アロンダイトの評価・適正・わくわくの実をモンスト攻略班が徹底解説!

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目次

アロンダイト獣神化に対するみんなの反応&評価(5点満点)

※実装前から反応と評価を募集

みんなの反応 点数
砲撃の友情が壊れそう! 5点
SS8ターンで友情ビットはやばすぎ 5点
抜け目なく強いと思う 5点
クシャンティーで渾身が楽しみ 5点
獣神化になり性能は神化寄りになった
アンチアビは神化と変わらないが、キラーを進化から引っ張り出してきてしかも封じ系で合体
友情は砲撃のトライデントダンクで、友情ビットSSや渾身の配置も相まってかなり使い勝手は良さそう?
こういうキャラが神殿とかノマクエとか友情ワンパンするから怖い
5点
ギミックだけ見ればクシャーンティで使える 4点
神殿ワンパンできそう 4点
貴重な渾身持ちでキラーを2種持ってるのは高評価。砲撃型だし友情にも期待できる。今後出るステージによって相当点数が上がるかも。 4点
神化でクシャンいけそうだなと思ってたので嬉しいです! 友情も強くて良き 4点
栄冠とかで刺さるタイプな気がします。殴り火力を支えるのがキラーで1.5倍止まりなのが辛い。友情面(友情コンボの内容、SSの友情ビット)等をちょい下げで、キラーが全部Mだったら良かったのにな、とは思いますね。それか超ワープで。 4点
中々に面白くロマンのありそうな性能。しかし、アンチアビリティが2つでどちらも超アビなし、マインスイーパーではなく飛行な点が残念。せっかくクシャーンシティの救世主としてのアビリティになったならマインスイーパーにしてクシャーンシティでもそれなりに使えるようにしてほしかった。 3点
ハッキリ言いますが俺は走れないキャラが嫌いです。
ネオ等の超強力な友情コンボをメインにサクサク進むのも楽しいだろうけど、個人的にモンストは反貫ともにステージ内を戦型なりに走って直殴りと友情の両面で愉しみたいです。獣神化ホームズが1番好き。サイコー。
っていうか走れなさ過ぎて仲間にも敵にも触れずにただ移動しただけの場合もあると思う。
逆に走りまくれたって攻撃力が雀の涙程度では意味無いげんけど。
でも獣神化アロンダイトは渾身持ちの中ではレベル解放で120にしたらマアマアの速度になって、マダ使いようが有りそうなので期待込めて3です。
3点
【アビリティ】
「ワープ」、「地雷(回収不可)」の2つのギミックに対応しており、「渾身」により自身のスピードが低下する代わりに自身の攻撃力が3倍になる。また、「幻竜封じ」と「聖精封じ」により「幻獣」、「ドラゴン」、「聖騎士」、「妖精」の4つの敵種族に対して自身の攻撃力が1.5倍になる。しかし、対応ギミックが少ないのでクエスト選出では選ばれにくい。
【ストライクショット】
「パワーがアップ&友情ビットを展開」というもので、自身のパワーを上げられるので、キラーによる敵へのダメージをさらに増やせる。また、自身が停止した際、自身の左右に友情ビットを一定期間展開させ、味方が自身にふれると通常の友情コンボの発動に加えて左右からも友情コンボを発動できる。
【友情コンボ】
「トライデントダンクレーザーEL」により味方がふれてきた方向と同じ方向に特大属性レーザー攻撃を放ち、敵に大ダメージを与えられる。また、「超絶分裂貫通衝撃波3」により壁に当たると分裂する衝撃波を3発放ち、複数回反射しながら敵を攻撃できる。さらに、SS発動後は友情ビットが展開されるため敵に友情コンボが当たりやすくなる。
3点
もうちょい 2点
いいキャラですが、飛行ではなくて、超マインスイーパをつけて入ればクシャーンティーに行けると思います。 1点

みんなの平均点(5点満点):3.5点

アロンダイト獣神化の性能を動画でチェック

公式の使ってみた動画はこちら。

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