【パズドラ】フェス限ヒロインガチャ これだけは引いておきたい! 相性の良いモンスターも探る!
2/19から「フェス限ヒロイン」が復活!
今回は今までの「イルミナ」「ウルカ」たちに、「プレーナ」「エリカ」「ルネリス」の3体を加えた新しいラインナップ。
今回の新キャラを含め、総勢16体ものキャラ達が排出されるフェス限ヒロインガチャ。これだけ多くのキャラがいると、誰が当たりなの・・・?
そこで、パズドラくんとライターキントキが、フェス限ヒロインで引いておくべきキャラを考察します!
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フェス限ヒロインガチャ 引いておくべきキャラ
「復活のフェス限ヒロインである。」
「さすがは6周年。人気ガチャが帰ってくる帰ってくる!」
「今回のラインナップは、新キャラ3体追加で総勢16キャラ!」
「いやはや。豪華ラインナップとは言え、一点狙いは怖いキャラ数ですな・・・。」
「まぁそんなキャラ数だからこそ!」
「私たちが『絶対に引いておきたい』キャラを紹介するわけです!」
ミト
「レア度順に見ていこうかね。まずはミトかな!」
「いやぁ〜、悪魔キラー2個持ちは卑怯ですよ。」
「しかも潜在覚醒に悪魔キラー付けられちゃうっていうね!」
「限界突破かつ潜在キラー3個なら、悪魔キラー3個の『悲願の庭龍喚士・シャゼル』よりも火力出るという事実。」
「バインドも効かないし、ガードブレイクもあったりで、悪魔キラー持ちの中でもトップレベルのキャラだよね!」
「ですね〜! 4ターンとスキルも軽いので、アシストもばっちこいっ。」
「木属性のサブにはもちろん、多色にも入っちゃう汎用性の高さ!」
「あとは『お市』のサブに入れて、三位一体ワンパン編成なんてものもありますよ。」
「三位一体なら悪魔キラーがっつり刺さるもんね〜。」
「『汎用性の高さ』で考えると、今回のガチャで1番の当たりかもしれませんね。」
メル
「個人的には『メル』が話題沸騰中です。」
「ほぅ・・・? そらまた何故に。」
「実は今回のパワーアップで超覚醒に『追加攻撃』が付いたんですよー!」
「・・・ごめん、気づかんかった() てかなにそれ強い。」
「スキルが回復の縦1列生成なので、確実に追加攻撃を決められるという神的な組み合わせなのです!」
「今までもスキル自体は使われてたけど、これからはサブ直入れでいけるわけだ・・・。」
「その上、回復ドロップ強化6個とかいう謎の個数を持っているので、パーティの回復力ガン上げですよ!」
「回復4個消ししようものなら回復力『約11.4倍』・・・。」
「元の回復力が低いとは言え、ここまでサポートできれば十分というものですよ!」
「同じくフェス限ヒロインには『モミジ』『プレーナ』も追加攻撃を持っているけど、使い分けできそうだね!」
「回復の『メル』、操作延長・2体攻撃の『モミジ』、操作延長・コンボ加算の『プレーナ』。」
「それぞれに良いところがあるけど、他2体は『陣』持ちだからちょっと属性を選ぶかも?」
「そうですね〜。属性を選ばない、という部分でいうと『メル』が1番かも!」
エリカ
「お次はレア度を上げてダイヤゾーン!」
「やっぱり新キャラ『エリカ』は外せないですよ!」
「コンボ強化2個に攻撃・回復キラー、と火力マシマシだね!」
「リーダースキルも軽減・回復倍率とあるので、安定性Goodなのです。」
「スキルもリーダースキルと相性の良い『陣』と『威嚇』で・・・ってどこかで見覚えが・・・。」
「キントキが例えてあげる。『エリカ』が光版エリカなら、『メリオダス』は闇版エリカ。」
「ネタが古い! だけど、見覚えあると思ったら『メリオダス』か〜。納得!」
「空と君との間には、今日も冷たいネタの壁が・・・。」
「それは『1』、エリカは『2』の方! ・・・ってしまった、ネタに乗ってしまった・・・。」
「でもエリカのキラーって、どこで活躍するのかな・・・? パッと思いつかないや・・・。」
「有名どころで言うと、協力闘技場の『メタトロン』がどっちでも刺さりますね。」
「なるほどな〜。それで言うと、来週の『星宝の夜空』はかなり活躍するかも!」
