【パズドラ攻略】「チャレンジダンジョン」4200万DL達成記念イベントバージョン
「チャレンジダンジョン! 4200万DL達成記念イベントバージョン」の攻略データ記事です。ダメージデータや行動パターンなどを見て、ダンジョンを攻略しましょう。
期間 | 06/27(月)00:00~07/03(日)23:59 |
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期間中、「チャレンジダンジョン!」が登場!
このダンジョンはLv1~Lv10までが存在し、イベント終了時までにクリアしたフロアに応じて、「ぷれドラ」などをゲットできる特別イベントとなっています。
また、今回はレベル10が固定チームとなっていますよ!
ダンジョンをクリアして、好きなピィをゲットできる一度きりダンジョンをゲットしましょう!
攻略データ一覧
この記事は、4200万DL達成記念イベントで開催されている「チャレンジダンジョン!」の攻略データ記事を載せています。
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みんなの反応とクリア編成は?
4200万DLのチャレンジダンジョンが始まりましたね!
挑戦された方はレベルごとのダンジョン内容やクリア編成を教えてください!(Lv10は立ち回りを教えてください)
是非、気軽にご回答お願いいたします!
みんなの反応は?
→ チャレンジダンジョンについて パズドラ攻略 みんなのQ&A
「チャレンジダンジョン!」クリア報酬
「チャレンジダンジョン!」のレベルごとのクリア報酬は以下の通り。
報酬ラインナップはこちら
「降臨チャレンジ」のクリア報酬は以下の通り。
レベル | 報酬 |
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レベル10【固定チーム】 | 一度きりピィダンジョン |
レベル9【7×6マス】 | 一度きりピィダンジョン |
レベル8【覚醒無効】 | 一度きりピィダンジョン |
レベル7【回復なし】 | 一度きりピィダンジョン |
レベル6【水属性強化】 | 一度きりピィダンジョン |
レベル5 | ノエルドラゴン・ルージュ(Lv.25) |
レベル4 | ぷれドラ |
レベル3【3色限定】 | たまドラ(HP+3攻撃+3回復+3) |
レベル2【3色限定】 | 2,000友情ポイント |
レベル1【3色限定】 | 50万コイン |
Lv.1〜4
Lv.1~Lv.3
Lv.1のボスはオーロラドラゴン。Lv.2は森の番人が出現します。


Lv.3では天空の使徒・エンジェルが出現。Lv.3までクリアすると、ダンジョンのクリア報酬として魔法石を1つゲットできます。


Lv.4
出現モンスターと特徴を紹介します。

攻撃までのターン数は長いので、焦らずじっくりと倒しに行こう。

先制攻撃で5144のダメージを与えてきます。
Lv.5
現在計測中。
Lv.6
現在計測中。
Lv.7
現在計測中。
Lv.8
現在計測中。
1バトル目
ジェネレイトアースドラゴン (木・火) (ドラゴン・バランス) 3ターン23061, HP, 防御4920
[先制]「双角の猛襲」現在HPの99%ダメージ。
「ブレイズホーン」ランダムで1色を火ドロップに変換、かつ単発ダメージ(19602)
「ギガントクロー」連続ダメージ(34592) 残HP50%以下で使用する。
2バトル目
神秘の結晶龍・クリスタルスカル (光) (ドラゴン) 2ターン14286, HP, 防御42556
[先制]「虚ろなる眼光」盤面を真っ暗にする。
「水晶の呪光」ランダムで2体を3ターン行動不能にする。
「クリスタルファング」連続ダメージ(17144)
「神秘の虚光」ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化、かつ単発ダメージ()
3バトル目
カオスドラゴンナイト・ヴォイス (闇・闇) (ドラゴン・バランス) 1ターン, HP, 防御3000
[先制]「混沌の衣」3ターンの間、闇属性の攻撃を回復する。
「カオスサイス」ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換、かつ単発ダメージ(11042)
「ブラックストーム」お邪魔ドロップを闇ドロップに変換、かつ単発ダメージ(22084) 盤面にお邪魔ドロップがあると使用。
4バトル目
闇の蟲龍・ミュートコクーン (闇) (ドラゴン) 1ターン, HP302550, 防御200000
[先制]「蟲龍の鋼甲殻」10ターンの間、4コンボ以下の攻撃を回復する。
--- 以下の順にスキルを使用 ---
「サイレントダーク」盤面を真っ暗にする、かつ単発ダメージ(2558)
↓
「グラビティスピン」単発ダメージ(5115)
↓
「サイレントダーク」盤面を真っ暗にする、かつ単発ダメージ(2558)
↓
「グラビティスピン」ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換、かつ単発ダメージ(10230)
↓
「サイレントダーク」盤面を真っ暗にする、かつ単発ダメージ(2558)
↓
「グラビティスピン」現在HPの99%ダメージ。
↓
「サイレントダーク」盤面を真っ暗にする、かつ単発ダメージ(2558)
↓
