【モンスト攻略】シャーマンファイト5回戦 ハオのギミックと適正キャラランキング、攻略ポイントも解説!【シャーマンキングコラボ】
ハオの攻略(雑魚戦)
ステージ1
1:ぷよリンを3体とも倒し、HWを展開
2:1ターン後、ビットンが味方を“狂化”にしてくる
3:残りの敵(スルト)を倒す

まずは初手で3体のぷよリンを一筆書きで倒しておきたいところ。撃破と同時に、壁全面にHW(ヒーリングウォール)が展開され、回復できるようになります。
1ターン後、ビットンが3手目と4手目のキャラを“狂化”にしてきます。
そこで2手目のキャラはHWでダメージを回復しつつ、3手目の味方にふれて“狂化”してからスルトへ攻撃をしましょう。
なおスルトはホーミングを毎ターン撃ってくるため、処理が遅れるとHPをガンガン削られてしまう点に注意が必要です。
残りHPが少なくなったら、一旦「状態異常回復パネル」で狂化を治して、横カン(あるいは縦カン)で集中的に回復するのがオススメ。
ステージ2
1:右上と左下の天使を倒し、大ハートを出しておく
2:中ボスへ攻撃
※大ハートが「金」に育ったら、狂化を解除してゲットするのがオススメ。

中ボスは1ターン後に、全体で約6万ダメージ(※非怒り状態)の防御力ダウンフレアを放ってきます。
ただし、その後は4ターンが経過するまで何もしてきません。
あわてずに金ハートを育成しつつダメージを稼ぎましょう。
また、防御力ダウンが次のステージまで継続するのは避けたいところ。
そこで、「状態異常回復パネル」を踏んで防御力ダウンを治す→ほかの味方にふれて“狂化”をもらう→中ボスへ攻撃という立ち回りを推奨します。
ステージ3
1:右の敵(スルト)を2体とも倒す
2:左の敵(ユミル)を倒す

ユミルが1ターン後に、味方の攻撃力ダウン&防御力ダウンのフレアを放ってきます。
ダメージはそこまで大きくないですが、厄介な状態異常なので要注意。
前のステージと同じ立ち回りで、ダウンを治しながら狂化を再付与して、敵へ攻撃していきましょう。
また、本ステージのみ回復手段が登場しない点にも注意が必要。
敵の弱点を突いて速やかに撃破しないと、HPを削られる一方になります。
ハオの攻略(ボス戦)
ボス1回目
1:ぷよリンを4体とも倒し、HWを展開
2:ボスへ攻撃する

ステージ1以来のぷよリンが出現。初手ですべて撃破し、HWを展開しておくのが理想的です。
ボスは1ターン後に放ってくる火属性攻撃が非常に強力。非怒り状態でも、全体で約5万3千ダメージ(防御力ダウン込み)を与えてきます。
ただし中ボス戦と同様に、それから4ターン後まで何もしてきません。
落ち着いてHPを回復しましょう。次の手番キャラの狂化を治して、HWを連続的にふれるのが効果的です。
そしてボスへ攻撃。
先に攻撃力と防御力を元に戻してから、ほかの味方から狂化をもらって弱点へ集中攻撃しましょう。
ボス2回目
1:右上と左上の天使を倒し、大ハートを出しておく
2:残りの雑魚(スルト)を倒す
3:ボスへ攻撃する

このステージはHWが登場しないため、天使のドロップするハートが唯一の回復源。
初手で出しておいて、金まで育成してから取るのがオススメです。
狂化を戻しておかないと回復しない点には注意しましょう。
ボス3回目
1:ぷよリンを3体とも倒し、HWを展開
2:残りの雑魚(スルトとユミル)を倒す
3:ボスを倒す

最終戦は雑魚が大量に出現。自走系SSを1つ使ってでも、早めに処理しておくと楽です。
雑魚を倒したらボスへ集中攻撃。
残りのSSを使ってトドメを刺しましょう。
ハオのボス攻撃パターン
▼中ボス(ズーマー)の攻撃パターン

左上 (1→7) |
防御力ダウンフレア 全体で56,000ダメージ&防御力ダウンを付与 |
---|---|
右上 (5) |
気弾 全体で約21,440ダメージ |
右下 (7) |
自身の攻撃力アップ 次の攻撃(防御力ダウンフレア)が3倍のダメージになる |
左下 (6) |
ロックオンレーザー 15,840ダメージ |
*ズーマーは「神キラー」を所持しているため、神族の味方はダメージが1.5倍になります。
*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。(怒り状態について)
▼ボスの攻撃パターン
→ボス1の攻略はこちら
→ボス2の攻略はこちら
→ボス3の攻略はこちら

左上 (1→7) |
スピリット オブ ファイア 全体で52,800ダメージ&攻撃力ダウンと防御力ダウンを付与 |
---|---|
右 (5) |
ホーミング 全体で25,410ダメージ |
右下 (6) ボス3のみ(7) |
ロックオンレーザー 中心部:11,880ダメージ、周囲:7,920ダメージ |
左 (7) ボス3のみ(8) |
自身の攻撃力アップ 次の攻撃(スピリット オブ ファイア)が3倍のダメージになる |
*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。(怒り状態について)
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