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AppleStore銀座店のホームページ「アップル – 直営店 – Ginza」にてイベントスケジュールに掲載されました。

# 6:00 pm – 8:00 pm
iPhone/iPod touch Game Devシリーズセミナー(7) AppBankから見たiPhone市場とAppBankのこれから
IGDA 日本が主催するiPhoneとiPod touch用ゲームアプリ開発者向けシリーズセミナーの第7回。今回は、信頼度の高さに定評のあるiPhoneアプリ情報サイト「AppBank」を運営する株式会社GT-Agency代表取締役の村井智建氏が、iPhone関連マーケットやAppBankのこれからについてお話しします。

上の通り、2月22日(月)18時からAppleStore銀座店にて講演します。
時間はたっぷり2時間(長いぞ!!)。内、1時間は一方的に話します。残り1時間は質疑応答やディスカッション混ぜる感じです。
メインで話すのは@appbank@entrypostmanです。

テーマは割と固め。
「AppBankから見たiPhone市場とAppBankのこれから」

ぜひ来て欲しいのはiPhoneディベロッパーの方、これからiPhoneアプリに関わりたい方。マーケティング担当の方とかもいいのではないでしょうか。

また当日聞きたいことがある人はこちらのスレッドに聞きたいことを記入ください。
答えるにも事前調査とか必要な場合があるので、事前に込み入った質問から、ライトな質問まで、AppBankに聞きたいことを教えてくれるとありがたいです。
2月22日のApple Store銀座店、AppBank講演に関して聞きたいことを募集するスレ:iPhoneBBS

この記事は某なんとか仮面Z様からの寄稿です。

AppBankをご覧の皆さん、こんにちは。
私は「某なんとか仮面Z」というものだ。以後、お見知りおきを。

さて、今回寄稿させて頂いたのは他でもない。

iPadの登場後、少しだけ世間を賑わせたFlashアプリをiPadで動作させるという記事を見て、いてもたってもいられなくなったからだ。

そう、FlashからiPhoneアプリを作れるという
「Packager for iPhone」。

これが我々iPhoneユーザにもたらすものは一体何なのか。それを考えてみたいと思う。

あの伝説の狩られ道さん(電撃)と、次回の電撃ゲームスの話をしていた所、

「国内で要注目のゲーム会社ってないかな?」

と聞かれたので

「ポノスさんが頭一つ抜けてますね!」

と返答したところ、「じゃ一緒に取材に行こうか」とお誘いを受け、京都にあるゲームメーカーポノスさんに遊びに行きました。

そうです。あの世界的大ヒットゲームパズル・プリズムやMr.Aaaahをリリースしているあの会社です。他にも、i-modeなどの携帯ゲームだけではなく、DS、プレイステーションなどのゲームも出している今ノッている会社さんです。

今回はいつもと趣向を変えて対談風に書いていきます。読みやすくするため、構成は時系列になっておりません。よろしくお願いします。

最後にこの記事、ページングなくってとても長いので、ブックマークか何かで記録して後で読んでいただければと思います。よろしくお願いします。

AppBankで販売しているバナー広告について、出稿いただいたとある方の発言をTwitterで見かけたので、普段はこういうことを書かないのですがちょっと書きます。

AppBankでは現在バナー広告を販売しています。

PCサイトとiPhoneサイトのバナー枠はそれぞれ別々に販売していまして、トラフィック的にはPCとiPhoneでだいたい半々ずつです。もう少し具体的には、AppBankをiPhone経由で見ている人はだいたい45%程度います。これはAppBankの閲覧専用アプリを含みます。

12月某日、横浜中華街のとあるお店で appbank 主催の忘年会イベント「ぶっちゃけ iPhoneゲームどうよ」のログその3をお届けします。

その2はこちらから。
スクウェアエニックスのiPhoneゲーム観、ブランド構築。【その2】

前回はスクウェアエニックス社のiPhoneゲーム観を中心にお届けしました。今回は各社入り交じって、iPhoneゲームに作りについての大混戦が始まりました。

注、参加された中には名前を明かすことができない方が複数いましたので、そちらの方の名前は全てXとして混乱するように表記していることをご理解ください

12月某日、横浜中華街のとあるお店で appbank 主催の忘年会イベント「ぶっちゃけ iPhoneゲームどうよ」のログその2をお届けします。

その1はこちらから。
NG発言連発!大手ゲームメーカーが激論を交わした「ぶっちゃけ iPhone ゲームどうよ」ログ公開。

前回は独立系の会社による iPhone ゲームマーケティング論から、大手の方の発言へとシフト。今回はスクウェアエニックス社の発言が中心になります。

注、参加された中には名前を明かすことができない方が複数いましたので、そちらの方の名前は全てXとして混乱するように表記していることをご理解ください

2009.11.4 10:05 am | 執筆者:appbank | Twitter | はてブ

無料アプリの広告収入で1年の月平均収入が$9,602

とある無料アプリが広告だけで月90万円近くを稼いでいるという 記事がFinger Gamesよりでていましたので概要を訳してご紹介します。

(ここから)

