Internal Force というボス戦に特化したカジュアルな縦シューティングの紹介です。現在無料で提供されています。
2D の縦シューティングは他にもあるものの、操作系をあえてプレイ画面外に置くようにしています。これがやりやすいことには少し驚きました。
ゲーム自体はやってみると結構楽しいですね。変化するボスの強さのバランスも良いです。
デモ動画
起動後画面、シンプルに宇宙を表現しています。
右、こちらのメニュー画面にて操作方法、音、コントロールボタンの場所の調節をしてGame Start!をタップしましょう。
操作方法はFlick (指でエリアをなぞる)、Gamepad(十字キー使用)、Accelerometer(傾ける)の3つがあります。
最初ですのでGamepadを選んで始めることにします。
基本的にずっとボス戦です。rRootage 的ですね。敵の攻撃をかわしながら上にある敵ライフをゼロにするまで戦いぬきます。
右下にあるのは発射する弾の撃ち方、上はずっと連射で、下は自分でタップしまくって当てるタイプです。
Gamepadの場合は左にある十字キーを使って移動。こういうシューティングは敵の弾が邪魔だという人もいるので良いかもしれません。
敵ボスのライフが3分割されていますがこの線を越えると攻撃方法を変化させてきます。もちろん、だんだん難しくなるのです。
自機の数は下のRestの数です。あと6しかない!
なんとかクリア!タイムボーナス付ということはなるべく早く倒せということですね。
次のボスはこんな感じ、結構しんどいぜ。
予想通りのGame Over、ちきしょう!ってことでMenuに戻って操作方法をFlickに変更する。
Flickは左に指を置いてなぞるとこれに対応して自機が動く方法。
やっぱりこっちのが自由だ!
2面のボスも軽くクリア
1-3のボスはファンネル持ちだ!
当たり判定が結構小さいので弾の間を意外にすり抜けられるのが気持ちよいです。
と言うことで健闘むなしく軽やかにGameOver。無念。
最初この操作系どうよ?って思ったのですが、プレイしていると指が邪魔にならないですし、敵が強いから弾よけにいやでも集中してしまうのでそんなに気になりませんでした。まぁでももっと大きい画面で弾よけしてみたいという欲はありますね。
私はこのゲームの操作系はこれで正しいと思いますが、開発者様に余力があることを知っているのでぜひこの画面を縦にして大きな表示領域内でプレイしてみるモードも作ってほしいです。指が邪魔になってもかまわん!モードとでもよびましょうか。Dropship や Paradise: The Beginning、そしてDanceDanceRevolution S Lite がヒントになるかも?と思ったのですが、DropshipとParadiseは自キャラが中央にいるから成り立つのであってやはり難しいですね。
加速度計を使うときはすぐにでも縦でできるんですけどもね。
このゲームは現在無料で提供されています。みなさんもプレイ後の感想などいただけるとうれしいです。donpyxxx氏とか感想くれないかなぁ。
- このiPhoneアプリの販売会社:iPhone -IZUMI STUDIO-
- 参考価格:115 円
- このiPhoneアプリのAppStoreダウンロードリンク: Internal Force
- ゲーム(Games)


























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