Epic Games Store 2025年の売上が過去最高を更新! サードパーティタイトルの支出が4億ドルに到達

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Epic Games Store 2025年の年間総括を示すキービジュアル

 Epic Gamesは2月4日、2025年のEpic Games Storeの年間総括を公開しました。サードパーティタイトルのプレイヤー支出が過去最高の4億ドルに到達するなど、プラットフォームの成長が加速しています。

目次

2025年の主な成績

サードパーティタイトルの支出が過去最高を更新

 Epic Games StoreでプレイヤーがサードパーティのPCゲームに費やした額は4億ドルで、前年比57%増となりました。また、サードパーティタイトルのゲームプレイ時間も増加し、総プレイ時間は27.8億時間に達しており、2024年比で4%増となっています。

ユーザー数が大幅増加

 12月のPCマンスリーアクティブユーザー数は過去最高の7,800万人を記録しました。PC版の総ユーザー数は3億1,700万人を超え、Epicのクロスプラットフォームアカウントの総数は2024年の8億9,800万から9億7,200万に増加しています。

無料ゲームプログラムが好評

 昨年も無料ゲームプログラムを通じて、プレイヤーが新たなお気に入りタイトルを発見できるよう支援しました。100タイトルを提供し、プレイヤーは6億6,200万本の無料ゲームを獲得。1人あたりの総価値は2,316ドルに相当します。

 Epic Games Storeで無料提供されたタイトルの77%以上が、ストア内で過去最高の同時接続プレイヤー数を記録し、さらにSteam上でも平均で40%増加しています。

2025年の新機能と改善

 PC、Mac、iOS、Androidへの対応拡大に注力するとともに、プレイヤーおよびデベロッパー向けの重要な新機能やツールが提供されました。

 収益分配モデルが大幅にアップデートされ、製品ごとに年間純収益100万ドルまでデベロッパーが100%保持できるようになっています。また、ダウンロードマネージャーギフト機能Epic Games Appを通じたエコシステム全体でのテキストチャット、二段階認証の導入などが実施されました。

2026年に向けた取り組み

ランチャーの基盤アーキテクチャを再構築

 Epic Games Storeは長年要望されてきた機能の提供と、より深いプラットフォーム改善に注力しています。現在、ランチャーの基盤アーキテクチャを再構築しており、これによりパフォーマンスと安定性の向上、新機能の導入が可能になるとのことです。

プレイヤー向けの新機能を計画

 プレイヤー向けには、新しいコミュニティスペース、ボイスチャット、ゲームに依存しないパーティー機能、プレイヤープロフィールなどのソーシャル機能を予定しているとのことです。また、Fortniteのマーケティング力を活用し、デベロッパーのゲーム販売を支援する新プログラムも開始予定となっています。

iOS向けサービスを日本で開始予定

 3月には、Epic Games StoreをiOS向けに日本で提供開始する予定です。

2025年の主な統計データ

 収益とエンゲージメントについては、Epic Games StoreでプレイヤーがサードパーティのPCゲームに費やした額が4億ドル、すべてのPCプレイヤーが費やした額が11.6億ドルとなっています。

 提供された無料ゲームは100本で、取得された無料ゲームは6億6,200万本です。すべての無料ゲームの平均スコアは78%となっています。

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