【パズドラ】降三世、不動明王、ぎん千代の評価は?? 相性の良いモンスターも探る!

kosatu


5/2に実装された「降三世明王」「不動明王」「立花ぎん千代」の究極進化・覚醒進化。
明王、新戦国の中では、先行しての究極進化・覚醒進化になりましたね。

そんな今回の究極進化・覚醒進化は、どんな場面で活躍するのか? どんなモンスターとの相性が良いのか・・・?
そこで、パズドラくんとライターキントキが、今回の究極進化・覚醒進化について色々と考察してみました!


究極進化・覚醒進化考察

パズドラくん「GW中に唐突の究極進化だよ!」


kintoki1「ライターにGWは・・・。」


パズドラくん「それは君が記事を準備・・・。いや、これ以上はやめよう・・・。」


top



kintoki1「さ、さぁ! そんな究極進化・覚醒進化した彼女たちを見ていこうよってことですよ!」


パズドラくん「そうね。そういうことよ!」


kintoki1「記事とGWを過ごす私を横目に、どんどん考察していきましょー!」


究極降三世明王

パズドラくん「まずは究極の方の『降三世明王』から見ていこうか!」


kintoki1「もう本当・・・降三世、って感じ。」


降三世



パズドラくん「こっちは純粋にパワーアップ、って感じかな?」


kintoki1「そうですね〜。純粋なパワーアップなので、使い道自体は変わらないのかなと。」


パズドラくん「バインド耐性はついたけど、無効パにアシストすることを考えるとあんまり影響はないのかも・・・。」


降三世覚醒スキル



kintoki1「ただ、リーダーとして使っていた私的には嬉しい強化、って感じです!」


パズドラくん「なるほどね〜。HP倍率が消えると痛いもんね〜。」


kintoki1「・・・まぁ、バインド回復さえすれば、回復力7倍で復帰できるんですけどね()」


パズドラくん「・・・そうだわ、そうだったわ・・・。」


kintoki1「ま、まぁ、ともかく『犬夜叉』『火ネイ』あたりのコンボ強化・陣持ちを入れると、なかなか良き!」


ネイ



覚醒降三世明王

パズドラくん「お次は覚醒Ver.の『降三世』だね!」


kintoki1「肌の色が人肌に・・・これも良き・・・!」


隠し絵降三世



パズドラくん「これはまた攻撃的になったね〜!」


kintoki1「コンボ強化・追加攻撃と持っているので、マルブ2個持ちの中では『殴り特化』って感じですかね!」


パズドラくん「そうだね! 本当にマルチなら敵なしくらいに優秀なモンスターになるね!」


kintoki1「リーダースキルは回復倍率が『軽減』に変わったくらいなので、サブは特に変わらなさそうですね。」


覚醒降三世覚醒スキル



kintoki1「サブとしても十分殴りに強いのですが、1つ渋めがところが・・・。」


パズドラくん「覚醒も優秀だし、スキルも陣だしで、そんなに問題はなさそうだけど・・・。」


kintoki1「それぞれは悪くないのですが、組み合わせが渋めなんですよね・・・。」


パズドラくん「・・・あぁ・・・追加攻撃持ちなのに、陣で回復が作れないのかぁ・・・。」


kintoki1「追加攻撃を活かそうと思うと、別の陣や変換が必要になるんですよね・・・。」


パズドラくん「なるほどな〜・・・。追加攻撃要員としては、若干難しいかもね・・・。」


覚醒降三世スキル



究極不動明王

パズドラくん「降三世の次は『不動明王』行ってみようか!」


kintoki1「もう本当・・・不動明王、って感じ。」


不動明王



パズドラくん「ここは降三世と同じで、バインド耐性追加・倍率アップの純粋なパワーアップだね。」


kintoki1「覚醒と比較すると、リーダーとして『使い易い』という印象ですかね。」


パズドラくん「火の十字も条件になるからね〜。スキルを使う回数は減らせそうだね!」


kintoki1「あと純粋に最大倍率が上ですね! 回復倍率もあるので、リーダーなら『究極』をオススメします!」


不動明王LS



パズドラくん「まあでも、条件は変わってないから、サブは今まで通りって感じだね。」


