【モンスト攻略】ゼクスのギミックと適正キャラランキング、攻略ポイントも解説!【超絶】

ゼクス【超絶】の攻略(雑魚戦)

※ 道中の敵やバトル数はランダムな部分があるため、参考程度にして下さい。

ステージ1

1:キラービーを倒して攻撃力アップのバフをもらう
2:攻撃力が上がった味方でゾンビを倒す

・ゾンビを倒した時点で、残りのキラービーとビットンは撤退する
・キラービーの攻撃力が上がった状態で倒すと、21,000ダメージのフレアを放つので要注意

超絶 ゼクス ステージ1



キラービーを倒すと攻撃力アップのバフが展開されます。(属性レザバリの範囲が目安)
そして攻撃力が上がった味方でゾンビへ攻撃。なお、バフをもらっていない状態では硬くて倒すのが難しくなるので要注意。

注意点として、ビットンが左の数字でキラービーの攻撃力を上げてくるのですが、その状態のキラービーを倒すとフレアのダメージが大幅にアップしてしまいます。倒さないように気をつけましょう。

ステージ2

中ボスの攻撃パターンはこちら

1:キラービーを倒して攻撃力アップのバフをもらう
2:攻撃力が上がった味方で中ボスへ攻撃

・中ボスを倒した時点で、残りのキラービーは撤退する

超絶 ゼクス ステージ2



中ボスとしてゼクス(進化前)が登場。攻撃力が上がった味方で近くの敵とのあいだにハマったり、壁側に出る弱点をカンカンしてダメージを稼いでいきます。

なお、中ボスは2ターン後に味方のバフを打ち消すフレアを放つので、くらった場合は再びキラービーを倒して攻撃力を上げましょう。

ステージ3

中ボスの攻撃パターンはこちら

1:キラービーを倒して攻撃力アップのバフをもらう
2:天使を倒してヒーリングウォールを展開
3:攻撃力が上がった味方で中ボスへ攻撃

・中ボスを倒した時点で、残りの雑魚とビットンは撤退する

超絶 ゼクス ステージ3



このステージでは天使が出現。倒すとヒーリングウォールを展開してくれます。
ただし普通に倒しても700しか回復できません。天使の攻撃力が上がった状態で倒せば21,000も回復が可能になるので狙いましょう。

ゼクス【超絶】の攻略(ボス戦)

ボス1回目

ボスの攻撃パターンはこちら

1:キラービーを倒して攻撃力アップのバフをもらう
2:天使を倒してヒーリングウォールを展開
3:攻撃力が上がった味方で、左上の敵とボスへ攻撃

超絶 ゼクス ボス1



ボス戦からも、キラービーのバフをもらいつつ戦うことが重要です。
そしてゼクスは中ボス戦と同じく2ターン後に打ち消し攻撃を放ってくる点が厄介。もう一度キラービーを倒して、攻撃力アップをもらってから攻撃する必要があります。

ボス2回目

ボスの攻撃パターンはこちら

1:キラービーを倒して攻撃力アップのバフをもらう
2:攻撃力が上がった味方でボスへ攻撃

超絶 ゼクス ボス2



ボスの上、右、下に弱点が出たタイミングで、キラービーとのあいだにハマるのが狙い目。攻撃力の上がった味方で一気にダメージを与えましょう。

ボス3回目

ボスの攻撃パターンはこちら

1:キラービーを倒して攻撃力アップのバフをもらう
2:天使を倒してヒーリングウォールを展開
3:攻撃力が上がった味方で、下の敵とボスへ攻撃

超絶 ゼクス ボス3



ボスは頭上に弱点が登場。壁カンでの攻撃が効果的です。ストライクショットでほかの敵も巻き込みつつ、トドメを刺しましょう。

ゼクス【超絶】のボス攻撃パターン

▼中ボス(ゼクス進化前)の攻撃パターン

ステージ2の攻略はこちら

ゼクス 中ボス1画像


右上
(4)
友情コンボロック
1ヒット200ダメージ
右下
(2→8)
バフ打ち消しフレア
1ヒット10ダメージ
※受けたキャラのバフが消える
左上
(1→2)
敵の火力UP
30倍火力UP
中央
(7→3)
拡散弾
位置にもよるが全体で約100,000ダメージ

*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。(怒り状態について)

▼中ボス(ブル・シエル・ヴァン)の攻撃パターン

ステージ3の攻略はこちら

ゼクス 中ボス2画像


右下
(3)
ロックオンレーザー
1ヒット7,980ダメージ

(1→2)
ホーミング
全体で17,024ダメージ

(2)
蘇生

*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。(怒り状態について)

▼ボスの攻撃パターン

ボス1の攻略はこちら
ボス2の攻略はこちら
ボス3の攻略はこちら

ゼクス ボス画像


右上
(4)
ホーミング
全体で約19,200ダメージ

(2→8)
バフ打ち消しフレア
1ヒット10ダメージ
※受けたキャラのバフが消える
左上
(1→2)
敵の攻撃力アップ
30倍火力UP
中央
ボス1,3(9→3)
ボス2(7→3)
拡散弾
位置にもよるが全体で約100,000ダメージ

*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。(怒り状態について)

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