【パズドラ日記】どうなるパズドラの今後・・・。アシストキャラ限界突破の実装から考えること。

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ついに恐れていたことが・・・

我々が恐れていたこと・・・。

そう。

アシスト進化後の限界突破の実装が来てしまいました・・・!!


そうか・・・ついに、ついに来てしまったか・・・。

性能が向上することは嬉しんだ、嬉しいんだけどね・・・。

アシスト進化後の育成自体がかなりの育成コストがかかります。凄まじい経験値を持っていかれるキャラの1種。
そんなキャラが限界突破とは・・・今後の育成素材の管理、非常に難しくなってきそうです。


しかし、それだけでは済まないでしょう・・・。

アシストの性能向上は、「敵の強靭化」に繋がること他なりません・・・。

なにせ付けるだけでパーティ全体のステータスを伸ばせるのです。それは当然、敵を強化する大きな要因となることでしょう。

また、その分実装キャラのステータスが下がる可能性も大いにあり。
イメージ的には「衛宮士郎」等。他の性能に割いた分、メイン性能が下がり、相対的に敵が強化されることもあり得るわけですね。


おまけにここ最近の動き・・・何やら行く先不安な気持ちもよぎっております・・・。


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