攻撃) 1ターン, HP16, 防御500000

x2
[先制] 「精鋭訓練」1ターンの間、状態異常無効。
「前進」999ターンの間、攻撃力がほんの少し上昇する。
「連続射撃」連続ダメージ(4026)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「拘束」ランダムでサブモンスター1体を1ターン行動不能、かつ単発ダメージ(4831)
(HPが0になるダメージを受けるとHPがわずかに残り以下のスキルを使用)
「ゆるぎない忠義」盤面を真っ暗にする、かつ敵HPが0になる。

銃撃・スーパーマンの信者銃撃・スーパーマンの信者 (闇) (攻撃) 2ターン,HP724320, 防御154

「前進」999ターンの間、攻撃力が上昇する。
「連続射撃」連続ダメージ(8094)
--- 残HP50%以下で一度のみ使用 ---
「包囲攻撃」次の攻撃力が2倍になる。
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「タックル」スキル発動ターンを1ターン延長、かつ単発ダメージ(9712)

2バトル目

銃撃・スーパーマンの信者銃撃・スーパーマンの信者 (闇) (攻撃) 2ターン,HP724320, 防御154

x2
「前進」999ターンの間、攻撃力が上昇する。
「連続射撃」連続ダメージ(8094)
--- 残HP50%以下で一度のみ使用 ---
「包囲攻撃」次の攻撃力が2倍になる。
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「タックル」スキル発動ターンを1ターン延長、かつ単発ダメージ(9712)

突撃・スーパーマンの信者突撃・スーパーマンの信者 (闇) (攻撃) 1ターン, HP16, 防御500000

[先制] 「精鋭訓練」1ターンの間、状態異常無効。
「前進」999ターンの間、攻撃力がほんの少し上昇する。
「連続射撃」連続ダメージ(4026)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「拘束」ランダムでサブモンスター1体を1ターン行動不能、かつ単発ダメージ(4831)
(HPが0になるダメージを受けるとHPがわずかに残り以下のスキルを使用)
「ゆるぎない忠義」盤面を真っ暗にする、かつ敵HPが0になる。

3バトル目

アーマード・バットマンアーマード・バットマン (闇) (悪魔・マシン) 1ターン7849, HP1863790, 防御434

[先制]「お前の血は何色だ?」全ドロップを5色+回復ドロップに変化、かつ単発ダメージ(3140)
「クリプトナイトウェポン」光ドロップを闇ドロップに変化、かつ単発ダメージ(7849)
「クリプトナイトの槍」闇ドロップをロック、かつ単発ダメージ(8634)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「クリプトナイトガス弾」ランダムでサブ1体を3ターン行動不能にする、かつ単発ダメージ(7849)
「オレはここにいる!」左から縦3・4列目をお邪魔ドロップに変化、かつ単発ダメージ(19623)

4バトル目

天才科学者・レックス・ルーサー天才科学者・レックス・ルーサー (光・闇) (バランス・悪魔) 1ターン7259, HP1384900, 防御364

[先制]「狡猾な知性」2ターンの間、スキルを使用不能にする。
「レックスコープの技術」ランダムで1色を光ドロップに変化、かつ単発ダメージ(7985)
「パペットマスター」スキル効果を打ち消す。
「純粋な権力なんてない!!」1ターンの間、受けるダメージを半減する。HPを減らすと使用する。
「冷酷な業師」スキル発動ターンを2ターン延長、かつ単発ダメージ(5807)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「傭兵襲撃」ランダムでサブ2体を2ターン行動不能にする、かつ単発ダメージ(10889)
(HPが0になるダメージを受けるとHPがわずかに残り以下のスキルを使用)
「クリプトン星の技術」3ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくるようになる、かつ敵HPが0になる。

5バトル目 ボス

不死身の敵・ドゥームズデイ不死身の敵・ドゥームズデイ (闇・火) (悪魔・体力) 1ターン, HP2742970, 防御392

[常時] 光属性のダメージを半減する。
[先制]「異常な成長」5ターンの間、状態異常無効化。
「変形」次のターン、攻撃力が上昇する。(10818)
「怒りの咆哮」ランダムで毒ドロップを3個生成、かつ単発ダメージ(7727)
「エネルギービーム」連続ダメージ(9272) HPを減らすと使用する。
--- 残HP50%以下で使用 ---
「クローンの力」連続ダメージ(11592)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「骨のスパイク」連続ダメージ(12364)
「破砕の一撃」敵のHPが回復する、かつ単発ダメージ(15454)

メトロポリス 超地獄級

1バトル目

突撃・スーパーマンの信者突撃・スーパーマンの信者 (闇) (攻撃) 1ターン, HP22, 防御500000

x2
[先制] 「精鋭訓練」1ターンの間、状態異常無効。
「前進」999ターンの間、攻撃力がほんの少し上昇する。
「連続射撃」連続ダメージ(5940)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「拘束」ランダムでサブモンスター1体を1ターン行動不能、かつ単発ダメージ(7128)
(HPが0になるダメージを受けるとHPがわずかに残り以下のスキルを使用)
「ゆるぎない忠義」盤面を真っ暗にする、かつ敵HPが0になる。

