【パズドラ攻略】「焔の龍騎姫」地獄級/超級/上級/中級 攻略・スキル上げデータ

このページは、「焔の龍騎姫【同キャラ禁止】」の攻略・スキル上げデータ記事です。ダメージデータや行動パターンなどを見て、ダンジョンを攻略しましょう。

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※テクニカルダンジョン「龍騎姫の聖地【同キャラ禁止】」は、スペシャルダンジョン龍騎姫シリーズの地獄級と同じデータです。

焔土の龍騎姫・卑弥呼


スペシャルダンジョン「焔の龍騎姫【同キャラ禁止】」が登場。
ダンジョンの難易度は「中級」から「地獄級」の4種類となっています。

ボス手前のディノライダーはボスと並ぶ強敵です。ボス2体を連続で倒せるような高火力なパーティを組んで、ダンジョンに挑みましょう。

それではダンジョン攻略データをご覧ください。

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焔の龍騎姫 ダンジョン詳細

ダンジョン詳細

難易度 必要スタミナ バトル数 条件
地獄級 50 7 同キャラ禁止
超級 40 7
上級 25 7
中級 15 5

主なスキル上げ対象

出現モンスター 主なスキル上げ対象

1366ファイロン

1812求覇の武王神・ミニ曹操

1738覇征の龍武王・曹操

1739統覇の武王神・曹操

武者ゴブリン

1283ムラクモ&剛腕の巨人・ギガンテス

1728凰華姫神・ヴァルキリーファム

1179火の精・パロット

2536宿願の武皇神・ヤマトタケル

2657義烈の武皇神・ヤマトタケル


古の焔土 地獄級 攻略

道中モンスター

火の下忍火の下忍 (火)1ターン6390, HP12000, 防御3000

「影縫いの術」ランダムで1体を5ターン行動不能にする。

武者ゴブリン武者ゴブリン (火)3ターン5791, HP21220, 防御182

「回復妨害」回復ドロップをお邪魔ドロップに変換。

サムライオーガサムライオーガ (火)3ターン13500, HP61500, 防御0

「気合溜め」次の攻撃力が2倍になる。

1バトル目

火の下忍火の下忍 (火)1ターン6390, HP12000, 防御3000 ×2

「影縫いの術」ランダムで1体を5ターン行動不能にする。

光の下忍光の下忍 (火)1ターン6540, HP12600, 防御3000 ×2

[先制]「電光石火」単発ダメージ(3270)

3バトル目

樹のサムライオーガ樹のサムライオーガ (火・木)3ターン13500, HP429750, 防御300

「気合溜め」次の攻撃力が2倍になる。
--- 残HP50%以下で使用 ---
「ロックストライク」単発ダメージ(20250)

氷のサムライオーガ氷のサムライオーガ (火・水)3ターン13500, HP429750, 防御300

「気合溜め」次の攻撃力が2倍になる。
--- 残HP50%以下で使用 ---
「フリーズストライク」単発ダメージ(20250)

5バトル目

ファイロンファイロン (火)1ターン5910, HP45900, 防御1200

「プチファイア」ランダムでドロップ1色を火ドロップに変換、かつ単発ダメージ(4728)
「武器を振り回した」ランダムダメージ(4728~9456)

焔の霊魂・ウィルオーウィスプ焔の霊魂・ウィルオーウィスプ (火)1ターン9528, HP14370, 防御54000

「ファイアボール」単発ダメージ(11910)

6バトル目

ディノライダー・ドレークディノライダー・ドレーク (火・木)2ターン14490, HP1053300, 防御440

[先制]「ジュラシックハウリング」ランダムでドロップ2色をお邪魔ドロップに変換。
「ヒートアックス」水ドロップを火ドロップに変換、かつ単発ダメージ(13041)
--- 残HP50%以下で使用 ---
--- 以下の順にスキルを使用 ---
「ライド・オン」何もしない。
 ↓
「ゴールデン・ハインド」単発ダメージ(21735) 「ゴールデン・ハインド」を繰り返す。

7バトル目 ボス

焔土の龍騎姫・卑弥呼焔土の龍騎姫・卑弥呼 (火)1ターン8370, HP1880400, 防御3600

[先制]「ごっど・びーすと・みらー」3ターンの間状態異常無効。
「ふれいむ・こふん」ランダムで1体を2ターン行動不能にする、かつ単発ダメージ (4185)
「ハニたま投擲」ランダムで1色を火ドロップに変換、かつ単発ダメージ(6696)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
--- 以下の順にスキルを使用 ---
「どぐう・おん・どらぐーん」何もしない。
 ↓
「ばーにんぐ・やまたいこく」連続ダメージ(16740) 「ばーにんぐ・やまたいこく」を繰り返す。