「ワームホール」連続ダメージ(51150) 使用後、同スキルを繰り返す。
5バトル目 ボス
災禍の魔神王・サタン (闇・水) (悪魔) 1ターン, HP6667785, 防御536
[先制]「魔王の眼光」単発ダメージ(6336)
--- 以下の順にスキルを使用 ---
「悪魔の結界」999ターンの間、状態異常無効。1ターン目に必ず使用する。
↓
「恐怖の波動」ランダムでサブモンスター1体を1ターン行動不能にする、かつ単発ダメージ(6336)
↓
「恐怖の波動」ランダムでサブモンスター1体を1ターン行動不能にする、かつ単発ダメージ(6336)
↓
「ワールドエンド」連続ダメージ(68430)
Lv.9
現在計測中。
1バトル目
夜想詠神・ツクヨミ (闇・闇) (神・バランス) 1ターン, HP3120050, 防御592
[先制]「さわらないで」3ターンの間、7コンボ以下の攻撃を回復する。
「夜想連刀」連続ダメージ(12440~18660) HPが100%時に使用する。
「盈月」ランダムで回復と毒ドロップを3個ずつ生成する、かつ単発ダメージ(12438)
「詠神の調律」5ターンの間、ドロップ操作時間を1秒減らす。HPを少し減らすと使用する。
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「時よ止まれ・・・」何もしない。
↓
「夜想天鈴斬」現在HPの500%ダメージ。
2バトル目
覚醒ヘル (闇・光) (悪魔・ドラゴン) 1ターン14271, HP8388380, 防御552
[先制]「地獄の掟」ランダムで毒ドロップを4個生成、かつ単発ダメージ(21407)
「魔の半身」999ターンの間、状態異常無効。HP100%時に使用する。
「デッドジャッジメント」毒、猛毒ドロップをロック、かつ単発ダメージ(17125)
「ポイズンネイル」ランダムで猛毒ドロップを2個生成、かつ単発ダメージ(17125)
--- 残HP50%以下で使用 ---
「ナグルファル」1ターンの間、ダメージを半減する。
「死者の軍勢」10ターンの間、毒ドロップが落ちてくるようになる。
「ナイトメア」スキル発動ターン数を1~2ターン延長する。
--- HPを減らしすぎると使用 ---
(同じターンに連続で使用)
・「ガルムの眼光」神タイプを5ターン行動不能にする。
・「腐敗」ランダムで毒ドロップを4個生成する。
「イートハートストライク」回復ドロップを闇ドロップに変化、かつ単発ダメージ()回復ドロップがあると使用する。
3バトル目
天蝎の鉄星龍・スコルピオ (火) (マシン・ドラゴン) 1ターン, HP4275790, 防御600
[先制]「ポイズンデブリ」ランダムで毒ドロップを3個生成する。
「ピンポイントベノム」ランダムで毒ドロップを1個生成、かつ単発ダメージ(12683)
「テイルストローク」ランダムで1体のモンスターを1ターン行動不能にする、かつ単発ダメージ()
「フレイムステラライズ」毒ドロップを火ドロップに変換、かつ単発ダメージ(19025)
--- 残HP50%以下で使用 ---
「熱蠍の毒針」ランダムで毒ドロップを5個生成する。
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「スコルピオクレスト・メテオ」単発ダメージ()
獅子の鉄星龍・レオ (火) (マシン・ドラゴン) 1ターン, HP4273970, 防御600
[先制]「ヒートチャージ」単発ダメージ(8929)
「ラウドロアー」スキル発動ターンを1ターン延長する。
「ブレイズクロー」左から縦5列目を火ドロップに変換、かつ単発ダメージ(0)
「バーニングファング」現在HPの70%ダメージ。
--- 残HP50%以下で使用 ---
「炎獅の咆哮」10ターンの間、火ドロップが落ちやすくなる。
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「レオクレスト・メテオ」単発ダメージ()
4バトル目
秀麗の智将軍・周瑜 (水・木) (回復・ドラゴン) 1ターン, HP4280860, 防御432
[先制]「守護龍の壁陣」5ターンの間、受けるダメージを半減する。
[先制]「この周公瑾の知略、お見せしよう!」盤面を真っ暗にする。
[根性] 敵のHPが50%以上のとき、即死ダメージを与えるとHPがわずかに残る。
(同じターンに連続で使用)
・「結界陣」999ターンの間、状態異常無効。1ターン目に使用する。
・「伏兵の奇襲」連続ダメージ(18635) 1ターン目に使用する。
「剣の舞」連続ダメージ(14535~24225)
「落石の計」ランダムでお邪魔ドロップを5個生成する、かつ単発ダメージ(22361)
「守護龍の毒爪」ランダムで毒ドロップを4個生成する、かつ単発ダメージ(14907)
--- 残HP75%以下で使用 ---
(同じターンに連続で使用) 2ターン毎に使用する。
・「火攻めの包囲陣」上から横1、5列目を火ドロップに変換、かつ単発ダメージ(11180)
・「君に突破できるかな?」左から縦1、6列目を火ドロップに変換、かつ単発ダメージ(11180)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
「星乱の天奏」連続ダメージ(55902)
5バトル目 ボス
