5手ワンパンする際の注意点
注意1:編成はこれがベストオブベスト
このような最短手でのワンパン攻略で気になることといえば、編成してるキャラに代用がいるのか? ということ。
今回は編成してる3体がガチャキャラ、かつ2体がコラボキャラですし編成難易度は高いですよね。
というわけで、実際にプレイしてみて思ったのは……
この編成がベストオブベストだということ。
![]() 1手目 5手目 河童 |
ボスワンパン枠 【▼代用キャラ】 水属性反射タイプで全ゲージ吹き飛ばせるほどの火力を出せるのはこのキャラくらいだと思われる。 よって代用キャラはナシ |
![]() 2手目 リムル |
確定で全体追撃が便利 ※ただし紋章がないと追撃で倒しきれないので注意 【▼代用キャラ】 理想論だがバフ撒いてから雑魚を全処理できるような高機動力のキャラなら代用できそうだけど、イレバン運などに左右されるので実質代用キャラはいないと言っても良い |
![]() 3手目 マスターコーヴ |
水流SSで雑魚を一掃できる 【▼代用キャラ】 全敵に追撃を与えられるキャラなら代用できそう。 →リムル・ロミオ・ブリギッド・ゲンナイ ※実際に試してはいないので自己責任でお願いします |
![]() 4手目 ヤマト |
ステ3の中ボスを2段階目SSで突破できる ※速必殺の力をつけて2段階目で撃つか、紋章をつけて1段階目SSでも突破可能 【▼代用キャラ】 時透無一郎・カイドウ・ジャン&コニーなど特大の追撃ダメージを出せるキャラはいくつかいるが、理想火力はヤマトが一番高いと思われるのでヤマト推奨。もし他のキャラを使うなら紋章や実でかなり盛らないと難しいかもしれない。 |
ということで、僕もいくつか試してみたのですがこの編成を超える楽さを出すことは不可能でした。
まずはこの編成をベースに考えて、無理ならば代用キャラを考えてみるという感じが良さそうです。
注意2:河童は盛る必要なし

今回ワンパン役で使う「河童」の強化は不要です。
紋章やわくわくの実で火力を盛る必要はありません。
注意3:将命削り・兵命削りは必須級

今回の5手ワンパンでは「将命削りの力」「兵命削りの力」は必須級だと思われます。
実際にこれらナシで試してないので不明ですが、もしなければ突破が難しいステージもあることでしょう。
編成するいずれかのキャラにはつけることをお勧めします。
注意4:リムルに紋章が必須

ステージ1をSSの追撃で突破する役割の「リムル」。
紋章の「対木の心得」がなければ追撃で雑魚を倒し切ることができませんでした。

(▲実際の場面がこちら)
あとわずかという程度なので、「対木の心得」は無印でも大丈夫かもしれません。
あとはクエスト前に選択できる「10%削りアイテム」でも代用は出来そうですが、運ボ発動までリタマラをする都合上、相性は悪いのでご注意ください。
(メダルを大量消費することになります)
注意5:河童の配置は簡単
1手目の「河童」は上記のようなルートで配置します。
初期位置にもよりますが、ステージ下の騎士の真ん中あたりに当たれば難なく配置できるのでそこまで難しいものではありません。
不安がある方はリタマラする時に配置の練習をしてみましょう。
注意6:河童のSSはボスの弱点に撃たない方が良い

河童のSSは弱点ヒット時に0.4倍というマイナス倍率が入る仕様があるので注意。
未検証なので弱点に当ててワンパンできるのかは不明ですが……
よほど配置が悪くない限り弱点に当てるのはおすすめしません。
注意7:運が悪いとリタマラが大変

今回紹介した5手ワンパンは運極ボーナスの「SS全開スタート」ありきのものになります。
「SS全開スタート」のレベルや、運が悪いと運極ボーナス発動までにかなりのリタマラが必要になるのでご注意ください。
特にスタミナやスタミナミンが少ない初心者の方には厳しい戦いになると思われます。
(ちなみに僕は30分以上のリタマラをすることになりました 笑)
まとめ
ということで、注意すべきことをまとめてみました。
キャラさえ編成できれば簡単な方だと思うので、もしよかったらお試しあれ。
ここまでみてくださってありがとうございます。
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