
株式会社LOHASTYLEは2月27日、同社が運営するメディア「LIVIKA」にて実施した、オンラインゲームの通信速度に関するアンケート調査の結果を発表しました。
調査は自宅でオンラインゲームをプレイする108人を対象に、インターネット調査として2026年1月16日に実施されました。
調査結果サマリー
オンラインゲームをプレイする頻度

オンラインゲームをプレイする頻度について、「週に数回」と回答した人が47.2%で最も多く、次いで「毎日」が27.8%という結果になりました。
定期的にオンラインゲームをプレイしているユーザーが多数を占めており、継続的な通信環境の質が求められていることがうかがえます。
ラグの発生頻度と感じ方

ゲーム中に通信のラグ(遅延)を「ときどき感じる」と回答した人が49.1%で最多となりました。「よくある」と回答した人と合わせると、約65%のプレイヤーがラグを経験していることが明らかになっています。

ラグが発生した際のストレスについては、57.4%が「少し感じる」、31.5%が「非常に感じる」と回答しており、合計で約89%のユーザーがラグに対して何らかのストレスを感じているとのことです。
ゲーム環境で重視していること

ゲーム環境で最も重視している項目として、「ラグ(遅延)の少なさ」が48.1%でトップとなりました。次いで「通信速度」が40.7%と続いており、快適なプレイのためにラグの少なさと通信速度の2項目がとくに重要視されている実態が浮き彫りになっています。
ネット回線がゲームの勝敗に影響するか
ネット回線がゲームの勝敗に影響するかどうかについては、64.8%が「影響する」と回答しました。リアルタイムでの対戦においてラグが反応速度に直接影響することもあり、多くのプレイヤーが通信環境の重要性を認識していることが示されています。
調査のまとめ
今回の調査結果を整理すると、以下の傾向が確認されています。
- オンラインゲームをプレイする頻度は「週に数回」が最多
- 約65%の人がゲーム中にラグを感じていると回答
- 約89%の人がラグ発生時にストレスを感じている
- ゲーム環境で重視していることは「ラグの少なさ」や「通信速度」
- 約65%の人が「ネット回線がゲームの勝敗に影響する」と回答
調査の詳細はLIVIKAにて確認できます。
- アンケート詳細ページ:https://livika.jp/70281/
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