kintoki1「『ロミア』『ヴェルダンディ』『トーリエ』など、火・木生成を編成できるのがベストですね!」


パズドラくん「最大火力を狙うためにも、同時生成は編成したいね〜!」


ロミア



覚醒不動明王

パズドラくん「そして、『不動明王』も覚醒進化してるんだよね!」


kintoki1「正直なことを言いましょう・・・。『誰っ!?』ってなりました。」


パズドラくん「正直、動画のサムネで見たときは、この子が降三世かと思ったよ()」


覚醒不動明王



パズドラくん「リーダー性能はさっき言った感じだね。」


kintoki1「十字2個ならば、こっちの方が火力は高いんですがね。」


パズドラくん「とはいえ、無難に行くなら究極の方かも。」


kintoki1「ただし! 覚醒不動明王はスキルが真骨頂ですよ!」


パズドラくん「2コンボ加算+横1列木変換・・・。これは強い・・・!」


覚醒不動明王スキル



kintoki1「木列、もといアスタロト好きとしては、このスキルが本当にありがたい!」


パズドラくん「列パだとコンボ吸収って若干痛いもんね〜。」


kintoki1「そうなんですよ〜・・・。操作時間も固定生成だし、コンボ加算だし!」


パズドラくん「コンボ吸収の対策に1枠! って感じになってくるのかもね!」


タロト



パズドラくん「あとはやっぱり無効貫通のお供、って感じだね!」


kintoki1「3×3で組むと、どうしてもコンボ数が減ってしまいますからね・・・。そこを補えるのは大きい!」


パズドラくん「だね! それに生成位置が下から2段目っていうのがまた良いよね!」


kintoki1「花火からなら盤面の半分だけ縦に運べば良いですからね! まさに無効貫通のお供って感じです!」


muko



分岐ぎん千代

パズドラくん「最後は『ぎん千代』行ってみよー!」


kintoki1「良き・・・エロスを感じる・・・。」


パズドラくん「(今のはワード的に問題ないのだろうか・・・。)」


ぎん千代



パズドラくん「覚醒スキル的には、ギミック耐性がなくなって『バインド耐性』がついた感じだね。」


kintoki1「正直な話、良くも悪くもって感じですね・・・。」


パズドラくん「アシストと合わせてギミック対策してた、っていう人もいるだろうしね〜。」


kintoki1「そうなんですよね〜。バインドが効かなくなったのは、人によって評価が様々になるのかも・・・。」


ぎん千代覚醒スキル



パズドラくん「でも1番の変化は、スキルが排出時と同じコンボ加算+陣というところだね!」


kintoki1「ですね! ダメージ軽減は他で補えても、コンボ加算となると補いにくいですしね!」


パズドラくん「コンボ数が条件の『エド』『幽助』なんかとも相性が良いよね!」


ゆうすえk



kintoki1「ただ若干痛いのは、生成できるのが5色陣というところですかね・・・。」


パズドラくん「このスキルで無効貫通を組むには、ドロップの数が厳しそうだね〜。」


kintoki1「無効貫通を組むとしたら、『光カマリ』『リンカ』などでサポートは必須になりそうです。」


リンカ





パズドラくん「といわけで、全部見てきたわけだよ!」


kintoki1「シリーズの他キャラはどうしたんだろうとも思いますが、女の子祭りなので満足です()」


パズドラくん「ヨロコベ、ヨロコベー」


kintoki1「皆さんお胸の方もなかなか豊満で・・・。」


パズドラくん「・・・お静かに。」


kintoki1「ハーイ。」


パズドラくん「というわけで、今回はここまで! またねー!」


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キントキがいつか怒られるんじゃないかと不安です・・・。

パズドラ攻略 ・販売元: APPBANK INC.
・掲載時のDL価格: 無料
・カテゴリ: エンターテインメント
・容量: 107.6 MB
・バージョン: 4.0.7

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