【モンスト攻略】猫又の適正キャラとギミックを紹介
猫又(ねこまた)「踊る!酔いどれ猫屋敷(おどる!よいどれねこやしき)」【究極】の攻略ページです。適正キャラやギミックを紹介しています。

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目次
猫又【究極】詳細
クエスト情報
対策が必要なレベルを★で示します。
登場ギミックと対応アビリティ
重要度 | ギミック |
---|---|
星5以下制限クエスト | |
★★ | ワープ |
★ | 変身魔法陣 |
敵呼び出し |
ボス詳細
ボス | 属性 | 種族 | キラー |
---|---|---|---|
老猫妖怪 猫又 | 火 | 幻獣 | なし |
▼神化素材として必要な数
![]() 反射 |
長宗我部元親 ♣2 |
![]() 反射 |
森蘭丸 ♣2 |
![]() 反射 |
竹中半兵衛 ♣3 |
▼中ボスの攻撃パターン
→中ボスのステージ攻略はこちら

上 (2→4) |
斬撃 位置にもよるが5,000くらいのダメージ |
---|---|
右 (8) |
攻撃力アップ 自身の攻撃力を1.5倍アップ |
下 (5) |
緑爆発移動 1ヒットあたり1,908のダメージ。確率でマヒ。 |
左 (3) |
反射レーザー 1ヒット804のダメージ |
*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。
(怒り状態について)
▼ボスの攻撃パターン
→ボスのステージ攻略はこちら

右上 (8) |
攻撃アップ 自身の攻撃力を2倍にアップする |
---|---|
右 (1→3) |
斬撃 位置にもよるが6,700のダメージ |
下 (5) |
緑爆発移動 1ヒットあたり2,010のダメージ。確率でマヒ。 |
左下 (3) |
反射レーザー 1ヒットあたり937のダメージ |
*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。(怒り状態について)
攻略のポイント
アンチワープ持ちで固めよう
このクエストのメインギミックはワープとなっています。展開量も多くランダムワープなため、アンチワープ持ちで固めるのがオススメです。
アグニを優先処理
アグニが2(3)ターン後に赤鬼を呼び出しながら逃走します。赤鬼は4、5ターン後に非怒り状態で全体20,732ダメージの白爆発を行ってくるので、呼び出しを防ぐのがベストです。
もし、呼び出されてしまった場合は赤鬼を最優先で処理しましょう。
変身魔法陣に注意
中ボス戦以降、アグニの下に変身魔法陣が設置されています。
ボスのラスト以外は1枚ずつしか設置されていないので、偶数回踏んでの調整ができなません。そのため、1枚も踏まない立ち回りが必要になります。
適正モンスター
ガチャキャラはこれ! | |
---|---|
![]() 反射 |
豪腕の錬金術師 アームストロング マインスイーパー/レーザーストップ ゲージ:アンチワープ/ダッシュ |
![]() 反射 |
ヤオ家の家臣 ランファン 回復S/アンチワープ ゲージ:アンチブロック |
![]() 貫通 |
時の番人 エポカ マインスイーパー ゲージ:アンチワープ |
![]() 反射 |
霊剣使い 桑原和真 アンチ重力バリア/魔族キラー ゲージ:アンチワープ |
![]() 貫通 |
おてんば娘 玉龍 アンチワープ |
![]() 貫通 |
アンドロメダ星座の青銅聖闘士 瞬 回復/アンチダメージウォール ゲージ:アンチワープ |
イベントキャラはこれ! | |
---|---|
![]() 反射 |
孤独な天文学者 カリーナ アンチワープ/幻獣キラー |
![]() 反射 |
驚きの洗浄力 小豆あらい 幻獣キラーM ゲージ:アンチワープ |
![]() 反射 |
ヤマトタケル アンチワープ |
![]() 貫通 |
ヤマトタケル零 アンチワープ/サムライキラー |
![]() 反射 |
砂漠のペテン師 キャメル アンチワープ ゲージ:魔族キラー |
![]() 反射 |
モーグリ アンチワープ |
![]() 貫通 |
メタモルフォーゼ・レインズ アンチウィンド ゲージ:アンチワープ |
![]() 反射 |
功夫存備 アンデッド・ロンロン アンチワープ ゲージ:アンチブロック |
猫又【究極】(雑魚戦)攻略
※ 道中の敵やバトル数はランダムな部分があるため、参考程度にして下さい。
ステージ1:アグニを優先
1.アグニを倒す
2.残りの雑魚を倒す
*赤鬼が呼び出された場合、赤鬼を優先処理

アグニが2ターン後に赤鬼を呼び出しながら逃走するので、それまでに撃破しましょう。反射タイプでワープビットンとのあいだにハマるのがオススメです。
赤鬼は全体に約2万ダメージの白爆発を行ってくるので、呼び出された場合は最優先で処理すること。
ステージ2:呼び出しを防ごう
1.アグニを倒す
2.残りの雑魚を倒す
3.中ボスを倒す
*赤鬼が呼び出された場合、赤鬼を優先処理

基本的には赤鬼の呼び出しを防ぐために、アグニを優先しましょう。ただし配置が悪い場合は、他の雑魚を優先して被ダメを軽減するのが無難です。
*赤鬼が呼び出された場合は、中央の数字の白爆発前までには必ず処理しましょう。
ステージ3:雑魚を優先
1.アグニを倒す
2.残りの雑魚を倒す
3.中ボスを倒す
*赤鬼が呼び出された場合、赤鬼を優先処理

ここでも赤鬼の呼び出しを防ぐために、アグニを優先しましょう。反射タイプで右の壁かワープビットンかのあいだでカンカンすると倒しやすいです。
被ダメを抑えるために中ボスより、雑魚を優先するような立ち回りを意識しましょう。
*赤鬼が呼び出された場合は、中央の数字の白爆発前までには必ず処理しましょう。
猫又【究極】(ボス戦)攻略
ボス1回目:アグニを優先
1.アグニを倒す
2.残りの雑魚を倒す
3.ボスを倒す
*赤鬼が呼び出された場合、赤鬼を優先処理

基本的な立ち回りは今までと同様になります。反射タイプでワープビットンとのあいだにハマってアグニを倒しましょう。
配置的に厳しい場合は、無理に狙わず他の雑魚を優先して被ダメを抑えましょう。
*赤鬼が呼び出された場合は、中央の数字の白爆発前までには必ず処理しましょう。
ボス2回目:呼び出しを防ごう
1.アグニを倒す
2.残りの雑魚を倒す
3.ボスを倒す
*赤鬼が呼び出された場合、赤鬼を優先処理

ここでも、反射タイプでワープビットンとのあいだにハマってアグニを倒しましょう。
貫通タイプはひよこになってしまうので、無理にアグニを狙わず他の雑魚を倒すのがオススメです。
*赤鬼が呼び出された場合は、中央の数字の白爆発前までには必ず処理しましょう。
ボス3回目:雑魚処理を優先しよう
1.アグニを倒す
2.残りの雑魚を倒す
3.ボスを倒す
*赤鬼が呼び出された場合、赤鬼を優先処理

ボス最終はアグニが2体います。どちらも倒し損ねてしまうと赤鬼が4体も呼び出されてしまうので、どちらかは倒せるようにしておきましょう。
赤鬼が展開された場合は、SSを使ってもいいので中央の数字の白爆発前までには倒すこと。
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