【パズドラ】威嚇、毒は偉大なり!! 先週のテーマまとめ!
1週間のテーマを決めて、パズドラのあれこれに挑戦する企画。
先週のテーマは「チャレンジモードクリア」でした。
この記事では、先週の様子をまとめています。
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注目!
先週の注目は、「伝説の星海チャレンジモード」。
普通に挑んでも少々難易度が高いダンジョンですが、チャレンジモードでも攻略できるとは驚き。
初期からある「威嚇」と「毒」ってすごく偉大なスキルだなぁ、と感じる挑戦でした。
第1弾
第1弾では、「伝説の雪渓」のチャレンジモードに「ミル」で挑みました。
リーダーに設定したモンスターがフレンドに出やすくなっているので、挑戦できる方も多いと思います。
挑戦の様子はこちら
→「伝説の雪渓」チャレンジモードに挑む! 耐久力が物を言う!?
第2弾
第2弾では、「伝説の樹海」のチャレンジモードに「転生アスタロト」で挑みました。
ボス戦の毒をスキルで消せたり高い回復力で補えたりと、かなりこのダンジョンにぴったりなモンスターでしたよ。
挑戦の様子はこちら
→「伝説の樹海」チャレンジモードに挑む! 攻撃チャンスは耐えて待て!
第3弾
第3弾では、「伝説の星海」のチャレンジモードに「闇アテナ」で挑みました。
パーティ組んでおいてアレですが、正直クリアできてびっくり!
挑戦の様子はこちら
→「伝説の星海」チャレンジモードに挑む! 威嚇と毒が『カギ』になる!
パズドラくん(@pdkun)
実は伝説の樹海は最初ミルで挑んでいたんですよ〜。
4バトル目で毎回ダメージ半減されたり、75%軽減中のボスを全力で攻撃して倒しそこねたり・・・。
「もうパーティ変えてやるぅ!」ってアスタロトに変えたら、1回目でクリアするっていうね()
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