広告収入がうまくいっているその無料アプリとは2008年7月にリリースされたCookie Bonus Solitaire (Free) 、そしてそのひと月後にリリースされたFat-Free Video Poker (Free) の2本。広告配信はブランド広告に強い携帯広告のGreystripeの物を利用していた。

Amplified の平均 eCPM は $2.45、月間の平均収入は $9,602、最高 $53,134 を上げる月もあった。同社は広告の無い有料版を用意し、広告とは別の課金チャンネルを模索している。

Amplified Games CEO Tom Hubina氏は Graystripe 社の広告を1年間配信してみて、結果に大変満足しているという。

(ここまで)

Juju Play という公式サイト(参考:Juju Play – Games and Community For Your iPhone)では、トッププレイヤーとそのスコアを紹介したり、の各ゲームの紹介ページでもそのゲームのトッププレイヤー紹介と、達成したい achievement を並べるなどシンプルながら、ユーザーの誘導がうまくできているサービスだなと感じました。

iPhone アプリの収益チャンネルとしてこういった方法もあると参考になれば幸いです。

参考:

ファミコン的音源作成アプリ8bitone の基本的な使い方の説明動画。にてYudo社に行った際に代表の南雲氏(南雲玲生 – Wikipedia)とお話した内容が非常に価値の高いものだったのでまとめて公開します。私の想像で補った部分もあると思うので話半分で読んでもらえたらと思います。

下の動画はappbankポッドキャスト編集用に使いたかったRectools08pro Multi Track Recorder の使い方を南雲氏に直接教えてもらっているところです。徹夜明けの南雲氏はノリノリです。

さて、ユードー社では9月末を締め切りに下記のようなプレゼントキャンペーンを行っております。ふるってご参加ください。
No.1 iPhoneアプリ8bitone「1or8?」キャンペーン Tシャツと社長名刺をプレゼント | ユードー

8Bitone MICRO COMPOSER

↑↑↑Yudo Inc. のiPhoneアプリ一覧(itunes)

openfeint

先ほどご紹介した、geoDefense Swarm、この中にOpenFeintというSNSらしきものを発見しました。

このOpenFeint(OpenFeint公式サイト)は、Aurora Feint Ⅱ: The Arenaという超名作ゲームを作った会社が開発したもので、簡単に書くと「複数のゲームで1つのSNSをシェアする」ようなサービスです。

geoDefenseで遊んでいる私が、同システムを採用しているStickWarsのプレイヤーとチャットしたり、互いのゲームやその進行具合を自慢し合うことができるといったアプリの垣根を越えたサービスです。世の中的にはソーシャルゲームネットワークと呼ばれています。

openfeint

下記の参考記事によると2009年6月時点で100以上のゲームで採用され(iDraculaも!)既に300万以上のユーザーがいるということです。Facebookにニュースフィードを読み込ませたりとwebのネットワークとの親和性の高いようでこのジャンルで最も成功している物だと言われていますね。

今回この記事ではその仕組みがどうなっているか、ユーザーの視点で使ってみた内容をそのままお伝えします。


開発者側の基本情報はこちら、

 geoDefense Swarm

今回はgeoDefense SwarmのOpen Feintを覗いて見ました!


2009年グッドデザイン賞審査対象に選ばれた LCD Clockと大辞林にアツい応援コメントを送ろうぜ!と以前記事を書いたところ、主催者の方に28日から始まるイベント会場に先行招待していただいたので、東京ビッグサイトまで行ってきました。

こんなかんじ。で設営準備中の東京ビッグサイト。夜の7時に到着。会場設営作業をしていたLCD Clock の金田さんとQuad Cameraの開発者深津さんに会うことができたので、今回応募した理由と意気込み等々お話させてもらいました。

この会場には第一次審査を通過した製品が並びます。ソフトウェア部門にも関わらずiPhoneアプリの出品が多く、iPhone元気だぞ!って感じました。こちらも合わせてご紹介します。

グッドデザイン賞って何?についてはこちらから
今週末はグッドデザインエキスポに遊びに行こう!デートにも使えるよ。【東京ビッグサイト】

8/22時点でなんと44ものはてなブックマークがついたKayacのideaPod
しかし、コメントで

で、何を何処に、どうやって入力して? 結局どうなるのでしょうか???
興味をそそるタイトルではあるものの、意味不明なんですが…w

といただいたように、使い方や、その設計思想を理解するのは難しい。

そこでKayacの開発者様にインタビューをさせて頂きました!早速インタビューの全容をお伝えします!!

<Economy Trapによる忙しい人のための3ポイント紹介>

  • 比計算に超完全特化
  • なし
  • なし


このアプリは比計算に完全に機能を絞っているので、この記事の内容も完全にレビューに絞ります!


というわけで、いつもの前置きなしで早速レビュー開始!(メタリックなデザインいいですね)

appbank管理人注

350ml・528円と 450ml・598円、、どっちが安い?とスーパーの棚の前で思案する主婦に最適 ^o^

コメント欄にて教えてもらいました!家計を守るお助けアプリなんです。

iPhoneBBS iPhoneの使い方や設定方法のまとめ



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