古の焔土 超級 攻略

道中モンスター

火の下忍火の下忍 (火)1ターン4331, HP8134, 防御2667

「影縫いの術」ランダムで1体を5ターン行動不能にする。

武者ゴブリン武者ゴブリン (火)3ターン4380, HP16050, 防御140

「回復妨害」回復ドロップをお邪魔ドロップに変換。

サムライオーガサムライオーガ (火)3ターン9150, HP41684, 防御0

「気合溜め」次の攻撃力が2倍になる。

1バトル目

火の下忍火の下忍 (火)1ターン4331, HP8134, 防御2667 ×2

「影縫いの術」ランダムで1体を5ターン行動不能にする。

光の下忍光の下忍 (火)1ターン4433, HP8540, 防御2667 ×2

「電光石火」単発ダメージ(2217) 先制で使用する。

3バトル目

樹のサムライオーガ樹のサムライオーガ (火・木)3ターン9150, HP291275, 防御210

「気合溜め」次の攻撃力が2倍になる。
--- 残HP50%以下で使用 ---
「ロックストライク」単発ダメージ(13725)

氷のサムライオーガ氷のサムライオーガ (火・水)3ターン9150, HP291275, 防御210

「気合溜め」次の攻撃力が2倍になる。
--- 残HP50%以下で使用 ---
「フリーズストライク」単発ダメージ(13725)

5バトル目

ファイロンファイロン (火)1ターン4006, HP31110, 防御840 ×2

「プチファイア」ランダムで1色を火ドロップに変換、かつ単発ダメージ(3205)
「武器をふりまわした」連続ダメージ(3204~6408)

焔の霊魂・ウィルオーウィスプ焔の霊魂・ウィルオーウィスプ (火)1ターン5107, HP7705, 防御54000

「ファイアボール」単発ダメージ(6384)

6バトル目

ディノライダー・ドレークディノライダー・ドレーク (火・木)2ターン9821, HP713904, 防御308

[先制]「ジュラシックハウリング」ランダムでドロップ2色をお邪魔ドロップに変換。
「ヒートアックス」水ドロップを火ドロップに変換、かつ単発ダメージ(8839)
--- 残HP50%以下で使用 ---
--- 以下の順にスキルを使用 ---
「ライド・オン」何もしない。
 ↓
「ゴールデン・ハインド」単発ダメージ(14732) 「ゴールデン・ハインド」を繰り返す。

7バトル目 ボス

焔土の龍騎姫・卑弥呼焔土の龍騎姫・卑弥呼 (火)1ターン5673, HP1274495, 防御2520

[先制]「ごっど・びーすと・みらー」3ターンの間状態異常無効。
「ふれいむ・こふん」ランダムで1体を2ターン行動不能にする、かつ単発ダメージ (2837)
「ハニたま投擲」ランダムで1色を火ドロップに変換、かつ単発ダメージ(4538)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
--- 以下の順にスキルを使用 ---
「どぐう・おん・どらぐーん」何もしない。
 ↓
「ばーにんぐ・やまたいこく」連続ダメージ(11345) 「ばーにんぐ・やまたいこく」を繰り返す。


古の焔土 上級 攻略

道中モンスター

レッドオーガレッドオーガ (火)5ターン2070, HP9900, 防御0

火の下忍火の下忍 (火)1ターン899, HP1690, 防御2111

武者ゴブリン武者ゴブリン (火)3ターン1087, HP3985, 防御42

「回復妨害」回復ドロップをお邪魔ドロップに変換。

6バトル目

ディノライダー・ドレークディノライダー・ドレーク (火・木)2ターン2039, HP148244, 防御88

7バトル目 ボス

焔土の龍騎姫・卑弥呼焔土の龍騎姫・卑弥呼 (火)1ターン1178, HP264650, 防御720


古の焔土 中級 攻略

道中モンスター

レッドオーガレッドオーガ (火)5ターン514, HP2455, 防御0

火の下忍火の下忍 (火)1ターン213, HP400, 防御2000

武者ゴブリン武者ゴブリン (火)3ターン146, HP535, 防御14

「回復妨害」回復ドロップをお邪魔ドロップに変換。

5バトル目 ボス

焔土の龍騎姫・卑弥呼焔土の龍騎姫・卑弥呼 (火)1ターン279, HP62680, 防御360


※掲載している各数値は攻略班が実際にダンジョンを周回し、スキルによるHP計算やダメージ計算などを行い算出しているため、実際の数値と誤差が生じる場合があります。また、過去データとの照らし合わせやユーザーの方からのタレコミ情報も使用させていただいております。


たまドラがもらえるSスコアの基準点は!?

パズドラ Ver.6.4 で追加されたスコア機能。はじめてSランクを取得すると、たまドラが1体もらえます。

hinoryuukihiSCORE焔の龍騎妃のSランクは
10万点以上 をとると出るようです。

レア度の低いキャラクターを採用すると、平均レアリティのスコア配点が高くなり、Sランクを狙いやすいです!


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