【パズドラ日記】パワーアップされなかったアンナ使ってみた!!

最近空腹の感覚がおかしくなってきた気がします。どうもキントキです。
空いてるんだか空いてないんだか、頭を悩ましているうちに、気づいたらめちゃくちゃお腹が空き。かといっていざ準備ができると、あんまり空いていない感覚になり・・・。


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さあさあ、来週から始まりますね! 「シャーマンキング」コラボ!
久々の復活、前回開催時には猛烈に盛り上がっていたコラボだけに、今回も注目されている方は多いんじゃあないでしょうか。


もちろんコラボ第二弾ということで、既存キャラのパワーアップも実施。


パワーアップ詳細が気になるぞー、という方は、下をぜひ。

 →【パズドラ】シャーマンキングコラボキャラがパワーアップ! 既存キャラの強化内容は予想の斜め上!?

本当にこのパワーアップを、私はどれほど待ち望んでいたことか!

なにせ、この私、一時期ひたっっっすらに「アンナ」を使っていたのでございます!


ついに・・・ついに「アンナ」が強くなり・・・




ませんでした。

え・・・え・・・?

・・・・・・えぇ・・・・・。

あまりにもショックすぎて、少しどころかボロッボロに心が砕かれてしまいました・・・。

・・・が、もうこうなってしまっては仕方ありません。

今回はですね。


パワーアップされたなかったアンナ、使っていこうと思います←

(((もうこうでもしないと、気持ちを保てないんだよォォォッ!!!)))


というわけで、編成はこんな感じ。


コンボ加算も追撃もないから「7×6」と合わせよう・・・
あぁ攻撃タイプだし、「ファスカ」と合わせるか・・・
耐性にエンハンスに・・・

>>>光染め<<<

この流れによって、この編成です。


この編成でどこに行くか。

いや、ここはもう一縷の望みにかけて、「裏列界」にいきましょう。私はパワーアップがされていなくとも、「アンナ」を信じますよ。



「アンナ」を使う前に『1つ』、豆知識です。

「アンナ」の軽減は、『25%』軽減。2種類同時に発動すると、『43.75%』軽減となります。

お分りいただけますでしょうか?

実は「二重軽減」って、「半減」よりも軽減率が低いんです。




つまりそういうことです。


あんなー、うちなー、ノエル一撃も耐えられんなんて思ってなかったんやてー。




初期の闘技場1のヘラの先制かってくらい、超絶細かい調整してきました。


耐久面はさておき、火力は結構足りていたり。さすがは『20倍』、今の環境でも火力は、火力だけは追いついていけそうです。



・・・問題児を忘れていました。

はひょー、7×6で遭遇した時の濃姫さん、まじぱねぇっす! 姉御と呼ばせてください! ちくしょうめ!


それでもパズル決める私、カッコいい! 惚れろ! 酔いしれろ!



まあでも、ね。アレですよ、アレ。

耐久が難しいと言ったじゃあないですか。

ソレって、序盤だけの話じゃあないと思うんですよね。

何が言いたいかって?




属性吸収は無理

多色やぞ! こちとら多色やぞ、こらぁ!!



私は今一度ここに宣言する!


アンナを強化してくれ!!!

以上! ではではー!!

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kintoki1 キントキ(@kintokibar
パズドラ記事を担当している「キントキ」です。
パズドラは初期からの超のんびりプレイヤーで、ゼラを愛する者。
パズバトのオススメ編成や解説も書いているので、ぜひぜひ!
これからもどうぞよろしくお願いします!

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