▼通常技(ほのおのキバ)がとんでもないダメージ……。メガボーマンダはこおりタイプが2重弱点となる都合でこおりタイプのポケモンで挑戦するパターンが多く、通常技によってかなり難易度が変わりそう。
▼ゆきなだれのダメージはこのくらい。2重弱点なのでかなり削れますね。
▼メガボーマンダのゲージ技はだいもんじ。避けてもこのダメージ。ほのお統一という、メガボーマンダとしては最高難易度の個体かもしれません……(笑)。
▼直撃だとひとたまりもありません。
▼グレイシアは耐久力が低いのでほのおのキバのダメージがキツいですね。
▼だいもんじは回避必須です。
▼実験的に編成してみたメガレックウザ出陣!
▼耐性もあるのでだいもんじの直撃にも余裕で耐えます。
▼ワイドブレイカーは1撃1撃の威力は低いですが、凄まじいペースで使用可能なのでいい感じに削れていきます。
▼残り時間半分となったタイミングでちょうど全滅。即復帰して再挑戦します。
▼HPが半分になった段階で残り106秒。ソロにしてはかなりいいペース。
▼そしてタイムアップ。
ソロで8割ほどのHPを削れたので、筆者と同等の火力を持つトレーナーであれば2名でも余裕で撃破可能。不特定多数での挑戦でも3名いれば十分そうですね。
おそらくですが、ボーマンダの技がかみつく、ゲージ技がりゅうせいぐん、手持ちポケモンがフル強化のマンムー6匹(シャドウが多ければなお良い)などの条件が重なればソロでもギリギリ撃破可能という感覚でした。
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