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獣神化・改したことでワンパンしやすくなった?
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では話していきましょう。 |
おねがいします! | ![]() |
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使ってみた動画でも紹介されていた通り、獣神化・改したことで禁忌28をワンパンすることが可能になりました。 |

横になっただけで、ワンパンできるようになったんだもんね〜。 これって純粋に“追撃が弱点を捕らえられるようになった”ってことでいいの? |
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もちろんこれまでの縦追撃だと、弱点を捕らえられなかったのは確かです。 さらに、ちょっとわかりにくい解説になるかもしれませんが“直殴りが乗る”ようになりました。 |
「直殴りが乗る」とかってよく聞くけど、それって結局どういうことなの? | ![]() |
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う〜ん。これに関しては話すと長くなるので、その場面をお見せしたほうが早いかもしれないですね。 |
実際に撃ち比べてみた
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ではでは、パッとみてサクッと理解してもらうために、獣神化と獣神化・改のSSを【轟絶】ヴィーラに当ててみましょう。 |
はーい。 | ![]() |
獣神化のSS

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まずは、獣神化から。 こんな風にダメスモに触れつつ、横カンして追撃を与えてみましょう。 |

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シャキシャキっと攻撃して〜…… |

ここから追撃だね。 獣神化の追撃だから、縦追撃か。 |
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縦にズドン! さぁダメージはいくら増えるかというと〜…… |

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約2,300万→約2,500万ダメージ! |
つまり追撃部分は約200万ダメージだったってことか。 | ![]() |
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そうなりますね。 |
獣神化・改のSS

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続いては獣神化・改のSS。 |

ダメスモに1つに触れてボスに追撃だね。 獣神化・改だから、横追撃! |
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はい。いきますよ〜! |

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ズドーンッ! |

約300万→約1億2,700万ダメージ! いや、強すぎ〜!(笑) |
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もちろん弱点を拾ったのもありますが、ここまで差が生まれます。 |
なるほど。まぁ例えば今回のヴィーラならば「受けたダメージに応じて攻撃力アップ」とかの倍率も乗っかるようになったってことか。 | ![]() |
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そういうことになります。 獣神化の追撃では、攻撃力の約50倍のダメージを与える。 一方獣神化・改の追撃は、攻撃力の15.5倍のダメージとなりました。 |
※どちらも2段階目の場合
なるほど、数字だけを見ると倍率ダウンしてるんだけど。 その分獣神化・改では、他の倍率も乗っかるようになったってことだね。 |
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そうですね。 例えば高難易度クエストでは、敵にヒットした時の倍率(直殴り倍率)がアップしていたりしますし。 使ってみた動画で使用していた「禁忌28」だと…… 「スピードが遅くなるほど攻撃力アップ」したり、「弱点パワーアップパネル」などありますからね。 |
なるほど。これを見るとやっぱり獣神化・改するべきだね。 | ![]() |
まとめ
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そんなわけでおもちさんいかがでした? 不安は解消されましたか? |
うん。めっちゃわかりやすかった。 | ![]() |
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これは“おもちさんに限っての話”になるかもしれませんが、最後にダメ押しのお話をしましょう。 |
え、なに? | ![]() |
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おもちさんって「小南」さんをどこで使ってます? |
最近だと「禁忌28」くらい……かな。 | ![]() |
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ですよね。 しかもそのクエストをSSでワンパンできるようになったってことは「獣神化・改」する? しない? どっち? |
そりゃ「する」よね(笑) | ![]() |
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そうですよね(笑) 性能自体もアップしてますし、絶対した方が良いです! ということで、またなにかあればきいてくださいね。 |
あ、そうだそうだ。もう1つ聞きたいことがあった! 「空閑遊真」って獣神化・改するべき? |
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いや、まだあんのかい〜!(笑) それは次回紹介します(笑) |
次回

ということで、次回「おもちがブラボーに聞いてみたシリーズ」では、 「空閑遊真獣神化・改させない方が良い?」をご紹介します。 絶対みてくださいね〜! |
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いやいや。なに勝手に次回予告してるんですか(笑) ここまでみてくださってありがとうございました〜! |