ジュリエット獣神化・改の評価点数(10点満点)
評価担当 | |
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アルト |
「高難易度クエストで活躍できるかどうか」を重点的にチェックするタイプ。 汎用性が低くても、特定のクエストで大暴れするキャラに高い点数を付けることが多い。 また「派手で強力な友情コンボ」が好きで、とくに“アタッチボム”が最近のお気に入り。 |
ブラボー成田 |
汎用性、もしくは特定のクエスト特化キャラどちらかに振り切ってるキャラを評価するタイプ。 好きな撃種は貫通タイプ。 |
アルト:【8.5点】 |
良い点1:汎用性が大幅にアップ
獣神化の頃は「超アンチダメージウォール/アンチウィンド」のギミック対応力を所持していたジュリエット。
ベースアビリティに「アンチ重力バリア」と「飛行」が追加されたことで、連れていけるクエストの幅が大きく広がりました。
良い点2:2種類のキラーが追加
コネクトスキルに「幻獣キラー」と「弱点キラー」が付き、火力の向上が図られています。
とくに、「弱点キラー」は自身のストライクショットである、「自強化&弱点露出」とも相性バツグン。
弱点往復による大ダメージに期待が持てるでしょう。
気を付けたい点1:SSの弱点露出
ストライクショットの弱点露出については、継続ターン数が短めという点に注意が必要です。
とくに1段階目は自身のターンのみで、後続の味方の火力アップに繋がりません。
自強化SSの上位互換としてボス削りに活用しましょう。
気を付けたい点2:コネクトスキル
ジュリエットのコネクトスキルの条件に「水属性のキャラが1体以上(または自身と種族が異なるキャラが2体以上)」とあります。
これはロミオ獣神化改の持つ「光属性のキャラが1体以上」と対で、ロミオとジュリエットを一緒に編成すると、両方ともコネクトスキルが発動するという面白い仕掛けになっています。
しかし、現状で2体を一緒に連れていけるクエストが多くない点は惜しいところ。
今後の適正追加に期待したいですね。
ブラボー成田:【9.0点】 |
基本5.0点に【プラス点】と【マイナス点】を加味して得点を出します。
【プラス点】
・2種のキラーを所持【+0.5点】
・強力なSS【+0.5点】
・強力な友情【+1.0点】
・4つのギミックに対応(コネクト込み)【+2.0点】
【マイナス点】
なし
【コメント】
トータルで9点です。
【4つのギミックに対応(コネクト込み)】
コネクトスキル込みで、重力・地雷・ウィンド・ダメウォの4つに対応。
現時点でこの4つに対応できるのはジュリエットのみです。
【強力な友情】
「超強ソリッドバレッド」と「ウォールボム」を所持。
どちらも威力が高く、ウォールボムでの誘発効果があるのがGOOD!
コネクトスキル発動時には2種のキラーも乗ります。
【その他】
その他、ゾンビの姿ゆえかHPは低めに設定されているが、攻撃力とスピードが砲撃型とは思えないほどの異常な数値なのも注目ポイント。
HP:22,213
攻撃力:35,471
スピード:382.13km/h
攻撃力は約35,000もありながら、火力アップアビを3つ所持。
そこそこ高いスピード値を持ち「超アンチウィンド」が発動した場合、さらに機動力が増します。
そんな殴りも友情も強力で汎用性が高いジュリエット。持っていたら獣神化・改して育てることをオススメします。
ジュリエット獣神化・改の適正クエスト
ジュリエット獣神化・改は、おもに「地雷」「重力バリア」「ウィンド」「ダメージウォール」のギミックが登場するクエストで活躍できます。
アガルタ【爆絶】 | |
黄泉【爆絶】 | |
ツクヨミ【超絶】 | |
覇者の塔 40階 |
また、光属性としては初のギミック対応力を持つことから、今後も活躍の幅が広がることに期待が持てます。
ジュリエット獣神化・改のおすすめ神殿
◯:おすすめ
△:連れていけなくはない
×:連れていかないほうが良い
神殿 | 修羅場 | 時の間 |
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火・壱 | ◯ | ◯ |
火・弐 | ◯ | △ |
水・壱 | △ | ◯ |
水・弐 | ◯ | ◯ ※埋め込み地雷に注意 |
木・壱 | ◯ | △ |
木・弐 | △ | ◯ |
光・壱 | ◯ | × |
光・弐 | △ | △ |
闇・壱 | ◯ | ◯ |
闇・弐 | △ | △ |
ジュリエット獣神化・改のおすすめ「わくわくの実」
※おすすめ順に記載しています。
- 熱き友撃の力▶砲撃型で強力な友情コンボの火力をさらにアップ
- 同族の絆・加撃▶超ADW×幻獣キラー×弱点キラーの効果が乗る直殴りを強化
- 同族の絆・加撃速/加命撃▶さらに攻撃力をアップ