「案外難しいのは、エリカのサブなんですよね・・・。」
「陣で思いつくのは『クロノス』かな〜。」
「そしてバインド回復に『オデドラ』を・・・うわ、見事に編成難易度の高い木染め!」
「エリカにバインドが効く以上、少なくとも『オデドラ』はジャストミート!」
「考えてみると、案外3色っていうのがネックだね〜・・・。」
「そうなんですよね〜・・・。いっそ陣はリーダーに任せて『インドラ』『ユウナ』などの軽減で回す手段もありなのかも?」
「そうだね〜。手持ちが揃ってなければ、その回し方が無難かも!」
「ただし! 絶対にバインド回復は忘れないように!」
ロミア
「あと『ロミア』は欠かせませんね!」
「そうだね! 本当に操作時間延長『4個』は偉大だよ〜。」
「操作時間を稼ぎながら、コンボ強化・ドラゴンキラーで火力も出せる素晴らしさ。」
「操作時間が不安な時は、とりあえず入れとけ感あるよね〜。」
「さらに今回のパワーアップで、超覚醒にコンボ強化orドラゴンキラー上乗せという恐怖。」
「火力パナパナ! ちなみにどっち付けるのがオススメ・・・? 迷ってるんだよね・・・。」
「無難に行くなら『コンボ強化』ですかね。『ユウナ』にドラゴンキラーが付いたと考えて貰えば良いかと。」
「なるほど! その発想で言うと、より一層強く感じてきた・・・!」
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どんな敵であっても火力が出せるのが魅力。 |
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比較的刺さりやすいキラー。 |
![]() |
覚醒との相性が微妙。 |
ウルカ
「ここからは最終章、最高レア度8に行くよ!」
「『ウルカ』外セナイ。」
「最近増えてきたとは言え貴重な『ダメージ吸収無効』だもんね!」
「その上6色陣なので、パーティを選ばないのが良いですよね〜。」
「超覚醒で『スキルチャージ』まで付いちゃって・・・。最短『12ターン』で吸収無効はアツい・・・!」
「前回のモンハンコラボで出た『ジンオウガ』と比べると、ターン数も一緒なので回復生成できる分扱いやすいかと!」
「ただ、いかんせん超覚醒はソロ専用だから、そこは注意しなきゃだね!」
「あとはウルカを水・闇どちらにするかだね〜。」
「ウルカもロミアの超覚醒と同じ理由で『水属性』で良いかと!」
「コンボ強化の方が使いやすいもんね〜。水の方がHPも高いし、無難って感じだね!」
「一時期『ウルカは売るか〜』なんてダジャレもありましたが、絶対に売らんでね!」
「ダジャレにつられて売っちゃったら、ダジャレの考案者を恨んでね!」
「重ねたダジャレ、上手い! 座布団1枚!」
イルミナ
「最後に今回パワーアップ1番のぶっ壊れを。」
「イルミナに『無効貫通』は激アツだよね!」
「スキルが2色陣なので、無効貫通ほぼ発動できますしね〜。」
「火の究極ならスキブ4個にキラー持ち。無効貫通の最高峰だよ、本当に・・・!」
「リーダースキルを見ると軽減もある『光』が気になりますが、スキブ4個の『火』の方が使う場面は多いかも!」
「回復倍率も決して悪くないしね! 『火』にしておくのが良さげだね!」
「とまあ、オススメはこんな感じかな?」
「他にも周回『メリディオナリス』やキラー『ジュリ』などなど。」
「魔法石10個なだけあって、どのキャラも優秀なのが良いよね!」
「ちなみにメリディオナリス。『オナリス』なんて呼ばれていますが、名前をわけるとしたら『メリディオ』『ナリス』らしいですよ。」
「すごい、キントキがまともな豆知識でシメてきた・・・!」
「よしっ、私がちゃんとした攻略班っぽい感じで、今回はここまで! ではではー!」
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パズドラくん(@pdkun)
言い逃げしたけど、エリカのくだりを忘れたとは言わせんぞ!
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