【アニモン攻略】ステージ1からステージ10でコンボをつなげるコツ! [PR]

チャッカーを狙い打ちしてコンボをつなげよう!

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アニマル×モンスター(アニモン)』は、チャッカーに玉をいれて攻撃する新感覚の「跳弾RPG」です。

今回は、ステージ1からステージ10までのチャッカーを狙うポイントについて紹介します。狙う場所がまったくわからない方やうまくコンボがつなげられない方は、ぜひ参考にしてください。

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ステージ1からステージ10までのポイント

ステージ1「森の守人」

【チャッカー】周辺をタップして木のあいだを通すようにすれば、コンボをつなげやすくなります。

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ステージ2「ウシ族のリーダー」

チャッカー周辺に、【木】や【岩】などのギミックが置かれています。【気合玉】が岩に当たると激しく跳ねるので、木と左側の岩のあいだを通るようにしてチャッカーを狙います。

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ステージ3「グリズリ砦の親分」

チャッカーの真上に、開閉を繰り返す【扉】のギミックがあります。扉のランプがすべて点灯すると開くので、そのタイミングでチャッカーを狙いましょう。

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ステージ4「黒猫団の団長」

開閉する扉のギミックとチャッカーが左右に1つずつあります。弱めの射出で手前側(左側)のチャッカーを狙えば、扉の開閉に関係なく気合玉を入れられます。

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ステージ5「南海の魚人」

チャッカーの上に、気合玉を当てると引っ込む【柱】のギミックがあります。気合玉を当てて柱を引っ込め、そのあいだにチャッカーを狙いましょう。

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ステージ6「深海クラゲの族長」

左右にあるチャッカーを、たくさんの小さい岩が邪魔をしています。画面の右はじをタップし、気合玉を強めに射出しましょう。右はじに当たった気合玉が跳ね返り、右側のチャッカーに入っていきます。

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ステージ7「食欲の森のヌシ」

ぐるぐると時計回りに回る【U字カップ】のギミックが登場します。カップの開きが上に来るタイミングで気合玉を打ち込めば、反転したカップから流れ出た玉がチャッカーに入ります。

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ステージ8「キノコ族の女博士」

左右に動くチャッカーが登場します。チャッカーが左側に来たタイミングで気合玉を弱めに射出すれば、釘に導かれて入りやすくなります。

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ステージ9「竜人を統べる者」

気合玉を当てると壊れる【溶岩石】のギミックがあります。溶岩石を壊したあと、気合玉を左側の釘をすべらせるようにして射出しましょう。

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ステージ10「復讐すべき仇敵」

チャッカーの上に【気合玉を食べる植物】のギミックがあります。植物に気合玉を3発食べさせると、大量の気合玉を吐き出します。吐き出された気合玉がチャッカーに入りやすくなっているので、狙い所がわからないときはどんどん植物に気合玉を食べさせましょう。

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ステージ1からステージ10までのコツでした。今回紹介した以外にも、コンボをつなげやすいポイントはたくさんあります。ぜひ、自分だけのピンポイントを見つけてみてください!

アニマル×モンスター【激アツ跳弾バトルRPG!】 ・販売元: Fields Corporation
・掲載時のDL価格: 無料
・カテゴリ: ゲーム
・容量: 65.1 MB
・バージョン: 2.2.0

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