目次
オベロン獣神化に対するみんなの反応&評価(5点満点)
※実装前から反応と評価を募集
| みんなの反応 | 点数 |
|---|---|
| やっとか… | 5点 |
| 強いと思います | 5点 |
| 凄く嬉しい。 | 5点 |
| マインスイーパーがあれば良かった | 5点 |
| 【アビリティ】 「ワープ」、「ウィンド」、「魔法陣」、「ブロック」の4つのギミックに対応しており、「超アンチワープ」によりワープの数に応じて自身の攻撃力が上がる。また、「機鉱封じM」により「ロボット」と「鉱物」の敵の種族に対して自身の攻撃力が2倍になる。 【ストライクショット】 「スピードとパワーがアップ&反撃モードになる」というもので、スピードとパワーが上がるので自身の直殴り火力をさらに高められる。また、停止後に反撃モードになり敵の攻撃を受けると自身の友情コンボを発動できる。さらに、アビリティに「SSターン短縮」を持っているため、ふれた味方の数に応じて自身のSSターンを最大3ターン短縮できる。 【友情コンボ】 「反射衝撃波18」により自身の周囲の敵に強力な属性反射衝撃波で攻撃し、大ダメージを与えられる。また、「超強バウンドボム」によりランダムな位置に複数回跳ねながら強力な爆弾攻撃を放ち、ヒットした敵にダメージを与えられる。「機鉱封じM」のキラー対象の敵に対してさらにダメージを伸ばせる。 |
5点 |
| まあいつかどこかで絶対刺さるでしょうねって性能してる | 4点 |
| 4つのアンチアビリティにSS短縮、反撃は良さそう | 4点 |
| もっと汎用性の高い友情にして欲しかった。 | 4点 |
| 順当だがやっぱり減速か転送はほしかったかな! | 4点 |
| アビリティが進化と神化が合体した感じでいいと思います。砲撃型でバウンドボムも威力も強く、友情コンボが主流になりそうですね。 | 4点 |
| アンチウィンドはいまいちいらないな | 3点 |
| 使えるところでは使えるが汎用性は無い | 3点 |
| ちょっとだけ惜しい 友情コンボは少々ムラが出るし、超アンチワープ・アンチ魔方陣・アンチブロックだけど、考えるとまあまあやけどもうちょっと火力が高ければ良かった | 3点 |
| 違うのが良かった | 2点 |
| イマイチ | 1点 |
みんなの平均点(5点満点):3.6点
オベロン獣神化の性能を動画でチェック
公式の使ってみた動画はこちら。
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