イゾルデ獣神化の評価・適正、SS倍率をモンスト攻略班が徹底解説! ユーザーの評価&反応も!

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目次

イゾルデ獣神化に対するみんなの反応&評価(5点満点)

※実装前から反応と評価を募集

みんなの反応 点数
アドゥブタで使ってみたけど、チャージショットで友情ゲーになってた
副友情もダメージ通るの強すぎね?
5点
イゾルデ単体だけ見るとまぁまぁって感じですが、今年はソロモン獣神化を期待してるのでソロモンとの相性にかけて5点!! 5点
なかなかの強友情セットに噛み合った上、短縮可能なSSなど恒常キャラとしてはなかなかに申し分のないキャラになったと思います。そして何より、イラストが可愛すぎる!! 5点
ブタ適正増えるだけでありがたい。
もしかしたら友情が通るやもしれない点
ラプ‪α‬の接待になる点も高評価
5点
アドゥブタに力を入れたキャラ
超マインMや無耐性、弱点露出SSが短縮で打てたり状態異常回復などアドゥブタで活躍する能力が詰め込まれている
それでいて意外と友情もかなり強い
砲撃で友クリで希少なチャージショットや超絶貫通ロックオン衝撃波もなかなかの威力なので、結構スペックは高いが現状アドゥブタぐらいでしか使えないのが少し心残り
5点
持ってたから嬉しいのと、まだまだ少ないアドゥブタ適正が出来たのが面白い。紋章とか付ければチャージショットが火を吹くのでは? と期待している 4点
もう1個アンチアビリティーがほしいと感じた。記事にも記載されていたが、アンチウィンドを持たせ数少ないアンフェアの通常キャラ適正なって欲しかった。 4点
弱点露出SSの回転率がよく、友情コンボとの相性もいいので割と高評価
状態異常回復も嬉しい
4点
現時点ではアドゥブタしか適性がなさそうだけど、友情とかでどっかクエストを壊せそうだし、反射とはいえ短縮付き弱点露出もかなり優秀。神化のダメウォも引き継いでたら完璧だった。 4点
【アビリティ】
「地雷」、「ブロック」の2つのギミックに対応しており、「超マインスイーパーM」により各ステージ最初に地雷を4つ所持し、敵に当たると地雷を消費して直火力が2倍になる。また、「無属性耐性」により敵からのアビリティロック、友情コンボロック、爆発系などの無属性攻撃のダメージを25%減らせ、「状態異常回復」により味方のサポートも可能である。
【ストライクショット】
「ヒットした敵の弱点をすべて出現させる」というもので、敵の弱点に連続で攻撃を加えて大ダメージを与えられる。SSは1段階目16ターンと比較的重めだが、アビリティに「SSターン短縮」を持っているためSSを素早く溜められる。
【友情コンボ】
「チャージショット」で味方が動いている間に溜めて、味方停止後に自身に最も近い敵に向けて発射するため、ビットンなどの邪魔な敵に自身の攻撃を吸われることがある。「超絶貫通ロックオン衝撃波」は、敵がいるランダムな向きに衝撃波を3方向×2回放ち、敵に大ダメージを与えることができる。しかし、どちらの友情コンボも広範囲の敵を一度に攻撃するのは困難である。
4点
アビリティもうひとつ欲しかった 3点
アビリティが、いまいち
ただ、友情クリティカルに強友情を持つ砲撃型が大きく加点
耐性もアリです!
3点
今時2つだけのアンチアビリティっていうのは、あんまりじゃね?
あと砲撃型なのに反射なのは、友情コンボをメインに使ってほしいわけではないのかな?
でも、友情コンボクリティカルだし、よくわからないね。反射の超マインスイーパーMだからまあアンフェアで使えそうだという話もあるけど、砲撃型だから殴りには期待できないんじゃないかな~。
3点
なんでダメウォつけなかったんだよ 2点
アンチギミック追加が無くて残念性能。 1点

みんなの平均点(5点満点):3.8点

イゾルデ獣神化の性能を動画でチェック

公式の使ってみた動画はこちら。

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