Black Beard Design Studioが初のゲーム配信を発表。ガチャなし、ステージ販売形式で今秋配信予定

主にゲームのグラフィックを手がける「Black Beard Design Studio」が、初の自社開発&配信を行うゲーム『N.E.O』を発表。スマホ、およびPC向けタイトルとして今秋配信予定です。

創業以来初となる自社開発&配信タイトル『N.E.O』


Black Beard Design Studio」は、2010年6月の設立以降、ゲームのグラフィックスに特化してCG制作を手掛けてきたデザインスタジオです。

参加タイトルには『NieR:Automata』や『GOD EATER 3』、『D×2 真・女神転生 リベレーション』など、コンシューマ、スマホアプリ問わず様々な作品が並んでいます。

そんな同社の代表の岸氏がファミコン世代であることから、上手になるまで何度も挑み、コツコツ進める古き良きファミコン時代の良さを踏襲したゲームを作りたいと思い、『N.E.O』制作が開始されたとのこと。



ガチャの要素は入れず、ステージ販売型のゲームとして、今秋から順次配信予定となっています。今後も公式Twitterで追加情報が発表されていくそうなので、チェックしてみてください。

『N.E.O』公式サイト http://neo.kurohige.jp/

キャラ制作に造形作家の岡田恵太氏が参加

『N.E.O』のキャラクター制作には、海外でも定評のある造形作家の岡田恵太氏が協力。

海外のメディア「ARTSTATION」では、岡田氏の作品が100万回閲覧され、また、2018年「上海ワンフェス」では、出展した作品が開場後2時間で完売するなど、ドラゴン・ライオン・幻獣などの造形で注目を集めています。


岡田恵太氏プロフィール

デジタルスカルプター、3Dコンセプトアーティスト。

まるで現実の粘土を扱うようにデジタル上で3DCGをつくり上げることができるZBrushの開発元から「ZBrushマスター」の認定を受け、デジタルスカルプト(彫刻)で数々の3DCGアートや立体造形をつくり出し、世界的に評価の高いアーティスト。


「飛廉」岡田恵太造形集&メイキングブック
https://www.amazon.co.jp/dp/4768311350/

(C) 2019 Black Beard Design Studio

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