桜獣神化の評価・適正、SS倍率をモンスト攻略班が徹底解説! ユーザーの評価&反応も!

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桜獣神化に対するみんなの反応&評価(5点満点)

※実装前から反応と評価を募集

みんなの反応 点数
桜は自分がメッチャ好きなキャラなので、とにかく嬉しすぎます!!
砲台としてだいぶ強そうなので、普段使いする時にだいぶ重宝しそう!!
友情が思った以上にやばそう!! あとステも高そう!!
とりあえず3体超戦型にしようと思います!!
5点
ゲージ無しのシンプルに強いアビリティの組み合わせと砲撃型の超絶斬撃、新しいSS。どれを取っても使うのが捗ります。 5点
待ちに待った獣神化。キャラ性能云々より桜が獣神化したって事実だけで5。 5点
ずっと待ってた。進化前、神化、進化と三体並べておりました。笑 5点
本当にやっと来たって感じ。メイン友情がマナで強いんだから桜はもっと強いに決まってる。そして新SSもユグドラシル横バージョンっぽいのでやばそう。何より炎炎ノ消防隊作者がイラスト描いているのは激アツ。 5点
ニュースで発表されたスペックはほぼ文句なし。あとは使ってみた次第。欲を言えば超強オールレンジバレットを超強次元斬にして欲しかった。(超絶次元斬はやり過ぎてるから仕方がないとしても) 4点
1:アビリティ
「桜(獣神化)」は「地雷」と「ダメージウォール」の2つに対応しており汎用性が高めです。
ただし、「桜(獣神化)」の撃種が「貫通」のため、アビリティ「ドレイン」を活かせづらくなると思います。
2:ストライクショット
「ワタツミ(神化)」と同じような追撃SSなのかなと思います。(これに関しては実際に使わないと分かりません。)
3:友情コンボ
「桜(獣神化)」は、砲撃型なのでわくわくの実「熱き友撃の力」をつけなくても元々の友情威力が高いと思います。さらに、「ラックスキル」に「友情コンボクリティカル」を所持しているので、「友情コンボクリティカル」発動時、敵全体に高火力を発揮できると思います。
しかし、「ビットン」や「ワープドン」等の無意味な敵に友情コンボが多く当たり、雑魚やボス等が処理できないことも考えられます。
以上のことを踏まえて私は4点としました。”
4点
待ちに待った桜の獣神化ありがとうございます。ただ、ゲージでアンチブロック・アンチ魔法陣などのギミック対策、ダッシュMなどもう一つ何か欲しかった。 4点
蒲公英、鈴蘭と獣神化でかなり化けたので期待してましたが思ってたよりは無難な感じ 4点
アビリティでは胡蝶しのぶの劣るものの友情はしのぶ以上ぽいので、高難易度はしのぶ、低難易度はさくらの使い分けかな、という感想です。 4点
ドレイン以外は他のキャラで代替え可能 3点
結構期待してたからアビリティをもうちょい強くして欲しかったなぁー  友情とssは文句無し後はステータスによるかな 3点
長年待たせといてこれってどうなんだろ? 3点
貫通のドレインという有用性があまり感じられない性能なのと、飛行/超ADWという今更なアビリティの組み合わせ。
貫通である為使い勝手は良いと思うが、ひよこ床やブロックに対応できないスペックなら他のキャラと余り変わらない評価になるかな? と思う。友情の超絶斬撃(砲撃型)は型に嵌まれば大きなダメージ源となるし、双方ヒット数が稼げる為サソリ処理にも有用。SSの追い討ちも、貫通の為対象に当てやすく、全体的な雑魚処理等でも勝手が良さそう。
3点
人気キャラだからもっとアンチアビ付けて欲しかった 2点

みんなの平均点(5点満点):4点

桜獣神化の性能を動画でチェック

公式の使ってみた動画はこちら。

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