PS5・Switch版も決定! 『キャッスル・オブ・アルケミスト』がSteam「タワーディフェンスフェス」に登場、GSEとのパブリッシング提携も発表

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キャッスル・オブ・アルケミストのロゴとPS5/Switch版の発売告知

 Team Machiavelliは3月10日、アクションタワーディフェンスゲーム『キャッスル・オブ・アルケミスト』が、3月9日から3月16日まで開催されるSteam「タワーディフェンスフェス」に登場すると発表しました。

 くわえて、Game Source Entertainment(GSE)とのパブリッシングパートナーシップを締結したことも明らかにされました。この提携により、PlayStation®5およびNintendo Switch™向けのコンソール版が全世界でリリースされることが決定しています。

Castle of Alchemists – Official Announcement Trailer | PlayStation®️5 / Nintendo Switch™️ | GSE

 動画で紹介されているように、『キャッスル・オブ・アルケミスト』は戦略とアクションが融合した独特のゲームプレイが特徴です。

目次

戦略とアクションを融合させたジャンルミックス作品

キャッスル・オブ・アルケミストの戦闘アクション画面

 『キャッスル・オブ・アルケミスト』は、緻密な戦略が求められるタワーディフェンスに、ハイテンポで爽快なアクションRPGの要素を融合させた作品です。「ウォーハンマー」シリーズにインスパイアされたダークで重厚なファンタジー世界を、美しい2Dピクセルアートで描いています。

 プレイヤーは城塞を舞台に、迫りくる機械の軍勢を相手に知略と武力を尽くして戦うことになります。

2つのゲームプレイフェーズ

キャッスル・オブ・アルケミストのキャラクター強化UI画面

 ゲームプレイは「タクティカル・フェーズ」と「アクション・フェーズ」の2段階で構成されています。

タクティカル・フェーズ

 マップ上にトラップやタワーを戦略的に配置し、敵を迎え撃つための防衛網を構築するフェーズです。いかに効率的な配置を組み立てるかが勝敗を左右します。

アクション・フェーズ

 錬金術によって身体強化された守護者「ベラトール」を直接操作するフェーズです。近接武器、銃器、そして即時設置可能なクロックワーク・タレットなどのスキルを駆使し、自ら戦場へ飛び込んで敵をなぎ倒します。

少数精鋭のインディースタジオが手がけた作品

 本作を開発するTeam Machiavelliは、2021年にトルコで設立されたスタジオです。ビジュアルアーティストのHalil Onur Yazıcıoğluさんと、デベロッパー兼コンポーザーのMehmet Can Gulerさんの2名によるプロジェクトとしてスタートし、現在は3名体制に拡大しています。

 PC版(1.0)は2025年4月10日に正式リリースされており、多くのプレイヤーから支持を集めているということです。現在はGSEとの協力によるコンソール版の最適化に注力しているとのことです。

製品情報

 コンソール版『キャッスル・オブ・アルケミスト』の対応機種はPlayStation®5およびNintendo Switch™で、発売日・価格はともに未定です。ジャンルはタワーディフェンスアクションRPGで、オフライン・オンラインともに1人プレイとなっています。

 表示対応言語は英語、繁体中国語、簡体中国語、日本語、韓国語、トルコ語、ポーランド語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、ポルトガル語(ブラジル)、スペイン語(スペイン)、ロシア語の13言語に対応しています。開発元はTeam Machiavelli、発売元はGame Source Entertainmentです。

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