銃撃・スーパーマンの信者銃撃・スーパーマンの信者 (闇) (攻撃) 2ターン, HP1081650, 防御220

「前進」999ターンの間、攻撃力が上昇する。
「連続射撃」連続ダメージ(11940)
--- 残HP50%以下で一度のみ使用 ---
「包囲攻撃」次の攻撃力が2倍になる。
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「タックル」スキル発動ターンを1ターン延長、かつ単発ダメージ(14328)

2バトル目

銃撃・スーパーマンの信者銃撃・スーパーマンの信者 (闇) (攻撃) 2ターン, HP1081650, 防御220

x2
「前進」999ターンの間、攻撃力が上昇する。
「連続射撃」連続ダメージ(11940)
--- 残HP50%以下で一度のみ使用 ---
「包囲攻撃」次の攻撃力が2倍になる。
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「タックル」スキル発動ターンを1ターン延長、かつ単発ダメージ(14328)

突撃・スーパーマンの信者突撃・スーパーマンの信者 (闇) (攻撃) 1ターン, HP22, 防御500000

[先制] 「精鋭訓練」1ターンの間、状態異常無効。
「前進」999ターンの間、攻撃力がほんの少し上昇する。
「連続射撃」連続ダメージ(5940)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「拘束」ランダムでサブモンスター1体を1ターン行動不能、かつ単発ダメージ(7128)
(HPが0になるダメージを受けるとHPがわずかに残り以下のスキルを使用)
「ゆるぎない忠義」盤面を真っ暗にする、かつ敵HPが0になる。

3バトル目

アーマード・バットマンアーマード・バットマン (闇) (悪魔・マシン) 1ターン11580, HP2782800, 防御620

[先制]「お前の血は何色だ?」全ドロップを5色+回復ドロップに変化、かつ単発ダメージ(4632)
「クリプトナイトウェポン」光ドロップを闇ドロップに変化、かつ単発ダメージ(11580)
「クリプトナイトの槍」闇ドロップをロック、かつ単発ダメージ(12738)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「クリプトナイトガス弾」ランダムでサブ1体を3ターン行動不能にする、かつ単発ダメージ(11580)
「オレはここにいる!」左から縦3・4列目をお邪魔ドロップに変化、かつ単発ダメージ(28950)

4バトル目

天才科学者・レックス・ルーサー天才科学者・レックス・ルーサー (光・闇) (バランス・悪魔) 1ターン10710, HP2043300, 防御520

[先制]「狡猾な知性」2ターンの間、スキルを使用不能にする。
「レックスコープの技術」ランダムで1色を光ドロップに変化、かつ単発ダメージ(11781)
「パペットマスター」スキル効果を打ち消す。
「純粋な権力なんてない!!」1ターンの間、受けるダメージを半減する。HPを減らすと使用する。
「冷酷な業師」スキル発動ターンを2ターン延長、かつ単発ダメージ(8568)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「傭兵襲撃」ランダムでサブ2体を2ターン行動不能にする、かつ単発ダメージ(16065)
(HPが0になるダメージを受けるとHPがわずかに残り以下のスキルを使用)
「クリプトン星の技術」3ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくるようになる、かつ敵HPが0になる。

5バトル目 ボス

不死身の敵・ドゥームズデイ不死身の敵・ドゥームズデイ (闇・火) (悪魔・体力) 1ターン, HP4047000, 防御560

[常時] 光属性のダメージを半減する。
[先制]「異常な成長」5ターンの間、状態異常無効化。
「変形」次のターン、攻撃力が上昇する。(15960)
「怒りの咆哮」ランダムで毒ドロップを3個生成、かつ単発ダメージ(11400)
「エネルギービーム」連続ダメージ(13680) HPを減らすと使用する。
--- 残HP50%以下で使用 ---
「クローンの力」連続ダメージ(17100)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「骨のスパイク」連続ダメージ(18240)
「破砕の一撃」敵のHPが回復する、かつ単発ダメージ(22800)

※掲載している各数値は攻略班が実際にダンジョンを周回し、スキルによるHP計算やダメージ計算などを行い算出しているため、実際の数値と誤差が生じる場合があります。また、過去データとの照らし合わせやユーザーの方からのタレコミ情報も使用させていただいております。


攻略班のノーコンクリア編成

バットマンvsスーパーマンコラボ(超地獄級)のノーコンクリア編成を掲載しています。

amanoは覚醒ルシファーでノーコンクリア
pazu - 1834


おもちは学園アテナでノーコン達成です。
pazu - 1835


にしだいはシャンメイパーティでノーコン!
pazu - 1838



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