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迅悠一 獣神化・改に対するみんなの反応&評価(5点満点)
※実装前から反応と評価を募集
みんなの反応 | 点数 |
---|---|
更に壊れた | 5点 |
ぼんち揚げ好き迅くんのさらなるパワーアップが時に描いたように実装されるのは嬉しい。 | 5点 |
獣神化前の状態でトップクラスの友情だったので、そこが超砲撃型でAGBキラーが付くので、言うまでもありませんが、ぶっ壊れ確定です。 | 5点 |
コネクトで攻防両面が強化されてこれまで以上に楽にクエスト攻略ができそう。 | 5点 |
【アビリティ(コネクトスキル込み)】 「重力バリア」、「ウィンド」、「ワープ」の3つのギミックに対応しており、「超アンチ重力バリア」と「超アンチウィンド」により自身のスピードを大きく強化できる。また、「重力バリアキラー」により重力バリアを展開している敵に対して1.5倍の攻撃力になる。さらに、「無属性耐性」により敵から受ける無属性攻撃を25%軽減し、「プロテクション」により敵から受ける一定以下のダメージを1ダメージにすることができるので防御面も優秀で、「状態異常回復」も持っているので味方が受けている状態異常の解除も可能である。コネクトスキルは反射タイプを1体以上編成すれば簡単に発動できる。 【ストライクショット】 「スピードとパワーがアップ&停止後にふれた敵を「風刃」で攻撃」というもので、追撃の風刃は獣神化の時よりも攻撃範囲が広くなっており、最初にボスにふれておけば追撃でさらにダメージを稼げる。ただし、追撃中にHPを削りきった場合はボスは撤退するのでSSによるボスのワンパンはできない。 【友情コンボ】 「トライアングルボム」でHPの低い敵を攻撃し、着弾点の爆発により味方の友情コンボも誘発できる。また、「ブーメラン」で敵を高火力で攻撃でき、超砲撃型なので味方に自身の友情コンボを誘発されても友情火力が下がらずに敵を攻撃できる。 |
5点 |
いいね〜 | 4点 |
強友情で汎用性がありそう | 4点 |
友情あと少し強化して欲しかった | 4点 |
重力バリアキラーは優秀 | 4点 |
プロテクションはいいね | 4点 |
順当な強化ですね | 3点 |
コネクトが発動させやすい | 3点 |
コネクトスキルで新しくついたアビリティはかなり優秀。しかし、コネクトスキルがついたこと以外は獣神化とほとんど変わらないのが残念。未だに強いけど友情目的で採用しているのが少なくなってきているから、サブのブーメランは少なくとも違う友情にしてほしかった。 | 3点 |
使えるステージが変わらないし、どこに使えるかわからない | 2点 |
いやいやちょっと待って全く変わっていないやん。友情コンボSSも変わっていないし、アビリティ少しだけ追加されただけで後は全く変わっていない。 | 1点 |
みんなの平均点(5点満点):4.2点
迅悠一の性能を動画でチェック
公式の使ってみた動画はこちら。