目次
胡蝶しのぶに対するみんなの反応&評価(5点満点)
※実装前から反応と評価を募集
※第2弾コラボで獣神化改した際のコメントになります
みんなの反応 | 点数 |
---|---|
キャラが可愛い! | 5点 |
しのぶも個人的に好きなので★5です! | 5点 |
胡蝶さんもなかなか強くなっている。 | 5点 |
毒を持っているので、その毒で相手にダメージを与えることができ、アビリティで回復できて、すごくバランスがいいと思います。 | 5点 |
【アビリティ(コネクトスキル込み)】 「地雷」、「ブロック」、「ダメージウォール」の3つのギミックに対応しており、「超アンチダメージウォール」により、ダメージウォールにふれた際に自身の直殴り火力を上げられ、「マインスイーパーM」により、敵ヒット時に地雷を所持していた場合、地雷を1つ消費して自身の直殴り火力が2倍になる。また、「回復M」によりふれた味方の数に応じてHPを大回復をできる。 【ストライクショット】 「スピードとパワーがアップ&ふれた敵を毒状態にし、ふれた味方の状態異常を回復」というコラボ固有のSSとなっており、ふれた敵を毒状態にし、毒による大ダメージを与えられる。サソリの処理に使える。また、味方にふれると状態異常を回復できるのでサポート面も優秀である。 【友情コンボ】 「ハイクロススティンガー」により、自身の近くの敵を攻撃し、攻撃は敵の中心を通るので内部弱点を持つ敵に対してもダメージ稼げる。また、新友情コンボの「中距離貫通毒拡散弾」は16方向に敵を貫通する毒拡散弾を9回放って攻撃し、ダメージを与える。火力も高いのでダメージ稼ぎにも使える。 |
5点 |
欲しい | 4点 |
新しい友情が気になる。可愛い | 4点 |
アビリティに汎用性があり中距離貫通毒拡散弾9に期待 | 4点 |
コネクトが少し厳しいのとアビリティが最近にしては少なめに感じるが、友情はかなり強そう。低難易度でかなり便利なブロックも持っていて動きやすいし、回復Mと毒割合SSの唯一性で高難易度でもそれなり使えそう。 | 4点 |
毒は確かにしのぶさんの個性だけど、もっと違うのが欲しかったかな~(またこいつ(再度再喝:俺)は意味の分からんことを)(その人にはその人の価値があるんだよ?)。 ハイクロススティンガーは強いぜ? だからいいというわけでもないが。砲撃型のハイクロススティンガーは帰蝶で見たことあるけど、あれは強いよな? まああれはキラー込みだけど。こっちには貫通というアドバンテージがあるんだな~。で、アンチブロックが追加されたのは非常に汎用性が上がってよかったけど、コネクトスキルの条件がな~。亜人って結構多いからね。そしてSSは変わらないか~。ちょっと辛い。 |
4点 |
まあまあ | 3点 |
順当な強化 | 3点 |
新友情があるから3にした | 3点 |
また弱そう | 2点 |
貫通以外に、いいとこ全然無い | 1点 |
みんなの平均点(5点満点):4.2点
胡蝶しのぶの性能を動画でチェック
公式の使ってみた動画はこちら。
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