【モンスト】転スラコラボの率直な感想。絶対確保しておくのは“あのキャラ”か?その理由は…

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火属性:ベニマル

ベニマル


▼副友情

ベニマル副友情


ポイント1:対象にしやすい2種のキラー

ベニマルは最初にふれた敵にキラーが発動する「ファーストキラー」と、ステージ右側にいる敵にキラーが発動する「ライトポジションキラー」を所持。
クエストに左右されることがなく、どちらのキラーも刺さりやすいのがナイス。

どちらも素アビに持っているため友情コンボに乗るもの素晴らしい。

ポイント2:火力アップアビを4つ所持

ベニマルは超ADW・ファーストキラー・ライトポジションキラー・超AWと4つも火力アップアビを持っております。
Lv120で3万を超える攻撃力で、超バランス型に戦型解放まで可能。

理想の殴り火力は、全キャラを含めてもトップクラス。
特に高難易度クエストでは大きな活躍が見込めそうです。

ポイント3:友情がちょっぴり残念

“殴りゴリゴリのキャラ”という印象を付けたかったのか、友情コンボがちょっぴり残念。
2種のキラーが乗れば2.25倍されるものの、現環境では砲台枠としていれるほどではありません。

こういった部分をみても、高難易度特化のキャラという印象が強めです。

ポイント4:ゲージ飛ばしができるSS

「自強化+追撃SS」を所持。
追撃は“最初にふれた敵”なので注意が必要。


「黒炎獄」は対象のHPを削り切ってもダメージが入る仕様になっているため、HP次第では大きなゲージ飛ばしも狙える。

ベニマルまとめ

現時点でバシっとハマっているのは【爆絶】コキュートス。
すでに強力なキャラが多数存在するので、コキュートス用に引くというのはおすすめしません。

上記でも軽く説明している通り、このキャラの特徴は殴り火力がぶっ壊れているため、今後高難易度クエストで接待された時にはトップクラスの活躍が見込めます。
無理に引く必要はなさそうですが、1体は持っておくと安心かもしれません。

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サムネ

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