【FGO攻略】復刻羅生門イベント4日目の敵編成&ドロップアイテムまとめ
アプリ『Fate/Grand Order』で本日6月4日(日)に期間限定イベント「復刻:鬼哭酔夢魔京 羅生門 ショート版」の4日目のクエストが実装されました。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT 以下、同じ
この記事では、鬼哭討伐戦 鬼あそび級〜鬼ごろし級の敵編成とドロップアイテムをまとめてお届けします。
なお、4日目の茨木童子は全体スター発生率ダウンスキル(3ターン)を、両腕は茨木童子に攻撃力アップスキルを、単体に防御力ダウンスキルを使用します。敵の攻撃順は、右腕→左腕→茨木童子です。
【目次】
鬼哭討伐戦:鬼あそび級 消費BP1(推奨レベル50)
BATTLE 1/2
BATTLE 2/2
ドロップアイテム
鬼哭討伐戦:鬼やらい級 消費BP2(推奨レベル70)
BATTLE 1/2
BATTLE 2/2
ドロップアイテム
鬼哭討伐戦:鬼なかし級 消費BP2(推奨レベル80)
BATTLE 1/2
BATTLE 2/2
ドロップアイテム
鬼哭討伐戦:鬼ごろし級 消費BP3(推奨レベル90)
BATTLE 1/2
BATTLE 2/2
ドロップアイテム
鬼ごろし級無課金生存パーティ例
3日目のアレンジパーティです。ランサーに有利かつ敵の攻撃力or味方の防御力を上げられるサーヴァントは星3以下にはほとんどいないので、宝具で敵の攻撃力と防御力を3ターン下げられるダレイオスを採用しました。
前回と同じくキャスタージルを使ってもよかったのですが、それだと芸がないのでより攻撃的な編成にしてみました。
パーティ構成(フレンド縛り)
▼マスター装備はアトラス院制服です。
サーヴァント名 | クラス | 装備概念礼装 |
---|---|---|
ベディヴィエール(レベル70) | セイバー | 凸遮那王流離譚 |
ダレイオス(レベル70) | バーサーカー | 凸ゴールデン捕鯉魚図 |
マシュ(レベル80) | シールダー | 凸ゴールデン捕鯉魚図 |
ゲオルギウス(レベル65) | ライダー | 未凸ゴールデン捕鯉魚図 |
ダビデ(レベル70) | アーチャー | 凸ゴールデン捕鯉魚図 |
フレンド ティーチ(レベル1) | ライダー | 我らが征くは星の大海 |
BATTLE2のポイント
いつも通りNPをできるだけためながらBATTLE1を抜けます。BATTLE2ではマシュの第一スキルとダレイオスの第三スキルを使用します。
2〜3ターン目でマシュ→ダレイオス→ベディヴィエールで宝具チェインを放つのが理想ですが、今回は2ターン目でダレイオスのみがNP100になったので、先行で宝具を撃ちました。これで、敵の攻撃力と防御力を3ターン下げつつ、両腕にもダメージを与えられます。
その後は、マシュ→ベディヴィエールの宝具で茨木童子にダメージを与えつつ、被ダメージを減らします。ダレイオスのHPがこころもとなかったので、左腕のチャージ攻撃ターンにマスタースキルの無敵付与をダレイオスに使用しました。(ちなみにスタン攻撃がきたのはベディでした(笑))
茨木童子の宝具はマシュの第二&第三スキルで回避。右腕のチャージ攻撃はベディヴィエールの第三スキルで全員の被ダメージを最小限にしつつ、多段Hit攻撃でNPをためます。特にバーサーカーのダレイオスは被ダメージ時のNP獲得量が多いので、再び宝具を使えるようになります。
今度はマシュ→ダレイオスで宝具チェインを放ち、両腕を排除。あとはできるだけベディヴィエールの宝具で茨木童子にダメージを与えつつ、敵の宝具はゲオルギウスとダビデのスキルで防いで終了です。
TAKE数は1で、DPは504万でした。なかなかの数字ですね。フレンド縛りをやめれば撃破もできるでしょう。
鬼ごろし級無課金生存パーティ例(礼装制限&フレンド解禁)
「凸礼装が多すぎてまったく参考になりません」というご意見を多数いただいたので、特効礼装をある程度制限し、上記無課金パーティ例にフレンドを追加した編成を組んでみました。これなら結構真似がしやすいと思いますよ!
礼装については、自分の過去の4日目のデータを見たところ、凸遮那王、凸ゴールデン捕鯉魚図、未凸ゴールデン捕鯉魚図×3の無課金編成で挑んでいたので、多くの人が持っているであろう凸遮那王、凸ゴールデン捕鯉魚図を各1枚ずつは使用してOKとします(フレンドは無制限)。
パーティ構成(特効礼装制限)
▼マスター装備はアトラス院制服です。
サーヴァント名 | クラス | 装備概念礼装 |
---|---|---|
ベディヴィエール(レベル70) | セイバー | 凸遮那王流離譚 |
フレンド孔明(レベル90) | キャスター | 凸ゴールデン捕鯉魚図 |
マシュ(レベル80) | シールダー | 凸ゴールデン捕鯉魚図 |
ダビデ(レベル70) | アーチャー | なし |
ゲオルギウス(レベル65) | ライダー | なし |
レオニダス(レベル65) | ランサー | なし |
BATTLE2のポイント
ポイントといっても、以前紹介した戦術とほとんど変わりません。
・BATTLE1でNPをためる
・BATTLE2の1ターン目にマシュの第一スキルを使用
・孔明→マシュ→ベディで茨木童子に宝具チェイン
・左腕のチャージ攻撃は防御力アップ効果でダメージを最小限に(スタンはマスタースキルで解除)
・茨木童子の宝具はマシュの第三&第二スキルで回避
・右腕のチャージ攻撃はベディの第三スキルでダメージを減らし、NPをためる(ベディがいない場合は、茨木童子の宝具ターンでマシュの第三スキル+ブレブチェインでチャージ攻撃ターンに宝具を再使用してください)
・マシュのスキルを使い切ったら、マスタースキルでCTを短縮
・ベディの宝具を使えない時とカード枚数が少ない時は両腕を攻撃(一撃で倒せるところまで削っておき、チャージ攻撃でピンチになりそうな時に倒す)
新たにフレンド孔明を使っているので、ダレイオス使用時よりも味方の宝具を撃ちやすくなっており、だいぶ楽になりました。
試行回数は1で、DPはなんとか400万超え。早めに孔明が落ちてぐだったので、突き詰めればもっともっとダメージをのばせますよ。もちろん、マーリンでも同じことが可能です。
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・販売元: Aniplex Inc. ・掲載時のDL価格: 無料 ・カテゴリ: ゲーム ・容量: 199.5 MB ・バージョン: 1.23.0 |