クリスタル獣神化の評価・適正、SS倍率をモンスト攻略班が徹底解説! ユーザーの評価&反応も!

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クリスタル獣神化に対するみんなの反応&評価(5点満点)

※実装前から反応と評価を募集

みんなの反応 点数
キラーELは腐らなさそう! 5点
コラボが来た時ぶっ壊れ性能で、敵が溶けてく気がするわ笑 5点
しっかり役割として力を持つことは今のモンストにとても大事。汎用友情とか間に合ってるし高難易度では通用しない 5点
コラボキラーとして大活躍しそうなアビだが、そこまでの適正クエが今のところあるとは思えない。ただビジュアル的には好きなキャラだから嬉しいですね 5点
モンニュ観た時に変な声出ました。対亜人ELだけでもお化けなのにギミック対応始めるとか…。
タイミングが違えばジャーキンコラボのハオに皆持ってったのになぁ
5点
公式の使ってみた動画見たらめっちゃ強かった。これはなかなか強そうだな。 4点
獣神化はこうあって欲しい。
汎用型だとそうとう強くしないと使いづらいが、尖ってくれると使いやすい。
贅沢を言えば、ワープとかもう一つギミック対応してると満点だった。
4点
神化ベースの貫通タイプで使いやすいとは思いますが、キラーの活かせないステージではカームに劣る印象です(どっちも未使用、想像です)。
私は進化の、キラーと耐性しか持たず殴れば倒せると言わんばかりの脳筋なクリスタルが好きだったので貫通になったのは少し残念です。小文吾クラスの乱打をするクリスタルを見たかった…。
好きなキャラが強くなって嬉しい半面、反射で乱打SSが個人的な希望だったということで5点に近い4点です。
4点
個人的に予想していた念願の獣神化
AGBもMSも等級が上がり機動力も良く、火力を出しやすくなったり、唯一無二の亜人キラーELはコラボクエとかではガチで活躍しそう
友情は流石に2つとも超強氷塊では無くなったが、貴重なランページブレスを貰ったのは良い
不満点としては2つのアンチアビやSSをファントムアルセーヌSSにした方が良かったんじゃないか感があるが、亜人キラーELをどう活かすかで変わってきそうなキャラである
4点
【アビリティ】
「重力バリア」、「地雷」の2つのギミックに対応可能で、「超アンチ重力バリア」により自身のスピードを補強できるため、敵にダメージを稼ぎやすい。また、「亜人キラーEL」により亜人の敵に対して3倍の高火力で攻撃でき、「亜人耐性M」も持っているので亜人の敵から受けるダメージも合わせて半減できる。
【ストライクショット】
自身のスピードとパワーを強化して、アイテムを1段階成長させられるので、ハート、ガイド、砂時計の効果を上げられ、ステージ上にアイテムがない場合はアイテムを生成できる。また、SSターンが「8+8ターン」のためSS自体の回転率も非常に良い。
【友情コンボ】
「ランページブレス」は、放たれる向きがランダムなものの敵ヒット時の火力が高く、「全敵超氷塊」により「ランページブレス」では届かない敵も確実に攻撃することが可能である。また、アビリティに「亜人キラーEL」を持つため、亜人の敵には友情コンボにもキラー効果が乗り、さらに友情火力を上げられる。
4点
いくら亜人に強くても、地雷と重力バリアしか対策できないと最近の高難易度クエストだとそんな使えないかなー
でも友情意外と強いかもしれないから微妙…
3点
マインスイーパー、アンチ重力バリアを持っているキャラは多い上、亜人の超高難易度クエストは少ない上、低難易度のクエストでもあまり活躍の場はなさそう。一部のクエストに刺さる性能になると思うが、今の所は無さそうなのでBox待機班になるとおもう 3点
順当過ぎる強化である為、使用箇所があまり増加していないことから評価が高いとは言い難い。亜人ボスが相手となるクエスト(ほぼコラボクエストになると思われるが)で片側でもギミックが合えば採用を検討する価値があると思われるので、今後の追加クエストに期待していきたい。 3点
せめてアンチブロックが欲しかった 2点
あまり変わっていない。 1点

みんなの平均点(5点満点):3.8点

クリスタル獣神化の性能を動画でチェック

公式の使ってみた動画はこちら。

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