虹翼の旋龍帝・セブンザード (木・闇) (ドラゴン・バランス) 1ターン, HP7777770, 防御870
(同じターンに連続で使用)
・[先制]「セブンミラージュ」7ターンの間、状態異常無効。
・[先制]「ミューカススキン」7ターンの間、受けるダメージを75%軽減する。
・[先制]「ポイズンクロウ」ランダムでお邪魔ドロップを4個生成、かつ単発ダメージ(15954)
「ヘルブルーム」毒ドロップをお邪魔ドロップに変換、かつ単発ダメージ(47863)
(同じターンに連続で使用)
・「エナジーミミック」敵の属性がランダムに変化。
・「ストームレイヴ」連続ダメージ(23933)
(同じターンに連続で使用)
・「エナジーミミック」敵の属性がランダムに変化。
・「バインリングス」現在HPの77%ダメージ。
(同じターンに連続で使用)
・「エナジーミミック」敵の属性がランダムに変化。
・「ポイズンブロウ」ランダムで毒ドロップを5個生成、かつ単発ダメージ(15954)
「ドレインネイル」敵のHPがわずかに回復、かつ単発ダメージ(15954)
「クロットネイル」ランダムでドロップを7個ロック、かつ単発ダメージ(15954)
--- HPをわずかに減らすと使用 ---
(同じターンに連続で使用)
・「テンポラルステルス」1ターンの間、10万以上のダメージを無効化。
・「ヘルポイズンクロウ」ランダムで毒ドロップを7個生成、かつ単発ダメージ(15954)
--- HPを減らすと使用 ---
(同じターンに連続で使用)
・「アージェンシーミミック」敵の属性がランダムに変化。
・「ヴェノムクロウ」ランダムで猛毒ドロップを4個生成、かつ単発ダメージ(15954)
--- 残HP50%以下で使用 ---
(同じターンに連続で使用)
・「パラライズバイン」ランダムでサブ1体を7ターン行動不能にする。
・「ヘルヴェノムクロウ」ランダムで猛毒ドロップを5個生成、かつ単発ダメージ(15954)
--- HPを減らしすぎると使用 ---
(同じターンに連続で使用)
・「テンポラルステルス」1ターンの間、10万以上のダメージを無効化。
・「ポイズンレイヴ」ランダムで毒ドロップを4個生成、かつ単発ダメージ(31909)
(同じターンに連続で使用)
・「パラライズバイン」ランダムでサブ1体を7ターン行動不能にする。
・「デッドポイズンレイヴ」ランダムで毒ドロップを14個生成、かつ単発ダメージ(31909)
Lv.10
現在計測中。
1バトル目
フレイムキメラ (火) (攻撃) 2ターン7650, HP34500, 防御500
「連続攻撃」連続ダメージ(11067)
バブルキメラ (水) (攻撃) 2ターン7440, HP33000, 防御500
「連続攻撃」連続ダメージ(10416)
リーフキメラ (木) (攻撃) 2ターン7200, HP31500, 防御500
「連続攻撃」連続ダメージ(10080)
2バトル目
神化の黒面 (闇) (進化用) 6ターン9999, HP18, 防御60000
「フラッシュバインド」光属性モンスターを2~4ターン行動不能にする。
神秘の仮面 (光) (進化用) 1ターン4000, HP15, 防御100000
神化の金面 (光) (進化用) 6ターン9999, HP18, 防御60000
「ダークバインド」闇属性モンスターを2~4ターン行動不能にする。
3バトル目
パイロデーモン (火) (攻撃) 1ターン5460, HP46650, 防御2200
「ウォーターバインド」水属性モンスターを2~4ターン行動不能にする。
フロストデーモン (水) (攻撃) 1ターン5490, HP48150, 防御2200
「リーフバインド」木属性モンスターを2~4ターン行動不能にする。
タウロスデーモン (木) (攻撃) 1ターン5670, HP49650, 防御2200
「ファイアバインド」火属性モンスターを2~4ターン行動不能にする。
4バトル目
※以下からランダムで2体出現
マグマキマイラ (火) (攻撃) 2ターン14580, HP842100, 防御1400
「ダブルバインド」ランダムで2体を2~4ターン行動不能にする。
「連続攻撃」連続ダメージ(20412)
ディープキマイラ (水) (攻撃) 2ターン14370, HP834600, 防御1400
「ダブルバインド」ランダムで2体を2~4ターン行動不能にする。
「連続攻撃」連続ダメージ(20118)
フラワーキマイラ (木) (攻撃) 2ターン14130, HP827100, 防御1400
「ダブルバインド」ランダムで2体を2~4ターン行動不能にする。
「連続攻撃」連続ダメージ(19782)
5バトル目
ゼウス (光) (神) 1ターン18514, HP3853937, 防御5,520
「神王の眼光」神タイプを2~4ターン行動不能にする。
「ドロップ排除・回復」回復ドロップをお邪魔ドロップに変換。
「神の雷」単発ダメージ(27771)
「スーパーノヴァ」連続ダメージ(46290)
※掲載している各数値は攻略班が実際にダンジョンを周回し、スキルによるHP計算やダメージ計算などを行い算出しているため、実際の数値と誤差が生じる場合があります。また、過去データとの照らし合わせやユーザーの方からのタレコミ情報も使用させていただいております。
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