太公望 獣神化改の評価・適正・わくわくの実をモンスト攻略班が徹底解説!

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太公望 獣神化・改に対するみんなの反応&評価(5点満点)

※実装前から反応と評価を募集

みんなの反応 点数
3アビあり、コネクトも簡単、SSも短時間で打てる、火力が十分に高くて、強いと思った 5点
禁忌26で強そうですし、まぁ新しいイベントの適性にもなっても良さそうだと思いますね 5点
禁忌二十六ノ獄の適正が増えたのは素直に嬉しい。また、状態異常回復を持っていることにより、混乱にあまり左右されなくなるかも 5点
全体的にかなり強い印象。殴り面がキラー対象に強く、サポート面も回復と状態異常回復があるため非常に便利。コネクトもかなりゆるいのもいい。 5点
星6水属性だとガチャ2体、降臨2体しかいないアビの組み合わせ。
しかもガチャでのもう1体の姫発は獣神化待ちのキャラなので獣神化からのキャラは太公望獣神化・改が初。
4体とも種族違くてコネクト条件も楽々クリア出来るから獲得出来てるユーザーは是非とも改にした方が良いと思います。
5点
マイスイが欲しかった(泣)。 4点
実際に使ってみないと分からなが、周回などで重宝する性能をしていると思う。 4点
獣心化の際はかなりの場所で活躍できる性能で登場したこともあり、今回の改は状態異常回復に加え、回復、さらにコネクトにダブルキラーMがついたことで火力とアシストの両面を補えるようになったこと。
カマエル同様のランページもバランス型だが、キラーで補えるかつ、毒も持ち合わせているため、毒キラーの補助として活躍する場面もあるだろうと思い、4点の評価
4点
ダメウォ、グラバリ、地雷のいずれかに対応していない為汎用性はそれほどでもないのかなと感じた。
しかし、超アンチワープ、キラー、回復などあると助かるアビリティが多いので期待を込めての4点です。
4点
【アビリティ(コネクトスキル込み)】
「ウィンド」、「ブロック」、「ワープ」の3つのギミックに対応しており、「超アンチウィンド」により敵からの吹き飛ばし&引き寄せを受けた際に、その攻撃を無効化して自身のスピードが上げられ、「超アンチワープ」によりワープの展開数に応じて自身の攻撃力が上げられる。また、「亜侍封じM」により「亜人」と「サムライ」の敵種族に対して自身の攻撃力が2倍になり、「ゲージ倍率保持」によりゲージショットに失敗しても火力が落ちることなく敵を攻撃できる。さらに、「状態異常回復」により味方が受けている状態異常を解除でき、「回復」によりHPを回復でき、ふれた味方の数に応じて回復量が変化する。
【ストライクショット】
「スピードとパワーがアップ&壁にふれる毎にトライデントレーザーで敵を攻撃」というもので、自身のスピードとパワーが上がるので、アビリティの「亜待封じM」をさらにいかすことができ、「亜人」と「サムライ」の敵種族に対して与えるダメージを大きく上げられる。また、自身が貫通タイプのため、壁にふれやすくトライデントレーザー多くの敵に当てることができる。
【友情コンボ】
「ランページ反射レーザーEL1」により壁に1回反射する特大属性レーザーをランダムな方向に20本放って攻撃し、広範囲の敵に大ダメージを与えられる。また、「超絶貫通毒ロックオン衝撃波6」により毒効果のある超強力な衝撃波を3方向に2回放ち、ヒットした敵にダメージを与えて毒状態を付与し、ターン経過により毒の固定ダメージを与えられる。
4点
可でもなく不可でもなく、恐らくは倉庫番になりそう 3点
もう一つ、アンチアビリティ付けてほしかったかな。 3点
友情火力の底上げ、SSターンの使い勝手の良さ等は評価点が高い。超バランス型の恩恵も受けやすいので、順当な強化と捉えることが出来る。強いて言うならばSSがトライデントレーザーでなければ更に評価が高かったとも考えられる。 3点
そこまでぶっ壊れキャラじゃない 2点
性能としてはまあまあです、だが、超アンチ減速壁をつけていれば、アビニベーシャに行けてたはず! 1点

みんなの平均点(5点満点):3.8点

太公望獣神化・改の性能を動画でチェック

公式の使ってみた動画はこちら。

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