【モンスト】「全敵超強チップソー」はヤバいw みんなの考えた新友情コンボ アンケート結果!

友情コンボ 効果やダメージなど
サイクロン 中心をぐるぐる回る。たまに気絶する。
トルネード ランダムでステージ内に竜巻が発生。狙った敵に当たりにくいが、威力ヒット数に優れている。
突き刺し 一番近くの敵に剣を突き刺す
セッティングボム 味方に触れると自分の周りにボムが発生(オートジャベリン的な)。その状態で敵に触れたら触れた場所にボムを設置(桂小太郎進化のSSみたいな)。動き終わったら爆発する(誘発可能)。設置の個数制限はあるが、後に設置した爆弾ほど威力が高くなる。
マインボルト 全ての敵に埋め込み地雷を設置する。プレイヤーのターンが終わった直後に爆発する。
遅延弾 敵のターン数を増加(ダンク式で発射)ダメージは少なめ。
かっとばしハンマー 薙ぎ払いのようにハンマーをぐるんと回す。当たった敵を吹っ飛ばし固定ダメージを与える
花火 エナジーバーストが2段階で分裂して爆発する無属性攻撃
ショックウェーブ ウェーブが当たった敵から電撃が連鎖してく感じのあったらかっこよさげかなーみたいな感じですww
味方友情コンボ×2 味方の友情コンボを2回発動できる
アイテムチェンジ弾 威力:ダメージはSS短縮弾位
当たったシールドとかビットンとかブロックを1回だけブーツや剣とかに変換する的な。
爆雷 敵全体に落雷が落ち、落ちた周囲に大爆発がおこる!威力は120,000!
吸血弾 近くの敵に飛んでいく
    ↓
噛みつく(ダメージはジャベリン一個分くらい)
    ↓
数ターン噛みついて噛みつく度にHP回復

吸血鬼とかコウモリをイメージした!

ブービートラップ カウンター型の友情コンボ。
触れた敵に地雷的な物を仕掛ける。敵がダメージを与える攻撃をしたら発動。
ダメージウォールやワープ展開などのダメージを与えない攻撃時やターンによる未動時はは未発動で消滅。
必ずしもダメージを与えられる友情コンボではないので、ダメージ20万前後くらいかな?
時限爆弾 威力:100,000。
仕様:その友情を持った奴に当たると近くの敵に爆弾を仕掛け、2ターン後にダメージを与える(たまに失神する)
肋骨アタック!(エデン直伝の) 追撃貫通弾のように対象のキャラクターに触れた後、敵キャラに触れるとそのターンの最後に肋骨アタックをくらわす。ダメージは追撃貫通弾の1.3倍くらい。ちゃんとエデン仕様。いつか爆絶改とか来たときにエデン改の副友情限定できて欲しい。
透過 仲間に当たると、そのキャラが透明化して、敵のダメージ無効
ブラボー成田 エデンの「肋骨アタック」おもしろ(笑)
派手な友情だしみてみたいよね(笑)

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